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伊甸之战手游

伊甸之战手游

卡牌手游 卡牌RPG游戏

  • 游戏类型:常规游戏
  • 更新时间:2024/7/3 15:00:23

伊甸之战手游是一款在设计上结合了MOBA类游戏以及卡牌类游戏特点打出完全不同的战术策略,竞技对决,考验了玩家的智慧的脑力,这一点也恰恰是这款游戏的特色之处。

伊甸之战手游亮点

主动技能,华丽必杀,瞬间扭转战局。

随心所欲,排兵布阵,战术随你安排。

完全自由,策略组合,数百张新卡牌。

雷亚龙渊,匠心大作,三年精心制作。

镇压反抗,阵营战争,全面一触即发。

伊甸之战手游测评

游戏的画风非常的可爱,各种策略烧脑的玩法,千万不要被可爱的角色形象所迷惑,其实他们都是战斗力爆棚的卡牌。不同阵营之间的打造。战场之间的风起云涌,各种元素的混合,让这款游戏的可玩性大大的增加了。


伊甸之战手游特色:

庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。

卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。

部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。

总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。

伊甸之战手游亮点:

游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变,

每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。

另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。

伊甸之战手游截图

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