评分:
好评:53
差评:5
死亡日记2是一款根据末日题材为背景所打造的生存冒险射击类的手机游戏每一次行动与选择都将会影响自己与npc的人生走向,游戏玩法自由,进入不同的环境之中去应对大量的丧尸,也将左右玩家的最终命运。
极限生存,挑战极限
全新人物,雅子来袭
多个人物,多重结局
趣味横生,解谜烧脑
在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。
【蝴蝶效应】
有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运…
【全新剧情篇DLC】
玩家可以在宏大的世界观中经历美剧级的剧情体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。当然,剧情模式中除了克劳泽篇外,雅子篇即将上线。独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋…一个又一个让人几乎无法喘息的绝望漩涡,在真实的情境下,你要如何抉择?或许,只有尽可能地活下去,在无数个昼夜中,才能找到真正的答案
力量:力量会影响角色近战武器的伤害、攻速、暴击,同时也影响投掷武器的射程,主要影响的角色属性是外伤值。通俗来讲,就是力量跟近战伤害有关,跟血量和外伤有关系。力量越高,伤害越高,血量上限越高。
反应:反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高。
体能:体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小。
意志:意志主要影响的是心情值,意志越强,外伤、感染、饱食度、精力的降低对心情的影响就越小。
技巧:技巧会影响武器命中要害的几率,远程武器的暴击率,同时对工作消耗时间也会有一定影响。
选好角色之后的天赋选择(自己搭配)
进图之后第一件事,选择电台,先把PVP刷新了(0天对手好打物资多)
根据开局不同的基础物资,适可而止的刷图(如果开局选择出了棉衣,第一天的刷图进度都是到医院)
地图选择,一般,第一章那个街道神父那里开局前期不做,什么时候高兴了什么时候做(解锁成就,已经解锁了的可以直接无视那里)。
优先去老男人那解锁医院,然后医院打到第一个物资点,回家做棉衣
医院打完之后,打酒吧,然后去见证婚礼,见证完之后,点交易,看下妹砸的交易要求
床头置换区,前期把你用不到的物品,拿去看脸换物资,一般用武器防具换的好东西多(当然这个是后期)
遇到密道一定要打(剧情模式密道在一定程度上是固定,不看脸),刷图血到一半就回家,每次捡物资留5格空位,野怪一定要打,不然你心情掉的雪崩。
前期公园是唯一有3特殊材料的出产(能干什么当然是3级围墙)
第二章剧院打完开放的两个NPC,一个要游戏光碟的NPC开放的购物中心,和警察总部,总共出产8个特殊材料(工具台3级要用)
总结:前期不要怂,就是浪;
v3.0.0版本
新增人物索菲亚
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