评分:
好评:53
差评:5
奈的教育日记是一款以剧情为主的模拟养成游戏。在游戏中,玩家可以与一位美丽的少女共同生活。这款游戏玩法简单且富有教育意义,让玩家体验到培养少女成长的乐趣。玩家能够与少女进行互动和交流,游戏中提供了丰富的表情、多样主题的服装、栩栩如生的角色形象以及高质量的配音,使得这位少女仿佛真人一般。此外,游戏还设置了多条发展路径供玩家选择,并配有精美的游戏插图。如果你对这样的游戏感兴趣的话,快来下载体验吧!
1、图书馆工作九次到59天
2、对话三次转到60天解锁雪山出游。钱后,冬装直接买。
3、对话一次,雪山出游两次转到61天。
4、对话12次转到65天。
5、图书馆工作三次,学习唱歌三次转到67天,触发学习剧情。
6、对话两次,好感度100。再对话一次,转到68天。
7、晚上剧情略,图书馆工作六次,转到70天。
8、雪山出游九次转到73天,触发一次出游剧情。
9、图书馆工作三次转到74天。
10、一直对话到86天,好感度200。
剩下的自己看着办吧,别乱动就行。
通关一次后,在设置里把,No换成yes.
就可以解锁全是CG.
这款游戏包含八个数值。除了好感度之外,其他每个数值达到100时都可以解锁结局。当压力或好感度达到100时,会立即触发结局。而剩下的六个数值,则需要等到第100天才会出现结局。
压力:死亡结局。
好感:两百点后的结婚结局。
YL:RBQ结局。
知识:老师结局。
社交:销售员结局。
舞蹈:舞者结局。
歌艺:明星结局。
礼仪:明媛结局
想要通过纯爱路线:就一直在图书馆工作。知识点提升后,每天可以获得接近2000的收入。每天和对方聊天,逐渐增加好感度。当好感度达到100点后,就可以开启结合。每天可以增加9点好感度。每增加一天的好感度,就需要去教堂祈祷一天。当yl值超过60时,会自动触发剧情。剩下的就是多保存进度了。
1、初期只要保持聊天确保不会饿死即可,满百之后每次可以增加三点。如果周日想要快速提升好感度,就需要多与学生交流,并不断记录和反思以提高自己。
2、一开始可以一边逛图书馆一边聊天,尽量在六十天内将好感度提升到一百,这样基本上就稳定了。尽量不要超过七十天。六十天后可以选择PP,但需要去教堂,基本上每两天去几次。这样可以在100天前达到200好感度。如果想快速增加好感,可以多去雪山几次,那里好像有一个能加20好感的CG。
多样的角色表情生动逼真,各式主题服饰让美丽尽情绽放!
精彩多结局的游戏剧情,丰富的互动选择让玩家能够体验趣味的养成玩法!
有趣的道具将为你带来多样的游戏体验,自由互动——一切由你决定。
游戏中拥有非常精彩的情节,提供了多达20种不同的结局供玩家选择,每一次游玩都能带来全新的体验。游戏内的人物立绘精美细腻,配音质量上乘,丰富多样的沉浸式情节设计让玩家仿佛置身于游戏世界之中。此版本解锁了全部CG,等待你的探索。
《我是卡斯特》是一款别具一格的魔法游戏。在这个游戏里,你的魔杖可有着非凡的能力,它不但能施展出威力强大的魔法,还能用表情符号咒语来塑造角色的情绪。挥动魔杖,施放爱情咒语,便能让角色沉浸在浪漫氛围之中;释放愤怒咒语,就能感受角色情绪的瞬间爆发;要是使用悲伤咒语,还会引发令人潸然泪下的场景。而且,每个角色对于咒语的反应都独具特色,充满了趣味与不可预测性。在这里,魔法不再仅仅只是一种力量,更是情感的生动表达。
解压史莱姆模拟游戏,是一款专注于史莱姆混合制作的解压模拟游戏。它包含大量趣味互动玩法,能让玩家在游戏中经历一系列奇趣挑战。玩家需持续完成制作任务,以此开启新场景,并解锁更多不同颜色的史莱姆软泥。
解压神经猫,这是一款极具魔性的休闲益智类游戏。在游戏里,玩家要操控一只行为极为夸张的猫咪,让它穿越满是无厘头障碍的赛场。随着关卡逐步推进,猫咪会依据玩家的不同操作,展现出30种滑稽的表情作为反馈。再搭配上弹性碰撞物理引擎,能为玩家带来既轻松又富有策略性的解压体验。
《开个木头工厂》是一款模拟经营类游戏,玩家将扮演一位木材工厂的老板,从零开始建立并管理自己的木材帝国,通过砍伐树木、加工木材、升级设备、拓展生产线等方式逐步扩大工厂规模,同时还需应对市场需求、资源管理和竞争对手的挑战,游戏以轻松休闲的画风和丰富的经营策略为核心,让玩家体验从伐木工到木材大亨的成长历程。
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