评分:
好评:53
差评:5
《甜甜圈都市》是一款有着可爱养眼卡通风格的休闲益智手游,它由同名电脑端游戏移植而来,其英文原名是“Donut County” 。这款游戏的玩法带点恶搞,却又十分有趣。在游戏里,玩家要扮演一只浣熊,你的任务是扩大自己的洞口,让洞口把周边所有东西都吞噬掉。别问为啥洞口能变得这么大,这就是游戏设定。
《甜甜圈都市》作为一款休闲游戏,玩法颇为有趣,能让玩家免于枯燥之感。而且它是全年龄向的,无论玩家处于哪个年龄段,都能在其中找到专属于自己的快乐。玩家并非仅仅按顺序从小到大吸入物品,诸多场景互动也是解谜的关键所在。
1、甜甜圈都市采用真实物理引擎打造,以洛杉矶市为蓝本,加入拟人化生物。
2、清新干净的画风,给人舒适之感,轻松美妙的音乐,玩多久也不会厌烦。
3、锻炼思维,先小后大,相对简单的游戏玩法,帮助玩家快速上手。
4、游戏中的玩法是根据级别的挑战进行的,每个级别都有相应的玩法内容。
5、独特的卡通绘画风格,在游戏中给玩家带来更多的疗伤感。
6、构建在简单的3D模式下,你可以感受到更多的独创性,包括角色的特点。
1、探索每个角色的家,注意看每个人的家都有着独特的环境。
2、移动地洞吞掉他们的东西,地洞会随着每次吞噬变得越来越大。
3、在地洞中组合各种物体可获得神奇的效果:熬汤、饲养兔子、发射烟火,等等。
4、将各种东西弹射到地洞外面。你可以通过这种手段来解谜...或单纯地当一个破坏王。
5、吞噬一切。在整个小镇全部消失之前,地洞将一直存在。
1、进入游戏后,选择options,进入设置界面
2、在language一栏来回切换找到简体中文一栏
3、找到简体中文后,再点击边上的apply键
4、会弹出是否确认更改语言的信息框,点击yes即可
5、成功设置好了中文
第一关:Mira的房子
1-1关初始状态
规则1:洞可以吃掉所有比自己小的东西,吃的越多长得越大。
在第一关第一幕里,可以先吃掉草、骨头、网球和county。
1-1关半完成状态
规则2:吃完屏幕范围内的物品后会解锁下一片地图。
再继续吃掉donut就可以进入更大的地图了。
第一关第二幕初始状态
规则3:快速移动洞使地面凹凸不平,可以震散堆叠的物品,然后逐一吃掉。
鹅子的摩托车后座上有一堆甜甜圈,让洞在摩托车下方来回移动,可以把甜甜圈震下来。
第一关第二幕半完成状态
把摩托车以外的东西都吃掉,最后吃摩托车,结束本关。
第二关:Potter的岩石
2-1关初始状态
依次吃掉纸团、小石块、望远镜、小箱子、罐子。
2-1关半完成状态
规则4:将洞置于无法吞食的物品的一角,可使其改变角度、减少占地面积,从而成功吞食。
当其他东西都被吃掉后,只剩下装着头骨的匣子和箱子,无论是匣子还是箱子,都无法直接食用。此时,在箱子的一角弄出个洞,箱子会因重力作用自然倾斜,经过角度的调整,就能吃掉(此处需明确吃什么,原文表述不清)了。之后,便可以接着去吃箱子。
2-2关初始状态
先把院子里的狗粮、盆栽和仙人掌都吃掉。
2-2关半完成状态
规则5:改变物品的状态可能会触发互动。
吃掉固定住门栓的多孔砖,木门自动打开。然后吃掉门后的罐子,结束小关卡。
2-3关初始状态
进入院子后比较简单,全吃了就行。
2-4关初始状态
规则6:易碎物品从高处坠落后会碎裂成小块,方便吞食。
这一关先吃掉支撑木板的物品,让堆叠在木板上的罐子掉下来碎成小块。
2-4关半完成状态
利用规则4让过长的木板倾斜,方便吃掉。中间的水池和左边的大棚不能吃,其他东西吃掉,结束小关卡。
2-5关初始状态
先吃摩托车那一片,让洞长大一点,然后吃炉子。
吃掉炉子后
规则7:部分物品吃掉后会改变洞的性质,使洞与物品产生新的互动效果。
吃掉炉子后,洞会冒烟并散发热气。
2-5关半完成状态
规则8:吃掉持续燃烧的物品会使洞冒出黑烟,此时可用洞加热其他物品。
把冒烟的洞移动到热气球下方,加热热气球,使其飞起。
2-6关初始状态
热气球飞起后会将甜甜圈雕像撞下来。
2-6关半完成状态
吃掉其他所有物品,最后吃掉大棚,结束本关。
第三关:护林站
3-1关初始状态
照例先把草和石头吃掉。
3-1关半完成状态
规则9:活的生物会试图逃离洞。
蛇被惊醒后会试图弹起身子离开洞,如果洞不够大,它会逃脱,因此蛇放在最后吃。
如果想提前吃掉蛇,诀窍是先惊醒蛇,然后把洞摆在它前进的方向上,它会一头扎进洞里弹不起来。
3-2关初始状态
3-2关的目标是让左上角的警报指针移动到最左侧,具体说来是要将三只鸡击落。
还是先把草和石头吃了。
吃掉蛇之后
规则10:吃掉蓝色的蛇后会将洞的性质变成棍子,可与高于地表的物品互动。
最后吃掉蛇。因为蛇太长了,还会露个尾巴在外面。这样洞就变成了一根可移动的棍子,可以跟更多物品互动了。
蛇进洞后,警报会左移一格。
第一只鸡
一尾巴扇飞秋千上的鸡,警报继续左移。
第二只鸡
敲打左侧的红按钮,喇叭会将停在上面的鸡惊起,警报移动到最左边一格。
第三只鸡
将尾巴搭在木板上朝一个方向旋转,转几圈后架子碎裂,鸡就会落下来了。此时警报超限,警报器会炸掉,3-2关完成。
3-3关初始状态
将爆炸后的护林站吃干净,完成本关。
第四关:河床
4-1关初始状态
规则11:空中物品下方的圆形阴影即为落点。
在第四关,出现了一种全新类型的物品——弹跳的鱼。要成功吃到它,就得预判鱼将会落到何处。然而,由于游戏画面采用的是3D形式,这在一定程度上干扰了判断,所以需要以物品的阴影作为判断的基准。整个游戏的模拟光源均为垂直光,只要将洞放置在鱼下方的阴影位置,就能吃到空中的鱼。
4-2关初始状态
规则12:洞可以被液体填满,装有液体的洞无法吞下其他物品。
4-2关里出现了一个新的难点,洞和对面的物品间隔着一条河,而洞会被河水填满,装不下别的东西。
还是先把河这边的物品都吃掉,然后再来处理这条河。
4-2关半完成状态
规则13:高脚鸟会喝光洞里的水。
当河这边的物品都吃完后,操控洞过河。此刻,洞里满是水,木头漂浮在水面,无法食用。先不用理会这些木头,将洞挪到鸟的前方,让鸟把水喝光。接着去盛取剩余的水。如此往返几次,把地表的水全部清空,随后吃光剩余的物品,本关即宣告完成。
第五关:露营地
5-1关初始状态
第五关出现了篝火和堆叠物品。照例先把草和石头吃掉,然后吃掉两个箱子,让玉米小推车倾斜过来,吃掉玉米,最后吃掉篝火。
5-1关半完成状态
规则14:有些物品在洞内可以合成新的产物,篝火和生玉米可以合成爆米花。
规则15:食物可以吸引动物接近。
当把玉米与篝火统统吃掉以后,那个洞就会喷射出爆米花来。要是把爆米花留在地面上,便能够吸引乌鸦飞落下来,接着把乌鸦以及爆米花一并吃掉。到了这时,洞已经长到足够大,连车和帐篷都可以吃掉了。
5-2关初始状态
继续吃掉剩余物品完成本关。广告牌不能吃,剩下的都能吃。
第六关:Hopper泉
6-1关初始状态
先吃胡萝卜,然后吃石板。
6-2关初始状态
把石板先吃掉,然后不急着吃别的东西,去吃右侧的大胡萝卜。这时胡萝卜会卡在洞口下不去,半截还露在地表。
勾引蓝兔子
利用动物会被食物吸引的规则,将蓝兔子勾引出围栏。将胡萝卜移动到围栏左侧,让蓝兔子从活板门钻出来,然后沿着小坡走出围栏。
勾引橙兔子
勾引出蓝兔子后,将胡萝卜移动到橙兔子下方,它会跳下来吃掉胡萝卜,让洞口腾空。这时把地上剩余的零碎和两只兔子都吃了。
啪啪啪
规则16:两只兔子进洞后会啪啪啪,生出小兔子让洞变大。
两只兔子入洞后一番云雨,也不知产下了多少胎,洞连着长大了好几轮。现在可以把地上的其他东西吃掉了,顺便吃掉剩下的四只兔子。
兔子雨
规则17:多对兔子入洞后,生下的兔子会喷射成兔子雨。
六只兔子全部入洞后,大量小兔子喷射而出,震塌了胡萝卜形状的房子。将地上的残骸和满地兔子吃光,结束本关。
第七关:短叶丝兰
7-1关初始状态
规则18:当洞靠近乌鸦时,乌鸦会把脚下的物品踢出来。
开局先把能吃的东西都吃了,然后将洞移向乌鸦,让乌鸦踢一块木炭出来。
有篝火的洞
让木炭先躺在地上,去把篝火吃掉,让洞开始冒烟。
着火的洞
规则19:篝火和木炭可在洞中合成火焰并喷射出来。
然后再去吃木炭,这时洞内会喷射出火焰。然而火焰不会持续很久。
燃烧的短叶丝兰
规则20:Joshua Tree(短叶丝兰)可被点燃。
借助树下的阴影来实施定位,把起火的洞挪至树下,如此整棵树便会被引燃。吃掉掉落的树叶,接着对另外三棵树采取相同的做法。最后把桌子和房车吃掉。
7-2关初始状态
吃掉其他物品后,烧烤架和树会变成可吃状态。全部吃光结束本关。
第八关:海滨停车场
8-1初始状态
先把地上的杂物吃了,水可以放心吃,这边的水很少不会填满洞。需要注意别把爆竹吃了。
点燃爆竹
将洞移到窗口下,窗户会落下来同时点火杆也会降落,将爆竹点燃。
吃掉爆竹
规则21:点燃的爆竹被吃掉后,会从洞里发射出来。
趁爆竹还没飞走赶紧吃掉它,然后将洞移到中间那只海鸥的阴影处。
爆竹击中海鸥
一发入魂将海鸥打下来,吃掉三只海鸥,结束8-1关。
8-2关初始状态
再点燃一颗爆竹将其吃下,然后快速移动到悬崖下方阴影处。
打它屁股!
爆竹攻击会让悬崖产生裂痕,但还不会击落整块岩石。
三振出局!
连续攻击三次,悬崖会彻底断裂,让上面的东西都掉下来。
8-3关初始状态
把悬崖上掉下来的其他东西吃掉,最后吃篝火和爆竹。没点燃的爆竹在洞内会被篝火点燃,发射出去。
烟花
无需吃完所有物品即可结束本关。
第九关:Gecko公园
9-1关初始状态
规则22:变色龙静止时隐身,洞接近变色龙时会让变色龙逃走并显形。
按照惯例,先把草吃掉。接着,把洞挪到有眼睛的位置,这时变色龙就会逃窜。先吃体型较小的黄色变色龙,之后再吃体型更大的变色龙。鉴于空间较为狭窄,而且AI不太灵光,所以可以把变色龙逼到角落里,强行将其吞掉。
9-2关初始状态
到了第二个小关卡,有两只隐身的变色龙可以吃掉。最后吃中间的鳄鱼。
9-3关初始状态
吃掉中间的房子结束本关。
第十关:鸡舍
10-1关初始状态
先吃零碎的小物品,然后把浣熊从车上震下来,分别吃掉笔记本、浣熊和车,最后吃掉鸡笼。
购买弹射器
10-2关初始状态
点击屏幕弹射
规则23:点击屏幕可将左上角浣熊头像旁边的物品弹射出洞。
购买弹射器后,将三只箱子和一只鸡笼都弹射出来。然后洞口移开让箱子和鸡笼落在地面上碎裂,放出里面的鸡,再分别吃掉。
10-3初始状态
左上角出现鸡后进入10-3关,现在要把鸡送回鸡舍里。
吃掉沙袋可以打开鸡舍
鸡舍前方有个沙袋,让沙袋沉入洞里可打开鸡舍门。
弹出鸡
先在鸡舍门下方弹出鸡,鸡会努力在空中飞一会儿。
鸡入舍
趁此机会去吃掉沙袋,拉开鸡舍门,让鸡停在门板上。移开洞让鸡舍门关上,鸡就被送进鸡舍了。
10-4关初始状态
1在10 - 4这一关卡中,需要促使吐蛋器进入快速喷吐的状态。首先,要将地上的草全部吃掉,使得洞口尽可能再长大一些。之后,依据阴影来判断从管道里吐出的蛋最终会落在何处,并用洞口去接住。要是没有接住,蛋就会摔碎在地上。
将开关怼上去
洞里有了蛋后,到开关下方吐出蛋,让蛋飞上去的时候将开关掰到指向多个蛋的一边。
蛋雨
然后拼命吃蛋长大就行了。
10-5关初始状态
吃完剩下的内容通关。
第十一关:蜂蜜坚果森林
11-1关初始状态
照例吃吃吃,最后吃立在蜂箱上的那个蜂巢。
11-1关半完成状态
吃完蜂巢后,左上角出现可弹射物蜂巢,将洞移到青蛙面前。
弹射蜂巢
弹射蜂巢,青蛙会被食物吸引,吐出舌头要吃蜂巢。但因为蜂巢太大太沉青蛙反被拽进洞里。
11-2关初始状态
现在青蛙出现在可弹射物品栏里。将洞移动到蜂窝下方(根据阴影识别位置)。
拽下蜂窝
吃掉蜜蜂
弹出青蛙拽下蜂窝进洞,根据地上阴影的移动轨迹预判蜜蜂走位,弹出青蛙吃掉蜜蜂。继续吃掉图中其他物品结束小关卡。
11-3关初始状态
先把地上其他东西吃了。
吃掉蜜蜂
规则24:青蛙会随着自己吃掉昆虫的增加而变胖,加大拉力。
然后弹出青蛙依次吃掉树上的蜜蜂。
吃熊
最后把熊拽下树,吃掉房子通关。
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