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小骨英雄杀手功能菜单中文

小骨英雄杀手功能菜单中文

像素冒险 Roguelike闯关 动作横版

  • 游戏类型:安卓软件
  • 更新时间:2025/6/16 12:28:10

提供《小骨英雄杀手》手机版下载。下载《小骨英雄杀手》版本,就能获得大量货币,免费体验完整内容。《小骨英雄杀手》(Skul:The Hero Slayer)是一款

像素

风格的横版动作手游,融入roguelike元素,拥有众多可使用角色,每个角色玩法各具特色,玩家可前往各个关卡展开战斗。

温馨提示

1、人物不会受伤

2、伤害爆炸

3、移动速度加快

4、跳得更高

5、用不完的货币

6、技能没有冷却

7、冲刺没有冷却

注:过完教程

点击

左上角设置--Settings--English右键,即可切换

语言

为繁体中文

游戏

介绍

《Skul》是一款快

节奏

的动作 Rogue-lite 游戏,鼓励你在游戏中失去理智。

拥有 100 个可玩的角色,每个角色都有自己独特的能力,还有大量可以

创造

狂野协同效应的物品,战斗既激动人心又具有挑战性。

小骨英雄杀手头骨图鉴

普通头骨图文

介绍

如下:

1.普通-石像鬼

飞行

能力是拿隐藏财宝堆的好帮手

随机自带技能

1、

无敌

2、砸地

2.普通-小丑

远程之耻,可耻的射程注定他是憨憨,竟然还冲刺-1

随机自带技能

1、爆炸飞刀

2、普攻4连

3.普通-骷髅-枪

这个枪兵有两把刷子,冲刺附带撞击,平a→冲刺→平a,在初期怪堆里小范围横扫,清怪不错,配合弹反,略微

安全

随机自带技能

1、冲锋突刺

2、

防御

反击

4.普通-木乃伊

人称接头霸王远程始祖扛把子,无所不能加特林是也!

好吧,19号发售21号被削,速射要看你的手速,原射程一个屏幕,现在半屏,攻击也减半

(推荐组合,被动道具方面→【暴击弓】具备10%暴击率、【固伤剑】每次命中附带3点攻击力、【爆炸拳刃】暴击时触发爆炸效果,后续输出就取决于手速了。该组合适用于没有合适好用英雄的情况,或者刚好拥有这些道具的时候。)

随机自带技能

1、抛物线头骨炸弹

2、1身位aoe喷毒

5.普通-骷髅-剑

没有呆毛,也没有任何存在感。

随机自带技能

1、5秒流血buff赋予

3、3连击

6.普通-牛头怪

力量型始祖,极度迟钝,疾驰附带撞击的头骨通病,都需要 平a→冲刺→平a 的连段,不然分分钟被教做人

随机自带技能

1、飞砸地板,大范围aoe

2、常规冲撞

稀有头骨图文

介绍

如下:

1.稀有-

骑士

当之无愧的稀有一哥,实力比肩史诗级,技能固定,清图大师,秋名山车神。

除了控车比较难以外,锁链伤害客观,带

控制

效果cd极短,连着平a可以很好的衔接。

固定自带技能

1、

飙车

2、锁链抽击

2.稀有-阵

冲刺变的干净利落,攻击范围和速度宜人,功效拔尖的两个技能,因为是单技能所以做不到比肩史诗

随机自带技能

1、超大范围前冲aoe

2、

无敌

3连斩

灯神aoe范围说明

身体所在既是攻击

3.稀有-战士

稀有级之耻1号,迟钝的动作,拙劣的技能,你根本不是战神,你是个憨憨

随机自带技能

1、上挑

2、撞击

4.稀有-猎人

稀有级之耻2号,罗宾憨,冲刺-1,增加蓄力攻击,没啥,但为什么你的平a不能穿透就算了,还要抛物线落地。。。。我服了你,屑屑

随机自带技能

1、穿透

射击

2、散

射箭

5.稀有-战 狼

稀有级之耻3号,被动技能无用处,主技能平庸,导致这根本没有存在的意义,随机发的抓击可以用用,随机到3连

无敌

飞跃

赶紧扔了

随机自带技能

1、出血抓击

2、可储存3次长距离冲刺

随棒子更新进度,我有空玩游戏就会更新相关信息

6.稀有-冰河小骨

非常中规中矩,如果是个远程普攻的头骨,那就太优秀了

天生5%几率冰冻敌人,替换时发射6个冰锥,对大型怪比较有效,能随机的两个技能都是大概率冰冻

随机自带技能

1、原地冰柱1.5神位大伤害附加冰冻

2、向前发射3枚中距离冰弹,附加冰冻,可储存3次

传说头骨图文

介绍

如下:

1.传说-

死神

攻击

力SS

生存

力SS

功能性SS

BOSS战适用性:SS

传说级老大,独一无二。替换头骨后,会原地留下火焰并能冲刺,还有个冷却时间超短的技能“火邢”。其火焰模型处处皆为打击点,在空中也能使用。重中之重是,收割者击杀的怪物越多,怪物产生的魂火就会自动追踪下一个怪,轻轻松松就能营造出滚雪球般的局面。

我第一次抽到还并不是自带收割的版本,是火邢加一闪技能,并不算太突出,体验单站着不动杀一屏幕,不死的飞弹自动追踪残余敌人,没错

技能:收割-右下小

地图

可见范围无差别全屏斩

(所有多hit英雄,一律都参考道具使用→固伤+暴击率+暴击爆炸,用了你就知道为什么)

随机自带技能x2

1、中范围aoe短cd技能

2、超长距离一闪

3、全屏定身附带高伤斩击

收割的一瞬间:

2.传说-夜叉

攻击力S

生存力B

功能性B

BOSS战适用性:A

我朋友称他为天残脚,其普通攻击模式是一脚一棍交替进行,到第五下时,前方会出现一个绿色的大脚丫。蓄力攻击伤害从200起,但考虑到分摊的蓄力时间,实际伤害增益不算多,好在附带眩晕效果。这意味着,搭配能在眩晕同时附加60点固定伤害的装备,收益会比较高。

完全主修攻击,没有其他功能,另外的砸地技能中规中矩

随机自带技能x2

1、蓄力猛击+眩晕

2、跺脚+砸地

3.传说-

斗士

攻击

力SS

生存力C

功能性B

BOSS战适用性:A

很难形容这个传说头骨,最高的输出,最无力的生存

点输出最强,面线远程全无,普通攻击极端的近,你会发现在任何情况下,你要追击一个敌人都存在很大风险,磨叽的普攻,低劣的作用范围,决定了你在怪群里输出会有掉血的风险

只是这样倒也无所谓,问题在于,他的天生机制:

技能不吃cd全靠怒气,每一个击中的普攻或者随意的闪避增加一点

关键之处在于,他是那种控场能力欠佳的输出型角色。其保命技能弹反的怒气消耗为25,冲撞的怒气消耗倒是十出头。如此一来,你要么是在为释放这一次技能积攒怒气,要么就是在为下一次技能攒怒。横向对比史诗武士,史诗武士的弹反技能直接就能获得5层效果,而且一闪击中怪物后,怪物会处于无法行动的状态,两者之间的差距一目了然。

也可能,是我实在不会用,见仁见智吧,反正3个传说我推荐能用其他两就用那两

我能想到的他的最大作用就是奇美拉了,贴身boss源源不断的输出,弹反boss继续输出活活打死

随机自带技能x2

1、强行自硬直蓄力一击

2、超远程冲撞

3、盾反

4、连击

史诗头骨图文

介绍

如下:

1.史诗-

黑暗

骑士

攻击力A

生存力S

功能性A

BOSS战适用性:A

史诗级的典型代表,天生的护盾系统,需要靠两个输出技能积攒点数,切换头骨可以保留,满100赋予20盾

攻击力比较中庸,需要道具补充,积攒护盾值需要点时间,剑气可以穿墙打全图cd较长,属于全能又不突出

随机自带技能x2

1、剑气

2、冲锋斩

3、上挑接

飞跃

连斩

2.史诗-狂战士

攻击力S

生存力B

功能性B

BOSS战适用性:A

主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式

随机自带技能x2

1、重斩

2、冲锋攻击

3、踩地?上挑(不常使用,未关注,欢迎补充)

3.史诗-掠夺者

攻击

力SS

生存力A

功能性A

BOSS战适用性:S

掠夺者两把刀砍人,怪根本

反应

不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处

这两个技能均为多段斩击,大旋风具备

控制

位移的能力,相对灵活。而普攻的攻击速度较为缓慢,所幸技能的冷却时间短且持续时间长,因此普攻在实际战斗中基本发挥不了太大作用。由于其天生的定位特性,更多情况下,玩家会选择寻找时机,与BOSS在静止状态下采用换血打法,也就是俗称的站桩打法。

(所有多hit英雄,都参考道具使用→固伤+暴击率+暴击爆炸,收益会比较可观,为什么不叠攻击,因为棒子做的攻击力相关的系统和词条****,随缘就好)

固定自带技能x2

1、旋转位移

2、原地狂砍

4.史诗-武士

攻击力A

生存力B

功能性SS

BOSS战适用性:S

速度型史诗

兄弟

之一,必带一闪技能,该技能对于除了大场景一体怪物之外,都有

控制

效果,虽然一闪期间是没有

防御

能力的,但时机到位依旧比较

安全

天生自带的5个刀痕最多,是专门为一闪准备的,刀痕数量决定暴击几率;所以见到暴击爆炸的装备记得留

此外,还有两个辅助技能。它们在使用时的

反击

效果比旋风斩要好很多。毕竟当来不及脱离危险时,能用

防御

反击

无敌

判定来抵挡,而主动使用旋风斩的风险更大。更不用说弹反成功还能施加5层刀痕,能瞬间最大程度满足一闪的条件。

随机自带技能x2

1、一闪

2、位移旋风斩

3、弹反,赋予5个刀痕

5.史诗-忍者

攻击力A

生存力A

功能性S

BOSS战适用性:A

速度型史诗两

兄弟

之二,

跳跃

+1,冲刺+1,冲刺自带

无敌

效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话

极速普通攻击,但是

跳跃

攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位

随机自带技能x2:

1、无铺垫版一闪,多hit

2、自定身双方向同时乱砍

3、中距离脱手回旋手里剑

4、中距离大奖飞镖

射击

游戏特色

废墟中的魔王城

人族对魔王城发起袭击并非罕见之事,此前这样的情况已出现过无数回。然而这次有所不同,冒险者们决意与帝国军队以及“卡利昂的英雄”携手,展开全面攻势,期望能一次性彻底消灭恶魔。

他们以压倒性的数量攻击了恶魔的据点,并成功将其彻底摧毁。城堡里的所有恶魔都被俘虏了,除了一个名为“斯库尔”的孤独骷髅。

暗镜模式

完成主要

故事

后,在具有挑战性的新“黑镜”模式中

测试

您的技能和极限!

特点

-你是整个魔族最后的希望!扮演斯库尔,一个小小的骷髅,在路上杀死自大的英雄,从腐败的卡莱恩军队中拯救恶魔之王。

-失去你的头从来没有这么舒服过:尝试新的头骨,借用其前任主人的力量和潇洒的服装,并与独特的物品产生协同作用,以击败你的敌人。

- 死者可能永远不会死:在面对这款

动感

十足的 rogue-lite

平台

游戏的所有挑战之前,您不会休息。

-让你空洞的眼睛饱览充满活力的

卡通

像素

艺术

2D

动画

,帮助各种恶魔生物恢复其

原始

状态。

-从

埃及

的木乃伊到希腊的牛头怪,甚至是死亡细胞的官方联动游戏……您会发现游戏中散布的所有有趣的复活节

彩蛋

吗?

专为移动设备精心设计

- 改进的界面 - 具有完全触摸

控制

的独特移动用户界面

-

控制

器支持

小骨英雄杀手攻略

普通头盖骨,普通,平衡。伤害很低,主要负责卖萌。

阿拉丁头盖骨,稀有,平衡。其实是偏[力量],替换后接大招伤害很高。

忍者头盖骨,史诗,速度。也是大佬,两个大招都很帅气,可以膜拜。

战士头盖骨,稀有,力量。有点小萌,但伤害惊人,跳劈+大招再接[替换],可以打出超高伤害。

小冰头盖骨,稀有,平衡。虽说是远程,但射程很低,是否好用应该是仁者见仁

狂战士头盖骨,史诗,力量。操作好可以横着走,[残暴战士]名不虚传

猎人头盖骨,稀有,平衡。伤害较其他[远程]不明显,优势是伤害可以穿透。虽然可以蓄力,可蓄力后伤害也不高。

木乃伊头盖骨,普通,平衡。个人认为相当鸡肋的一个,比较有优势的就是特萌。

石怪头盖骨,普通,平衡。也是偏于鸡肋。虽然[

无敌

]偶尔会有点用,但这只操纵起来不太好用

暗黑圣

骑士

头盖骨,史诗,平衡。王者。傲视一切。拒绝差评。

夜叉,传说,力量。严格而言未能碾压,可能我后期配置不对,但大招还是很强。

短剑头盖骨,普通,速度。另一个大招是让敌人中毒,如果能同时造成两种效果,伤害也是可以。不过整体还是偏鸡肋。

战狼头盖骨,稀有,速度。其实另一个大招连爪(没记住叫什么)比较厉害,但是速度型普遍伤害偏低,可是这个造型很酷。

长枪头盖骨,普通,平衡。比最普通的稍微好点,另一个大招是[反弹],可是反弹伤害也很低,很多攻击还不能反。总体偏鸡肋。

牛头头盖骨,稀有,力量。出率还是很高,可以下砸,力量型的担当,伤害惊人。其实能两个力量型替换,出一套连招秒杀。只要稍微会点操作,前两张图横着走。

小丑头盖骨,普通,速度。远程本身伤害很低,比起猎人其实没太大劣势,远程还是适合打辅助。速度类其实在躲避上比较好操纵,所以我一般会配个速度型。

恶灵

骑士

头盖骨,稀有,平衡。大招[地狱摩托]可以碾压地面的小兵,瞬间结束战斗;[锁链钩]可以把敌人拉向陷阱。个人认为在普通型内性价比相当高。第三张图也可以横着走。

游戏评测

《小骨:英雄杀手》是一款极富挑战与乐趣的

像素

横版动作闯关类游戏。凭借快

节奏

的动作设定、Rogue-lite游戏机制,以及多达上百种的角色可选,它为玩家们打造出了全新的游戏感受。要是你钟情于动作闯关游戏,并且喜爱

像素

风格的游戏画面,不妨尝试一下《小骨:英雄杀手》这款游戏!

游戏更新

亲爱的玩家们,感谢你们在手机上玩《Skul》,这里有一个补丁,将修复一些最近的问题。我们正在积极稳定游戏在未来,感谢您的耐心。

Patchnote

-支持playstation

控制

器(PS4/PS5)

修复触摸界面在某些地方消失的问题

-减少一些崩溃

小骨英雄杀手功能菜单中文截图

新品好游

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