评分:
好评:53
差评:5
《策略军团》是一款别具一格的策略模拟手游。它采用独特的方格对战模式,人物设计丰富多样,玩法更是精彩纷呈。其中,独特的招募玩法别具匠心,能把敌人转化为友军。玩家可以自由搭配阵容,进行升级培养。游戏关卡设计丰富,在关卡中会出现各种怪物,玩家需留意它们,仔细观察其属性,合理进行招募,从而提升自身战力。趣味十足的战斗,将为你带来与众不同的策略游戏体验。
《策略军团》是一款独具特色的SLG单机休闲游戏。在游戏中,亚瑟王率其骑士团踏上征程,致力于铲除大陆上的邪恶势力。玩家在不断征战的过程中,可以招募实力强劲的战士,对士兵进行升级培养,为他们装备威力强大的武器。游戏有着丰富的技能设计,支持自由搭配,玩家能够据此为自己的队伍精心设计一套强大的战术。此外,游戏还融入了Roguelike元素,使得每一关都别具一格,充满新鲜感。
1、背景故事非常宏大,玩家会置身幻想世界的军队中,
2、通过合理调整移动方式和配置阵型来进行回合制的战斗。
3、戏中有多个角色可供选择,玩家可根据战斗的需要,
4、挑选最适合的角色来进行战斗,是一款非常考验战略性的游戏。
简单而不枯燥的挑战每个关卡,可以在关卡中留意每个小怪和高级英雄,属性和技能不错,就立刻订立契约,将勇士招募到麾下吧。
这款游戏对单机模式有着出色的支持,无论是网络流量还是耗电量,都经过了细致入微的优化。即便处于单机(不联网)状态,玩家的游戏体验也丝毫不受影响。不仅如此,游戏不存在体力等方面的限制,玩家完全能够随心所欲,想玩多久就玩多久,随时随地进行排兵布阵,尽情享受畅快杀敌的乐趣。
游戏体积经过精心优化压缩,奇迹般的仅10M,但请不要被该游戏的体积所迷惑,这些容量已经包含了战棋类游戏该有的所有元素
在游戏前期,最关键的事儿,就是完成新手引导后,立刻去兑换一次金币。要是不这么做,就会面临资源匮乏的困境,碰到属性优良的道具买不起,角色死亡后也没钱治疗,这会严重影响游戏初期的体验。
兑换路径:商城--宝石--然后往下找
初期阵容:
阵容核心是风灵
风灵会有概率助攻雷系和黑魔法。
初期关于雷系和黑魔法的单位分别是:电系法师和黑魔法师。
但是黑魔法师需要用钻石购买,所以初期构建起来这套阵容只能先依靠电系法师。
电系法师和风灵前期会在1-10和1-17出现很多
输出流程方面,先是电系法师展开攻击,紧接着一堆风灵前来助攻,从而实现对敌人的秒杀。
优点在于其动画节奏快,推图过程能让人体验到十足的畅快之感。
然而,缺点也较为明显,当电系法师的速度比不上敌人时,敌人会抢先出手,由于法师自身太过脆弱,这种情况下队伍很容易出现减员状况。由此带来的感受便是,一旦速度不达标,推图就会变得困难重重,几乎寸步难行。电系法师初始的最高速度为90,但实战中常常会碰到怪物,即便它们并非处于最高速度状态,速度也远超90 ,就像地图中的飞马。不仅如此,飞马对远程兵种还能造成额外伤害,对付电系法师可谓一杀一个准。
为了避免这种问题,这里就牵扯到一个被动技:迅捷(加70速度),比如下图这个
使用身手敏捷的电系法师,基本上除了少数敏捷型怪物外,其他怪物很难抢先发动攻击。而且敏捷型怪物并非随处可见,就算偶然碰到,战斗结束后复活一两个角色也并无大碍,如此一来,推图的体验会得到显著提升。
所以前期在选择什么样的属性时,个人体验:
电系法师:迅捷(速度)>>攻击>暴击
风灵:攻击>暴击
初期搭建流程:
1.换金币
2.前9个图,看见喜欢的就买,也可以都试试。
最多4*6=24个人
一直推,一星也继续往下推,如果零星见到的电系法师和风灵有满足要求的也可以顺带买了。
3.10图可以开始搭建,最开始电系法师可以速度满足S就买,风灵满足攻击S就买。
到24人上限就卖一个再买一个。
5个电系法师11个风灵加主角就初步成型了。最右(右1)竖排5电系法师,右2放5风灵加主角,右3放6风灵。
4.重复刷10图换更好的或刷到17图再重复刷换也行。
推荐按照白三叶大佬的说法最后再补5个电系法师放左1。
用途:①.防止屁股来的敌人;②.右1电系法师死了左1的补过去防翻车
5.推荐5迅捷后开始往后推,10迅捷更佳
后续呢,大家可以依据自己的喜好去尝试不同阵容,毕竟适合自己且喜欢的,才是最佳选择。这里要注意,属性中攻击和护甲是有分类的,此外,像被动技能、装备以及宝石购买的单位等方面,也都至关重要。
最后聊聊寻宝值(右上角27%那里)
作用:提升宝石掉落概率(掉落这种概率的放平常心就好)
提升寻宝值方式:解雇
可以买个位数宝石的骑士(如下图)然后卖掉(卖掉前如果有需要还能用用,死了不治疗直接卖就行)
卖一个骑士给200点寻宝值(感觉百分比提升越到后面要的越多)
B级以下(包括B级)只需要金币购买,属性越好价格越贵,等级越高需要的钻石越多!
A品级以上(包含A品级)需要钻石购买,价值与等级无关与属性有关。
价格计算公式如下:D=0、C=1、B=2、A=3、S=4、S+=5。默认初始为1。
B级兵价格=(1+属性对应和)×4×等级(如有被动再×2)
A品级为:初始1+属性对应值如有被动价格翻倍,
以图为例:
黑法1+3+0+0+3+1+1=9(如果有被动价格乘2)
S级为:初始1+属性对应值的和*7(如有被动价格*2)
以火神为例:(1+0+0+3+0+2+4)×7×2=140
神级【?】不能在野外抓到。
只能在商店购买(680钻石)或者298抽奖得到(平均10-13次可以抽到一只)
ps:性价比不高,而且能力没有想象那么强
沙漠之灵篇:对于玩过电法风灵队的人来说应该见识过!最让人厌恶的兵种之一。
因为受到魔法伤害降低90%。所以我们对他深恶痛绝!!
可真的不好打啊……那就!!招募……解雇……完美……哈哈哈!!
不过这个家伙也有很大用处对于后面5-35的北风之神关卡来说……让他也感受一下被克制的滋味!
埃及之王篇:对于这个兵种可能玩过近战队伍的人会熟悉一些,相对于沙漠之灵这个家伙针对的是近战。
近战伤害降低90%(还是80%忘记了!反正就是近战打他不疼!!)
技巧运用:鉴于他的近战伤害有所降低,我们能够借助这一点,让他去应对电法队最难攻克的“沙漠之灵”。相关应对视频我已发布在社区的6 - 2视频中,大家不妨去看看!!
还可以用这个家伙来针对一些让人恐怖的boss比如阿喀琉斯,死神(塔纳托斯),天使(查德西尔),水神(尼尔柔斯)这一类近战boss
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