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勇者秘境测试服 v1.0.5 安卓版

勇者秘境测试服 v1.0.5 安卓版
  • 软件类别:常规游戏
  • 软件大小:210.3MB
  • 更新时间:2025/7/12 11:37:10
  • 软件版本:V1.0.2
  • 软件语言:中文
  • 相关标签: 勇者秘境 地牢冒险 像素风格

评分:

Created with Rapha?l 7.9

好评:53

差评:5

勇者秘境测试服 v1.0.5 安卓版截图

勇者秘境测试服是一款具有像素风格的地牢冒险类游戏。在这款游戏里,不同氪金程度的玩家,其发展路径存在差异。举例来说,零氪玩家若通过免费获取的钻石和抽奖券未能抽到舞女或忍者,便只能一直依靠武道家来闯关。此外,新手玩家需留意,当等级达到一定条件时,会开启支援英雄系统。玩家可将两个暂不使用的英雄放置其中,如此在闯关过程中,不仅能增加自身的攻击力与血量,还能获得支援英雄的被动效果。

在勇者秘境测试服里,设有6元档位,购买舞女后就能用于推图。要是武道家10多级开启奥义,而舞女却还是0级,此时可以先用武道家。不过,鉴于舞女伤害比武道家高出许多,建议优先将资源投入舞女。游戏中,还有开局6 + 30的档位,选择这个档位能直接体验奥义舞女,闯关时可以轻松通关不少关卡。除了这些档位的玩家,游戏里还有形形色色其他类型的玩家,具体情况就需要玩家自行下载游戏去探索了。

游戏特色

1、单手肉鸽 秘境闯关

只需单手操作,即可在秘境之中自动释放技能,扫清小怪。随着关卡的推进,小怪的密度会越来越高,还会有超强的BOSS登场,对于走位和技能的要求也会较强。轻松上手,有所挑战,终有一天你可以轻松闯过所有关卡!

2、秘宝技能 搭配组合

在秘境中的战斗靠什么?当然是随机出现的秘宝和技能!秘宝增强技能,技能不断叠加升级,在随机之中寻找规律,有效地构筑自己的技能体系,最终会获得满屏“割草”的强大效果,让BOSS和小怪都瞬间“蒸发”,华丽特效溢出屏幕~

3、局内道具 瞬间翻盘

闯关之中,除了技能秘宝之外,还有随机出现的道具也能带来瞬间改变局面的效果。无敌星星让你如同“”正面硬刚BOSS,吸铁石吸收有掉落物让你战力如火箭般飙升!更有神秘遗迹事件等你开启,肉鸽秘境,一切皆有可能!

4、多种角色 各显威能

在秘境中探险的,不止是勇者,还有更多角色等你解锁。腹黑傲娇的魔女,热情舞动的舞娘,甚至你还能化身成想要给勇者一些颜色的宝箱怪。此外,他们还可以成为支援角色,让你在探索过程中多一分来自伙伴的助力。

5、勇者养成 助力冒险

主线关卡之外,你还有更多变强的选择。收集武器装备,强化合成打造神话级;点亮天赋树,累积属性,助力每一次冒险,让秘境变得不再难以攻克。

勇者秘境测试服通用技能解析

通用技能定义:没有对应角色的技能,无法觉醒奥义。

X字斩:作为十字斩的兄弟技能,初始伤害表现尚可,其弹道为近身攻击方式,具备一定的击退效果。在升级后,伤害加成还算可以,不过减CD效果较为普通。整体使用起来效果不错。在前几关,凭借伤害与击退作用,它能发挥良好功效,可以主动选取。但到了后面,伤害就显得不足,击退方面也出现了更优的替代技能。所以它算是一个前期过渡技能。要是能拿到弹道+1或者体积放大的效果,提升会较为显著。

旋风:慢热的击退技能。伤害一般,但是可以打多段,升级只加弹道不加伤害,升3-4级后防御效果就比较明显了。当主技能出奥义或者需要刮痧过关时,可以拿满,满级技能增加体积击退效果更好。旋风可以一直用到最后,拿到加弹道和打击次数后不比觉醒巨浪差多少。

火雨:纯随机伤害技能。初始3弹道,升级+2弹道,伤害一般。非常非常非常不好用的技能。s级专属增强秘宝(弹道+8)都救不了的那种。我最早封印的技能之一,貌似只有低关卡挂人物熟练度的时候能用一下。

陨石:比火雨强点,弹道少了体积大了,伤害不错,前几关可以作为输出技能使。大概到了15关左右伤害就不够看了。陨石最大问题是视觉污染严重,所以通常我也是封印的,也就是早期用用,或者挂一下人物熟练度。

闪电链:激光的缩小版。单次伤害和激光差不多,但是攻速慢,秘宝作用差。如果说激光是刮痧,那这个简直就是抓痒了。值得送一个封印石。

散射:基础伤害差,不过升级是加一层散弹,而不是增加散射面积。吃到4~5层后伤害就看的过去了。相当于初始4-5倍的伤害。而且秘宝有加2层穿透的,吃到这个秘宝再升满级的效果不比一般的觉醒技差多少。前几级伤害不足的时候可以补一手的存在。

冰冻射线:伤害直接忽略,效果是冻住弹道上的敌人,每升一级加一条,冻住的时间还行。就是随机方向发射有点蛋疼。有s秘宝+4弹道可以补一手,没的话不推荐主动拿,不升个几级几乎没用。

雷击:伤害一般,弹道一般,平平无奇的输出技能。升级加一道雷击,伤害提升还凑合。一般封印石稍微多点就直接禁了的。没啥好说的。

地雷:伤害不错,带轻微的击退效果。升级数量+1,伤害提升不错。优点是和巨浪旋风等击退技能能打出配合效果。而且不管是加数量加伤害还是加体积的秘宝对他都很有用,三选一核心技能没出的时候这个可以备用。

奥数射线:伤害不足,弹道又短又细,还不是开局就解锁的技能。感觉设计出来就是污染技能池的,所以请原谅,我都不知道这技能升级什么效果就直接禁了。

嘴炮:伤害不错,弹道稍短但是带穿透,升级加体积和伤害,由于弹道固定向后,是很好用的放风筝技能。开荒跑酷或者肝人物熟练度都不错。算是最好用的通用技能之一了。

野猪:伤害不错,还有碰撞体积,要是换个外形妥妥的攻防一体的好技能。问题是设计成野猪弹道太吓人了,敢选这个通关的都是有大心脏的,反正我是直接禁了。

飞火:伤害渣渣,弹道渣渣,解锁关卡还这么后面,妥妥又是一个设计出来污染技能池的废物。没啥好介绍的禁就完事了。

黑洞:官方叫啥名字忘了,对小怪有牵引效果,伤害不错,升级加体积加伤害。配合加体积的秘宝和武器提升巨大。技能持续时间黑洞区域被吸住的小怪是没伤害的,配合减CD及增加技能时间,有小无敌的效果。

烈焰之径:官方名字叫啥也忘了。可以在路径上留下一道火焰路径,技能结束后还能向着人物的朝向爆发一次伤害。技能伤害不错,但火焰路径持续时间有点短,爆发那一下也不容易控制。属于看起来很美,但没什么卵用的技能。

勇者秘境测试服部分S级英雄解析

舞女,作为氪金即送的入门级S角色,在开荒阶段相当实用。其人物技能伤害足够,奥义释放的花瓣能造成全屏伤害。不过,它存在一个明显缺点,就是弹道无法控制,这使得在开局1 - 5级时游戏体验比较艰难。要是遇到技能“天崩”,很容易在开局就直接“猝死”。

舞女的人物秘宝具备周期性无敌、100%暴击以及加速效果。因此,无论是让舞女上场战斗,还是作为支援角色,熟悉舞女秘宝出现的时间和持续长度就显得极为关键。

除了开荒表现不错外,舞女在推图追求无伤通关以及挑战BOSS时,效果都较为普通。一般来说,当玩家拥有3 - 4个S级人物后,舞女基本就可以“光荣退休”了。

机械:同样是好用的开荒s,技能和秘宝对新手都相当有好。用机械开局的游戏体验会相当好。缺点是到了后期技能伤害不足,容易在第3-4波的冲锋怪这猝死。机械开荒推图打无伤的表现都算是可用。关键是都有上位替代,因此也只能算是入门级s级别。

忍者:与前两者截然不同,忍者的技能对于新手而言极不友好。其伤害数值偏低,且技能间隔时间偏长,初始技能的弹道还极易放空,堪称 S 卡中技能最为逊色的一个。然而,这个角色的人物秘宝却好用得超乎想象,被击中后能获得无敌与加速效果,并且该效果的恢复时间还特别短。即便技能不给力,但秘宝强大着实令人心动。所以,忍者完全可以凭借 502 强力固定在支援位上。无论是开荒推图追求无伤通关,还是挑战 BOSS,它都能发挥显著作用。

影武:早期的亲儿子s卡,技能伤害优秀弹道优秀,觉醒效果优秀。剑仙狐狸之前的神器级角色。人物秘宝相当于概率升一级加两次技能,上限相当高。配合双倍经验8技能全奥义不是梦。没中不足的是打BOSS不行,其他方面不管是自己上还是支援都没问题。算是曾经的秘境之王了吧。

吸血鬼:开荒神器,后期技能弹道和技能间隔有点跟不上了,升到20级以后推图打无伤可以用来支援,防止失误掉血,但效果不如忍者。这游戏碰撞基本就是死,也就擦到边的时候还能期待额外血量管用。所以除非是新手一开局就抽到,否则没必要特意去练。

萝莉,其人物技能堪称一绝。即便尚未觉醒,每次攻击都如同炮弹落地,砸出大坑。一旦觉醒,角色四周仿佛化为无人之境。除了新推出的卡剑仙狐狸外,萝莉是相当实用的角色。不过,萝莉的人物秘宝稍显尴尬,在支援方面难以发挥作用。而且,萝莉觉醒后的间隔时间偏长,以此作为主攻技能来推图,较容易出现失误。若已有萝莉,不妨收集碎片将其提升至20级;要是没有,也无需特意去获取。

冰雪:开荒推图打无伤神器级支援位,技能没什么好说的,基本用不上。人物秘宝只有一个效果,加快主技能的觉醒节奏。相比其他两个类似作用船长和影武来说,上限低但是效果更直接有效。但不管怎么说也就是个支援位。没必要特意去搞。

船长:相较于上面提到的冰雪,实际上我更倾向于选择船长支援。首先,船长的人物技能“巨浪”堪称全游戏中极为出色的辅助技能,其击退效果显著,伤害也颇为可观。觉醒之后,即便站着不动输出都不再是遥不可及的梦想。人物秘宝的台面效果为每局游戏能多获取6 - 9个秘宝,鉴于秘宝库的总量存在限制,因此船长的隐藏属性还涵盖了在每局游戏中,有较大概率提高获取诸如双倍经验、技能体积 +50%、伤害 +50%这类关键秘宝的几率。所以说,船长支援的效果或许不像冰雪那般直观,但它所能达到的上限无疑更高。

小丑:这张卡,简单一句话概括,就是 BOSS 专业户。人物技能的弹道简单直接,主打的就是单体输出。觉醒之后快乐程度直接乘以 3,再算上人物秘宝的两个盒子,那快乐就是 5 倍。不过除了打 BOSS 之外,这卡基本没啥用。为啥这么说呢?因为有个经典的尴尬场面,就是从盒子里扔出一个巨浪或者旋风,结果把怪推到自己身上,然后就直接猝死了,别问我为啥清楚,说多了都是泪!

剑仙:堪称亲闺女1.0版本,人物技能伤害堪称爆表,唯一美中不足的地方,就是技能范围稍微短了些。而且在开局时,会受到自由弹道的影响,1到10级的升级过程有点艰难。不过,技能觉醒后的提升效果极其炸裂,过图的时候,完全可以采用御剑术搭配7个辅助技能(像旋风、巨浪、冰冻射线这类)。人物秘宝更是当前最强的手动无敌技能,还附带强位移的御剑飞行效果,不管是过图还是挑战BOSS,都能大幅度提升通关概率。唯一需要注意的是,组队打BOSS的时候,御剑飞行可别太嗨,不然容易坑到队友。目前打BOSS的强力阵容,就是以剑仙为主,搭配小丑和忍者进行支援。

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