所在位置:首页 > 手机游戏 > 特殊版本 > 古代战争 v5.5.4 安卓版

古代战争 v5.5.4 安卓版

古代战争 v5.5.4 安卓版

评分:

Created with Rapha?l 9.5

好评:53

差评:5

古代战争 v5.5.4 安卓版截图

《古代战争》是一款独具匠心的策略模拟手游。游戏精心打造了丰富多元的玩法,构建了多样且深度十足的养成系统,并巧妙融入Roguelike元素,极大地提升了游戏趣味性。在策略战斗方面,精心设计了多样的英雄制作模式,玩家能够自由搭配出千变万化的阵容,尽情体验与众不同的战斗乐趣。不仅如此,游戏还提供手动与自动两种对战方式,让玩家对战时可以随心所欲。同时,凭借精美细腻的场景刻画,为玩家展现出一个规模宏大、充满奇幻色彩的异世界。

古代战争是一款卡通冒险手游,操作简单,玩法有趣,化身少年开启一段全新冒险之旅,多种养成系统设计,让你战力飙升,放置挂机玩法,解放你的双手,玩家对战,加入工会一起游戏,强力多人副本设计,与好友一起攻略,收获满满,超多剧情设计,给你无限乐趣。

游戏特色

1、独创实时操幻阵系统 弹指间扭转战局,战斗时前后排角色可随时调换,角色技能也会随之改变,很有趣。

2、游戏画风唯美秀丽,随着冒险历程,一路上经过森林,雪山,每一幅场景都只为构筑出一个恢弘的魔法世界。

3、超大世界地图、上万种技能组合,千人同屏无束缚,全新的幻想世界全面开启,未知大陆等待着勇士征服。

游戏亮点

★ 有血有肉的角色,等待探索的世界

★ 套装收集癖福音,策略搭配战不停

★ 三系天赋三系分支,主动防御被动搭配

★ 养老又护肝,时间斗士获得一切

★ 装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气

古代战争英雄攻略

英雄推荐

1.正义:放在前排有两次的攻击,并伴随50%的暴击概率,运气好能两下暴击直接秒,穿上提升暴击的装备之后,最多有93%的概率暴击,输出爆炸,前排必不可少。

2.元素:随机攻击两个敌人,带有50%的中毒、燃烧和冻结,可以在带来大量伤害的同时给对方带来大量附加效果,限制行动,除正义之外的首选。

3.星辰:是个非常强力的奶,并且可以解除全队的负面效果,所以说面对控制流敌人,最好带上星辰,可以让对方的控制效果失效。

4.圣光:圣光的单体伤害可以忽略不计,主要是给己方全队带来的回血效果和30%的减伤效果,双buff非常实用,而且效果很明显,一箭双雕。

5.暴怒牧首:新角色,前排单攻,每次给队友加10%的攻击加成,比较实用,而且自身还是免控制的,可以让其他角色在低属性造成高伤害,战场能力很强。

英雄的顺序

在玩家的阵容里,sss等级的角色宛如核心,需与其他角色协作以发挥最大效能。玩家通常在40级时能获取首个sss角色。对于核心的sss角色,最佳获取顺序为:正义、元素、星辰、圣光,即上文所述顺序。这是由于正义所带来的输出极为强大,足以成为核心,而其余角色皆为搭配正义而用。

古代战争货币系统详解

基础货币

一、金币

金币在这个游戏中是非常矛盾的存在,矛盾在6转这个节点。6转之前,金币永远大量溢出不知道如花费,这个萌新完全不用在意,此时当做金币不存在就好。当你熬了一年多终于快要六转了,就要注意了,有这么一个东西会让你的金币永远处于紧缺状态——技能专精。

如图可见,单单一个175级的SSS技能专精,就需耗费120亿金币,若全部点满更是接近200亿。要是有10个主力,那所需金币就高达2000亿。所以,要是在五转时没有积攒邮件,等进入六转后,就会出现巨大的金币缺口,这会严重影响游戏体验。务必牢记,在整个五转期间(大概四个多月甚至更久),千万别领取世界boss邮件,这样在进入六转时,才能轻松应对技能专精。同样的道理,六转时攒邮件为七转做准备,如此循环往复。这里有一种比较辛苦的解决办法,适合热衷于“肝”游戏的玩家,即加大推图力度,以最快速度通关毕业。这样一来,像牛头天使这类推图专用的SSS角色,其技能就能得到返还,从而节省大量金币,仅用于血战卡的升级。

总结:6转前金币啥也不是,5转开始攒世界boss邮件,后期周而复始。

二、钻石

1. 先讲讲快速战斗。钻石的获取途径想必大家都清楚,日常竞技场、血战结算、维护等,都会有大量钻石免费发放,每个人的获取量相差无几,所以在钻石开销上,全民标准一致。六转能通过12次快速战斗维持收支平衡,0转同样也能做到。我一直秉持这样一个观点:这游戏,等级就是第一战斗力。所以,无论你是新手还是老玩家,10速起步是最起码的,这个标准能一直沿用到5转中期。到那时,你的阵容基本成型,差不多能有12个觉醒(我一个运气不好的非酋一直10速都有12觉了,你肯定也行!),血战、推图所需的卡牌也都准备妥当,这时就可以加大快速战斗的力度,12速或者14速都没问题,具体要根据自己的钻石储备量力而为。这里特别提一下,五转毕业经验是142,六转毕业经验在有20%buff的情况下是333w,170级后是282w,在这个阶段加大快速力度最为划算,建议14速一路保持到七转。我自己亲测过,不领取邮寄钻石的情况下,一直14速,钻石每月稳定减少3w左右,完全在可承受范围内。

2.其次钻石的最大意义就是可以在每周四,日血精up的时候进行抽卡,1900钻换65血精,血精又是sss卡的唯一来源(迷宫狗粮sss除外),重要性自不必多说,这个简单明了就不多做解释,唯一需要注意的就是尽量在120级点出抽卡打折之后再大量抽卡,节省钻石。

3.最后钻石的用处就是各种副本次数以及天赋点的购买,这里只说我自己认为最合理的方法。

天赋点每天4点一直买到四转,可以做到天赋点自由。jjc,每日的血精经验,蜡像馆,三转前(视自己情况而定)的神器碎片副本,这些拉满,其他次数可以不买。对了,装备洗练每天洗到100钻停手,切忌上头。

三、血精

前文已提及血精的重要性,其稳定获取途径仅有酒馆抽卡,以及每月新区开启时的1888老区福利。这使得血精获取极为困难,然而需求量却极大。所以,对自身阵容进行规划就显得尤为关键。关于阵容规划,可参考我之前发布的一篇国家队相关帖子,其中有详尽规划。在此仅强调一点,千万不要用血精在套装商店购买越级装备,这无异于饮鸩止渴,到时候后悔都来不及。

非常规货币

一、迷宫币

划重点!迷宫币的重要程度仅次于钻石血精,与熔炼值相当。从三转起,玩家会开启助战系统。每个觉醒的 SSS 角色都设有四个助战位,且配备四张 SSS 专属助战卡(其中大部分是合成馆 SSS)。来算笔账:要是你有 12 个觉醒 SSS,那就得要 48 张助战卡。对于 0 氪和微氪玩家而言,想凑齐全专属根本不现实,毕竟所需的 SSS 数量过于庞大。这种情况下,就需要用价格相对低廉的 SSS 来助战,以提升属性,这就不得不提到迷宫 SSS 三杰。一个迷宫 SSS 花费 66000,每天迷宫收益平均按 2000 计算,平均一个月能获取一个迷宫 SSS,48 个就需要四年时间,即便算上其他活动获取途径,也得三年。由此可见,在家园种田获取迷宫币至关重要。建议玩家在农田达到 25 级(记得好像 25 级就能种迷宫币了)后,每天坚持种植迷宫币,不然到后期助战位的缺口会极大。

二、熔炼值

又是一个许多萌新前期瞎浪中后期难受的点。

这里我简单说一下,熔炼值就是装备最坚实的后盾,获取量很大,但一样经不住百连瞎折腾,我只说一下我自己的经验。

别乱花钱,得清楚自己的定位。身为0氪或微氪玩家,咱们的目标是凭借持久的耐心,超越同期的其他玩家。所以,别太在乎短期内装备的强度。0转的时候,就一门心思把主c的两项关键属性练到双百,其他挂件只要血量达到一百,施法属性也达标就行。只要推图强度足够,就没必要频繁更换装备。尽量在装备等级个位数且到8级时,精准打造装备,别在3级的时候就盲目尝试。打造装备时,只选经典的套装搭配,别老是换来换去。记住,推图靠的是合理运用机制,而非单纯堆砌数值(这里主c的攻击强度除外,并且主c也要保证一定的血量强度)。就按这个思路发展下去,我能积攒下这么多熔炼材料,相信你们也一样可以做到。

三、羁绊

羁绊的重要性等同于蜡像币,他总是给你一种我羁绊很多但实际上随便瞎点点就花光的错觉。

造成开销大的主要因素,集中在神器升级与蜡像等级提升这两方面。神器等级的提升,不仅受限于羁绊,神器碎片的数量更是关键制约。然而蜡像等级的提升有所不同,要将单个蜡像点满至200级,所需的金币与羁绊数量极为庞大,但相应带来的提升也相当显著。因此,对于这部分投入,得根据实际情况来定。在游戏前期,资源必定会相当紧缺,这种情况下,针对性地只提升主力角色的等级就可以了。另外,合成管的使用同样需要消耗羁绊,每次消耗22500,要是像运气欠佳的玩家,60%以上的概率出现不理想情况,那花费就得二十几万了……相信其中的意思,大家都能明白。

四、蜡像币

蜡像系统包含升级与突破两个部分,其中突破是升级的前提,它决定着蜡像等级的上限。进行突破需要消耗蜡像币抽取相应的蜡像。你瞧瞧这22%的属性加成,由此可见蜡像币的重要性不言而喻。尤其是到了后期八转开启超级蜡像馆后,突破达到满级的溢出蜡像,能够用来额外提升大量属性,收益极为可观,甚至大到足以影响推图的难度。也正因如此,策划方不得不选择在九转时清空超级蜡像馆的加成,玩家只能从头开始重新抽取蜡像。

五、无尽币

无尽币我认为很重要,以至于前期我一直在种无尽币,原因如下:无尽币可以越10级购买套装且花销性价比很高,就是因为我经常提前10级就做好了c位装备,所以熔炼值才会攒下来很多,其次比较重要的一点,无尽币还是很大的羁绊值来源。

如图,ss的伙伴仅一万多,分解可获得7500羁绊,在你紧缺羁绊的时候大量购买ss进行分解,获取羁绊的效率比种羁绊树的效率还要高得多,因此在前中期一直种无尽田是没有什么问题的且个人认为收益很大。

六、家园、传奇币

严格来说家园并不算一个货币模块,但是他的产出却十分丰富且量大,所以单独简单说一下。

这里只介绍关于种田的部分,丰碑30家园拉满菜地紧跟家园这种常识就不多说了,种田我的建议,前期血精迷宫无尽,羁绊溢出且无尽有几百万库存后,转为血精迷宫蜡像。

传奇币同理,只简单的推荐一下——快速券拉满,道理在钻石篇讲过了,不再赘述,但是记得别立马就用了,六转毕业趁着333w经验的时候一波拉满是性价比最高的,让你体验一把大佬一天百速的快感。

七、竞技场币套装币

这俩都没什么存在感且影响甚微所以放在一起随便说说。

竞技场币基本只有蜡像币值得买,其他的获取量少购买需要的数值又太大,真的毫无意义,攒一年都买不了几件装备,太弱智了。

套装币只能买平级以下装备,对于我来说,只有在需要获取低级套装的时候才用的上,比如我咸鱼挂到180级了,发现150级套不够用了且无尽商店没有这个套装,才会用上套装币去买一点,所以套装副本次数不用买,因为你也基本上用不上。

游戏兑换码

1.gudaizhanzheng

2.gudaizhanzheng1

3.gudaizhanzheng2

4.gudaizhanzheng3

5.gudaizhanzheng5

更新日志

【更新内容】

1、死神代行者海拉加入图鉴馆:攻击1名负面buff最多的敌人,造成100%法术伤害追加#伤害,刷新并传递其携带的负面buff给其他2名攻击力最高的敌人。

2、开放死神代行者海拉神器:开局释放,使我方恶魔伙伴的Buff不可驱散,持续1回合。并使海拉获得全免伤#%的被动效果。

3、递进式提升0转和1转地图10-1开始的地图经验值。

4、增加阵容预设系统,0转80级开启,可保存8套阵容,可起名。大家布阵的阵容会自动出现在预设1,无尽的阵容会自动出现在预设2.后续自己针对性改动调整即可。

新品好游

×
相关应用
相关合集
q版模拟经营类游戏 高人气魂系手游推荐 闯关冒险类单机游戏 搜装备卖钱的射击游戏 手机联机恐怖游戏