评分:
好评:53
差评:5
《热血大唐》是一款养成类手游。在游戏的世界里,你将扮演出身贫寒的小人物,凭借读书、参加科举,踏入官场,实现人生逆袭。于这混乱的世界中,成为一名心怀拯救世界之志的文官。该游戏采用古典水墨画风格,搭配精美的图片,为玩家呈现出别具一格的大唐帝国风貌。
在热血大唐中,你可以感受到唐代初期的官制,在处理政务的过程中,你还可以感受到当时的民风民情,快来使用自己的聪明才智,造福更多百姓们。
【治国升官 醒掌天下权】
开局只是一个小小的主簿,勤勉治国,处理政务,真实还原唐朝官职体系升迁路线。
从小小的主簿一步一步登顶权利高峰,随着官职提升而不断增加新的治国玩法;从最初的处理政务,到提升官职之后的判定冤案,平定叛乱,在其位而谋其政!
【文韬武略 百变技能秀】
武将的战法不再固定,每个武将都可以学习多样的技能。
缴械、嘲讽、治疗、真伤、火攻、护盾等等近百技能可自由组合,技能组合好,一队打十队!
【兵种克制 人各有所长】
兵种之间存在克制关系。
武将之间擅长带领的兵种也不一而同,让正确的将带正确的兵,才能实现效益最大化!
【军争武械 专属锻造屋】
历数历史名将,说不清是武器成就一代名将还是名将成就武器凶名,名将专属武器需要你来指导锻造,成就麾下无敌英姿!
【联盟互动 一起打天下】
战场最让人感动的就是,你从来不是一个人在战斗!
在这里有战友,有牺牲,有并进,有迂回,为了统一天下,携手并进!
1、从最初的处理政务,到提升官职之后的判定冤案,平定叛乱,在其位而谋其政。
2、多种管理方式可以让你选择,多个领域将等待你选择管理。
3、在热血大唐游戏中玩家还将有机会锻造各种武器前来对战,在这里你们需要擅长带兵作战哟。
今天给大家推荐一套“盛唐队”的阵容。
所谓盛唐队,就是指以李世民、李靖、李元霸所组成的【盛唐骁将】缘分队。
盛唐队这一套阵容其实除了弓兵都能玩,只是盾兵最优、枪兵其次、骑兵再次,但实际上在一般情况下我们都是用不到骑兵的,盾枪的双适性就已经能够把这套阵容抬上一个很高的位置了。
而且盛唐队拥有超级多的下位平替技能,即便是蓝、紫色技能也几乎都能够完美适应,养成方面对于新手和平民来说都是非常友好的一套阵容,虽然后期整体战斗力会有一定程度的降低,但非常建议作为首发主力来培养,突出一个稳字!
而这其中最稳定的输出点就是李元霸,其自带的本命技能【力壮拔山】无视【畏战】、【懈怠】、【恐惧】等控制效果,是一个能够稳定触发的全覆盖输出技能,所以李元霸在资源分配上的优先级会非常高,同时李世民与李靖的【治疗】、【虚弱】、【畏战】、【懈怠】和李元霸的【恐惧】,也能使这套阵容面面俱到,关键字非常多!
而在有【盛唐骁将】缘分效果(第6回合,使我方3人获得两次【铁壁】效果)加持的情况下,我们对于这个队伍的整体构筑思路上会更偏向于“如何把战斗拖进第6回合”。
首先,在李靖的练度还没有质的提升时,都以李世民作为主将。因为李世民自带的本命技能【治世安民】同李元霸一样,是能够无视控制效果100%触发的,又因其不属于输出技能,所以【虚弱】、【混乱】之类的效果也几乎等于无效,真正做到了“自我洞察”!所以李世民作为主将,施加【虚弱】效果的期望值是远大于李靖【定南靖北】额外伤害的,毕竟抛开概率不谈,李靖也还需要准备1回合。
前期李世民需加统,以此提升防御面板与生存能力,宝物可用【狻纹盔】过渡。通常在第三期【比武大会】,累计获取60片【兵种·折冲军】碎片并研习完成后,若拥有两个100%稳定触发且都带有智力加成的全队辅助技能,李世民智力属性的利用率与收益将大幅提高。同时,【折冲军】(盾兵)能提供一定统率进行弥补,且防御力属性会随面板提升而递减,此时将统率洗换成智力较为合适。
由于普通平民玩家的李世民会被两个输出位占用过多资源,且橙色宝物中适合他的较少,宝物方面更推荐【卫公兵法】。副属性选择上,智力加成百分比(尽管李世民智力自我成长相较于其他智将不算高,但可通过利用率转化为实际收益弥补)≥伤害减免(作为主将时可选)>固定智力(智力低于1000点时收益较高)即可。
需注意,在没有专属套前,李世民武器应选统率而非智力(因智力武器提升智力武力,统率武器提升统率智力,后者整体收益更高)。宝石选择方面,智力>统率>武力/速度(李世民天生速度较低,稳定的buff效果使堆速度收益不明显,除非先攻,否则打两个速度宝石也比不上别人C的速度,且低速搭配后手恢复兵力技能效果良好,无需刻意提升速度)。李靖自带的本命技能,输出倍率极高,然而需要准备1回合。而且,实际技能发动概率低于面板显示的35% 。因此,在选择宝物时,优先考虑伤害加成,以此弥补概率低的问题。其次再考虑暴击加成。橙色宝物中,【问道铭心剑】、【泰山定邦刀】(副属性以暴击为主)、【黑龙破甲枪】(副属性以伤害加成为主)都是不错的选择;紫色宝物方面,推荐【金瓜牙锤】、【沧浪武剑】(副属性以伤害加成为主)。可能有些小伙伴会不理解,上面提到伤害加成优先级高于暴击加成,为何这里又推荐暴击加成的副属性呢?下面我来解释一下:由于【定南靖北】作为准备战法,触发概率相对较低,这就使得李靖暴击收益相对不如伤害加成,连带触发暴击的概率和收益也进一步降低。但这并非意味着暴击率一定不如伤害加成。李靖除了【定南靖北】外,还有两个额外技能栏可解锁。同时,暴击率作为概率发动而非稳定提升的属性,若基础概率太低,展现出的暴击收益就十分有限,所以更需要提高概率,才能达到“触发暴击”的实际期望收益。
李靖作为输出兼控制位的武将,宝石选择的优先级为:速度>武力>统率/智力加点上可以适当选择加几点速度,或者干脆全武力(李靖的面板武力低于李元霸,但4件套的李靖武力面板高于4件套李元霸)。
在本套阵容里,李元霸是核心角色,也是最稳定的输出位。从整体角色构筑思路来看,重点在于提升他的上限。橙色宝物方面,优先挑选【问道铭心剑】,并且副属性全部选暴击。由于李元霸的专属装备自带6%暴击率,这使得整体暴击率相当可观。而且,李元霸的本命技能属于【战前技能】,不用担心速度比敌方低而被控制,导致无法打出伤害,其输出能力极为出色。至于紫色宝物,推荐【金瓜牙锤】与【沧浪武剑】,副属性主要选择伤害加成。
在此不推荐【诸葛连弩】,原因在于:它作为【暴击特化】宝物,紫色品质时缺少最为关键的特性效果。如此一来,一把【诸葛连弩】最多仅能提供11%的暴击率加成。然而,橙色宝物的【特性】却可额外提供(7.2% - 15%)的暴击率,要是再算上【问道铭心剑】副属性所能提供的暴击率(约13% - 14%),那么一件宝物差不多就能提供(约20% - 30%)的暴击率。相较之下,11%的暴击率着实太低。毕竟伤害加成能切实提升输出,而暴击只有将概率拉高才值得期待。同理的还有【橙·蛮王七胜斧】、【橙·鹰击苍空弓】(尤其是这两件橙色宝物令人尴尬的【暴击】都处于它们可提供最高副属性的2号位置)、【紫·诸葛连弩】、【蓝·瞬焰弓】、【绿·逐草弓】(法术类暴击装备亦是如此)。不过,【泰山定邦刀】作为具备暴击特性的橙色宝物,2号位置仅有1条伤害加成(最大值3.75%),它所占用的暴击率尚在可接受范围。即便没有这3.7% - 3.75%的暴击率加成,【泰山定邦刀】的总暴击率也能达到(约17% - 25%暴击率)。更何况被占用的伤害加成能稳定增伤,不会被浪费。
宝石选择:武力>速度>统率/智力(李元霸的智力成长相对较低,不过也需要观察所在大区的整体环境,如果玩法术队的玩家很少,其实也不需要靠堆智力来达到防御的目的,智力宝石的优先级还是要以李世民为最高,毕竟就算是两颗10级的智力宝石所能够提供的法术减伤也还是不如一个【暂避锋芒】来的划算),加点选择全武力。
另外李靖与李元霸专属装备的三件套效果优先级非常非常高(约等于一件橙色宝物27级时3级特性的提升)!
鉴于李世民的四维成长较为平庸,我们基于辅助与“工具人”的定位来构建其技能。盛唐队的核心思路在于“怎样将战斗拖入第6回合”以及实现“稳定输出”,因此前几回合的减伤和恢复类技能成为优先选择。建议使用【折冲军】(该技能前三回合的恢复效果,能让兵力维持在更佳状态,确保全队尤其是李元霸在第四回合第二段【力壮拔山】的输出,同时武力与统率属性的提升可增强全队面板)、【阵法·玄襄阵】(对于克制盾兵以及具备先攻能力的爆头骑而言,是极为有效的减伤手段,还能稳定保护己方2名副将)、【阵法·云龙阵】(拥有智力加成,适用性更为广泛,然而缺乏针对性,存在一定概率出现“无效减伤”情况)、【暂避锋芒】(用于补充减伤类阵法的减伤覆盖范围,提高队伍容错率,也可作为进一步克制爆头骑的方法之一)。下位平替战法:只要技能包含【减伤】【恢复】【智力伤害】等关键字均可携带,但需留意:李世民作为主将时,选择【嘲讽】技能要谨慎(并非完全不可用)。
李靖作为全队速度最快的角色,其技能围绕提供先手压制力与控制效果来构建。推荐使用【气凌三军】(搭配大军压境能实现1 + 1>2的效果)、【强袭之威】(推出时间未知)、【摧军战阵】、【一骑当千】、【乘胜追击】、【单骑上阵】、【万军齐发】。若没有这些技能,下位平替战法可选择所有【先手控制技能】与【武力输出技能】。
这里不推荐【野战八方】,因为与【万军齐发】相比,二者同属纯输出类准备技能,但【野战八方】发动概率低10% ,且整体总输出量与【万军齐发】并未拉开太大差距,所以发动概率更高的【万军齐发】整体效果更佳。
至于没提及【大军压境】,是因其价格昂贵,性价比低,且没有加成,相比之下,李世民携带它更为合适。另外,千万不要选择【智者怀才】。李元霸的本命技能【力壮拔山】,是稳定且无视控制的输出手段。整体思路在于,如何围绕此技能提升其单一技能的输出上限。建议选用【浴血奋战】,它能进一步提升李元霸的暴击率,并带来一定额外伤害加成。(搭配【问道铭心剑】与专属三件套效果后,李元霸极限暴击率可达45% - 60% 。)装备【浴血奋战】后会发现,搭配【单骑上阵】可对单一目标造成多次伤害,变相提升暴击率,甚至实现单体斩杀。
【刚勇不惧】作为不受控制的全覆盖被动输出技能,与【力壮拔山】特性相同,也在可选范围内,还能抬高盛唐队每回合稳定的下限与整体质量。关于下位平替战法,只要是具备【更高武力倍率加成的输出技能】(需注意,堆暴击的李元霸不适合准备类技能),以及包含【多段伤害或多名目标】、【高发动概率】等关键字的所有武力输出技能,都在可选择之列。
【声威显赫】额外的持续回合,能变相提升该技能整体输出的稳定性与发动率。若运气好同时施加给多名目标,还能变相提升输出倍率,且无需担忧速度及出手顺序问题(怯战效果挂在敌方目标头上,受敌方单位速度影响),在紫色技能中特别推荐。
【风潮涌起】虽具备“爆头能力”与可观输出倍率,但触发概率仅25%,还需准备1回合,技能整体发动频率欠佳,所以不推荐。《大唐》的运营活动是以【洛阳寻宝(橙将碎片)】-【全民礼贤(活动限定技能)】-【腾冲寻宝(宝物碎片)】-【漠河寻宝(将魂)】的顺序来循环的,【寻宝奖章】和【礼贤积分】是可以囤起来的,所以不必担心本期活动不消费会被清空的问题。
关于这四个活动的一点建议:
1、在三大寻宝活动价值1088元宝的礼包里,【腾冲寻宝】的礼包性价比是最高的(哪怕是3级的周武宝藏,额外CD首次需100元宝、第二次要150元宝……)。不过,对于新号而言,不建议第一轮腾冲寻宝就直接购买1088元宝的礼包。原因有两点,其一,前期橙色宝物等级尚未提升起来,它与紫色宝物在属性上拉不开差距,而且在中期相当长的一段时间内,我们没有足够资源同时培养两件高等级橙色宝物;其二,要为第二轮的【全民礼贤】活动做好准备,控制住自己,屯好元宝,避免在第二轮礼贤活动时,出现礼贤券不足,导致技能碎片无法拉满的尴尬局面。
2、第一轮的礼贤是四个限定技能,而第二轮会在这个基础上再添加三个阵法技能,这里建议每轮礼贤每日拿到合适的精策档位就停手,不要上头(单日礼贤10次、20次、30次、40次、50次、70次、90次、110次、130次和150次所获得的礼贤积分都是相对更多也更赚的,其中前50次最划算,单日礼贤次数建议不要超过150次为佳)。
3、签到活动中的【1级宝石自选箱】建议全部兑换【1速度宝石】,因为随着游戏等级的提升,内容逐步开放,后面所能够获得的【宝石随机包】中其他三项属性的概率都是30%只有速度是10%,如果不选择速度宝石,后期可能会出现宝物中【宝石大师】的等级因速度宝石等级不达标而卡住的尴尬情况(另外速度对于整体战斗上的提升也是质变,这一点是其余三条属性所无法比拟的)。
4、无论前期第一套抽到什么阵容,只要缘分到位直接开始当作主力培养,因为练度是>阵容质量的,首充的【橙将自选箱】建议等抽到两个角色以后直接兑换剩下那个没有的角色,以达成缘分。
5、寻宝奖章在第一赛季建议全部兑换【醒邃石】(刚需且获取渠道太少)。
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