评分:
好评:53
差评:5
遇见龙代金券直充版,是一款超有趣的神龙卡牌养成游戏。在这款游戏里,玩家能体验到别具一格的神龙培养玩法。正如那句“金鳞岂是池中物,一遇风云变化龙”,游戏将其体现得淋漓尽致。这里面的神龙个个具备呼风唤雨的能力,不同的神龙还会赋予玩家不一样的神力。而遇见龙升星送代金券版,福利玩法相当丰厚,开局就赠送最强神龙,东方神龙与西方神龙随机二选一,让玩家在游戏伊始,就能拥有最强神龙的守护。
遇见龙代金券直充版安卓版还有着其他的福利资源,玩家在游戏中提升等级还能领取代金券,并且升星神龙也送你代金券,首周保底10000代金券等着玩家来白嫖。
=驯龙物语= 捕捉孵化养成,驯龙自有妙方
游戏中匠心独运地打造了50余条形态与能力各不相同的传说级神龙,每一条神龙都具备三种进化形态,且各自拥有独特的技能定位以及专属独立故事。各位驯龙师不仅能够借助龙女神力来进行召唤,还可以通过地下城捕捉、集龙珠许愿、孵化室孵化等诸多途径,收集传说级神龙。此外,通过角色进化、配置专属武器、提升共生等级等多种方式,能够迅速提升战斗力,让神龙变得更加强大。
=超级进化= 究极爆发形态,释放惊人力量
在龙与驯龙师所处的世界中,栖息着50多条传说级别的神龙,分属地、水、火、风、光、暗这六大元素种族。不同属性的神龙之间差异显著,它们的外形表现以及技能特性,都与各自所处的环境高度适配。其中,有在水中生活的勇猛之龙,也有于沙漠中生存的迅捷之龙。每一条传说级神龙都具备幼年、青年和成年三种形态。凭借进化之灵,驯龙师们能够目睹它们从Q萌可爱逐渐成长为勇猛强大的全过程,而神龙最终进化后的形态,将会释放出令人惊叹的战斗力。
=冒险有你= 偷偷潜入秘境,享受刺激冒险
在《遇见龙》这款手游中,设有40余章主线关卡,还有大量趣味十足的Roguelike探险地牢以及独具特色的解谜型挑战副本。各位驯龙师能够组建探险小队,深入那传说中的龙族禁地,开启一场场惊险刺激的地牢大冒险。地下城里不仅藏有诸多宝物,还存在强大的守护龙魂,越是深入其中,危险系数越高。不过,只要各位驯龙师勇于寻找宝藏、挑战BOSS,就有机会获取更为珍贵的养成材料,从而更快地提升龙族实力。
=策略激战= 合理搭配阵容,挑战史诗BOSS
《遇见龙》这款手游,旨在打造一款轻松惬意,充满收集养成乐趣且具备策略深度的放置类游戏。在战斗设计方面,采用经典的回合制玩法,操作门槛不高,上手十分容易。各位驯龙师要钻研角色站位、阵容搭配以及技能配合等具有深度的战前策略,如此便能实现控制流、爆发流、反伤流、续航流等多种多样的作战风格。不仅如此,还能够依据元素种族间的相互克制关系,获取队伍的 buff 加持,提升战力上限,毫无压力地挑战史诗 BOSS。游戏中有六大元素种族、四大阵营,超过 50 只传说级神龙供驯龙师挑选,无限的战斗可能性,能让你尽情领略策略作战带来的诸多乐趣。
火元素种族
千年前的日蚀,打破了混沌力量的平衡,火元素应时而生,一些龙族在做出了巨大牺牲后终于掌握并融合了这股狂暴的力量,随着战争和混乱的平息,这股力量也渐渐变得平和,被龙去村亲火的幼龙所控制。下面就让我们一起来看看亲近火元素的龙都长什么模样吧~
风元素种族
远古时代,飓风带来了毁灭和荒芜,一些族群的先祖为了种族的延续,勇敢地踏入了自然的探寻之旅中,终于探知并掌控住了天空的奥秘,掌握了风元素的它们也给自己的种族带来了来之不易的和平和宝藏。它们的后代现在就在龙去村中等待着你的到来,让我们看看拥有风属性的它们都有哪些吧~
地元素种族
在远古的那场大战中,有一群坚韧不拔的龙族一直在默默支撑并对抗着自然的侵蚀,成为了战争中最坚实的后盾,支撑万物的地元素终于臣服,接纳这群勇士作为地元素之主。时至今日,一代又一代的它们还在利用地元素改善龙去村的生活,现在就让我们去见见它们吧~
水元素种族
有一群生活在原始海洋的龙族,由于与水元素有着潜移默化天然的亲近,在与自然的对抗中获得了水元素的认可和庇护,这群幸运的龙群也在水元素的陪伴中变得更加强大——现在就让我们来看看它们的长相吧!
光元素种族
在那段混沌失衡的时代,日月颠倒,将那片土地分为了极昼和极夜领域,极昼领域的龙族面临的是无尽而日渐刺眼的光,它们尝试了一次又一次,终于与光元素达成了协议——这群龙的世世代代都要用自己的力量保护光元素,与之共生。这群光的使者现在也居住在龙去村中,模样就是下面这些啦~
暗元素种族
与光元素相对的,在极夜领域的龙族也用同样的代价换取了暗元素的认可,这些喜欢生活在黑暗中的龙可不好找呢,让我来带领各位驯龙师们会一会它们!
一、什么是真五星龙和假五星龙
真五星是指初始,即从卡池中召唤出来就是五星的龙,他们的等级品质不受限制,拥有4个技能;假五星本质上还是三星龙,只有三个技能,等级上限为160级
二、为什么不吃真五星龙
1.一代版本一代神,真五星龙存在被加强的可能,而假五星基本上不会被加强
2.真五星龙即便是品质很低,共生之灵的共鸣后在【种族塔】中也是有一战之力的
三、什么情况下吃真五星
1.因为品阶低导致推图卡关严重,建议吃
2.主力阵容因为品阶低卡等级,但经验和进化石溢出严重,建议吃
四、谁可以吃真五星
没有绝对废的龙,如果你决定要吃了,下图可以提供部分参考
▶解锁条件:通关7-16后解锁
▶圣灵之地入口:主线页面左下方,图中标示位置
▶玩法介绍:
1.区域开启:每个区域的首次开启根据主线关卡进度开启,且需要上一个区域通关。
2.每个区域内的敌人有不同的特点,驯龙师需要留意敌人的阵容制定最佳策略
(例:神木林地中的敌人大多为风种族,驯龙师可以考虑一下使用什么种族和搭配来克制敌人哦)
3.无法使用复活卡,暂时离开区域不会让驯龙师的龙血量恢复,同样的,敌人也不会。
4.可以重置已解锁的区域关卡,但已获得过的奖励无法再次获得
5.当通过全部6个区域后,开启圣地净化阶段。
6.在圣地净化阶段,开放区域会在一个固定时间间隔内轮换,同时该地区的最终BOSS也将现身驯龙师们用合适的阵容策略挑战他们吧。
7.圣地净化阶段中,每个区域拥有各自的区域等级,该等级越高,区域内宝箱的奖励越丰富。对最终BOSS造成伤害达到指定要求后,下一次该区域开放时的等级会相应提升。
8.对该区域最终B0SS造成的伤害达到一定要求后,BOSS会掉落奖励,该奖励可重复挑战BOSS来获得。
9.在此区域中获得的材料奖励,用于提升圣灵之地5种祝福效果等级。
首先,以德服人。个人认为风系相应的优缺点分别如下:
稳定白嫖五星龙,但不建议强玩风系
1-6可以【白嫖】(划重点)五星风龙莉斯,这玩意儿在前期巨顶,但莉斯主要作用是后手K人头,如果中后期没有其他强力AOE帮助制造输出环境,莉斯再强也只是对面的充电宝。而与此同时,我自己阵容中的两张核心风系之一乌拉诺斯(AOE),也能在后面的关卡中白嫖。实在是白嫖他妈给白嫖开门,嫖到家了。
然而,乌拉诺斯的白嫖机会是在第八章,此时更多的是为了阵型未定或核心牌需要进化的玩家。此时我更建议大家按照自己目前有的阵容查漏补缺,不要强转风系。强扭的瓜,不甜。
超强控场能力,但非酋不要抱太大希望,建议混搭
这个好说,我直接把技能翻给大家康康。
核心牌一:乌拉诺斯——一技能AOE概率沉默对手;二技能被动普攻概率缠绕对手3回合
核心牌二:丹尼尔——一技能AOE造成四次伤害,同一敌人中三次即被缠绕
前排:格罗佛——一技能AOE概率缠绕对手
刺客:克里弥斯(小萝卜头)——一技能弹弹乐概率沉默
总的来讲,风系的控场能力极为出色,只要连招打得漂亮,将对手控到毫无还手之力也并非天方夜谭。然而,从技能描述不难看出,这些控场效果并非必定触发,所以运气欠佳的朋友玩风系可要慎重。另外,必须强调的是,boss不受控制!boss不受控制!boss不受控制!别一门心思只依赖风系,可以试试风系搭配其他元素的混合阵容(我目前主要玩的是风土护盾控制流,就图风系能打出二次连招的可能性)
说到combo,一般我的阵容中必有乌拉诺斯,其余会搭配一个补控制的和一个高额输出;主要确保的是乌拉诺斯AOE砸完,保证控场的同时,有高额刺客能帮忙K人头。比如:乌拉诺斯AOE砸完,格罗佛补控制,小萝卜头砸技能收人头+再补控制。
高速度,先手攻击占便宜
这个不说了,谁先放出技能谁就是爹。
其次,关于阵容推荐&培养建议
二次测试我玩的就是纯风系,在主线关卡可以说是凭借一套强控场combo一路到低,可以凭借极低的战力以弱胜强。但一旦遇到强力boss(Boss不吃控),就得歇逼,被迫开始长草。
所以,我非常不建议纯玩风系。但如果是氪佬,您随意哈。
现在我的主要阵容是风土护盾控制流,或者风+其他元素来克制对面阵容;这个混搭的配角看个人喜好,看你是贪伤害还是求稳了。
接下来的阵容和培养相关的,主要是聊聊关于风龙。
首先,核心卡牌——关键:先手大招压血线&控制combo起势。
个人强烈推荐乌拉诺斯,建议优先进行培养。它的速度极快,能确保稳定先手出招。其先手的群体攻击(AOE)技能,在对全屏敌人造成伤害压低血线的同时,还有概率让敌人陷入沉默状态,如此一来便保障了我方第二回合的生存几率(通常情况下,龙的大招大多从第二回合开始逐个释放)。而且它的普通攻击还能给敌人施加缠绕种子的增益效果(buff),要是沉默敌人不幸失败,还能指望缠绕增益效果(buff)触发。不得不说,这条龙兼具攻击与控制能力,是风系阵容当之无愧的核心当家卡牌。
次推丹尼尔——速度一般,难以保证稳定先手,要带加速度装备,拼一波速度;技能也是全屏AOE压血线,概率触发缠绕的强控技能,相较于乌拉诺斯缺乏控制容错率,二技能的触发也是需要缠绕buff。个人建议,可以当做压血线的先手龙培养,控制combo的话需要后续龙补控制。
其次,K头卡牌——关键:高额单伤&控制combo过渡
莉斯的速度相对较高,通常能抢先出手。其技能是对敌方两名目标造成高额伤害,只要敌方不是过于坚挺,在群体攻击(AOE)之后,莉斯有机会收割1 - 2个人头。此外,莉斯还具备提升我方速度、降低敌方速度的能力,这对于主打速度的风系龙而言至关重要。需要留意的是,莉斯没有控制技能,不过它获取容易,几乎等同于白嫖,还能确保稳定进化升级。在前期阵容搭建阶段,莉斯是一张极为强力的过渡卡牌。(完成过渡后,就可以考虑将其当作培养其他卡牌的材料了)
伯特——建议首要培养。速度极高(和乌拉诺斯数值一样),保证稳定先手出招;技能切后排附带概率眩晕,且普攻首先攻击低血量目标,完全是为了K头而生,非常适合作为AOE的后手去减员对方或者补一手控制。但注意,他的控制技能是针对后排!
克里弥斯(小萝卜头),作为风系隐藏的K头怪,要是没有伯特或其他元素K头怪的话,倒是可以考虑拿来过渡培养。它速度比较高,在风系里排第三,基本能稳稳地先手出招。它的一技能弹弹乐,总共能弹5次,而且还有概率沉默对方。说实话,我之前也纠结要不要把这只三星龙列出来,可它的弹弹乐在低血线的战斗环境下,带来的乐趣实在是太多了。它不仅能帮乌拉诺斯补上沉默效果,凭借高速度先手出招,还能再次压低对方血线或者直接收掉人头。在前期没有伯特的那段时间,我基本上就靠乌拉诺斯搭配小萝卜头,一套操作就能打败对面。
第三,前排卡牌——关键:控制combo
风系一共三张前排,格罗佛、哈利及艾瑞斯。在这三个之中,除了艾瑞斯,其他两只不分仲伯。
如果你真的非常缺辅助奶妈,就用其他元素的!!!!艾瑞斯他真的8太行,吃力不讨好的感觉。剩下两只,可以抽到啥用啥,两个都是中规中矩的补控T
哈利——一技能概率上毒,二技能普攻目标身上带毒则概率沉默。
格罗佛——一技能概率缠绕;后续技能均为减伤类的,战斗中会比哈利略厚一点。
ok,说了那么多,这里就分享一下我的阵容:
过渡:乌拉诺斯(核心牌,前期出就可以确定风系了)+莉斯+克里弥斯(三星狗粮,进化挺快的,可以保证前期战力压制)+其他元素(有啥五星上就完事了,前期五星还是猛)
目前:乌拉诺斯(放前排吃怒气,稳定二回合第一个放技能)+莉斯(我捅了个莉斯窝,伯特狗粮不够……)+格罗佛+其他元素奶/盾/输出(例:水爱德华、土恩维、土海格力斯-这玩意儿和输出一样猛)
虽然风系控制很强,但是缺点也很明显。这里真的不建议大家纯玩风系,容易在遇见龙坐牢哈。我是风土流的,但这并不代表这个流派适合所有人,还是要根据你所持有的龙,去找核心牌进行搭配的。
【新增内容】
1、新增圣诞龙:盛装艺人?尼古拉斯;
2、新增驯龙师系统:通过主线关卡24-60开启;
3、新增驯龙师之塔玩法;
【新增活动】
1、新增“巨龙宝藏” 圣诞限时活动;
2、新增“冰雪奇妙夜” 圣诞限时活动;
3、新增“许愿树” 圣诞限时活动;
4、新增圣诞节限时副本;
5、新增“秘境探索”双倍奖励活动;
6、新增“累积进化”活动;
【优化内容】:
1、修复竞技场防守阵容英雄重复的BUG;
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