评分:
好评:53
差评:5
《奥特曼系列OL》作为一款卡牌策略放置对战类游戏,拥有正版授权,致力于全方位还原奥特曼作品中登场的众多角色。历经多年发展,该游戏的玩法愈发丰富多样。玩家在培育奥特曼时,需借助有限资源,有针对性地挑选几个关键战力要点进行培养,像装备、源晶等。值得一提的是,警备队是获取源晶的一个重要途径。
在《奥特曼系列OL》里,警备队可不单单是获取高级源晶的场所,它同时也是玩家交流游戏心得的地方。通常来说,每个警备队都有对应的群,玩家加入后,能在群里询问自己想了解的各种事情。而且,不同的警备队有着不一样的管理模式。由于源晶对战力提升效果极为明显,所以玩家若想获取高级源晶,加入优质的警备队就显得至关重要。在警备队中,源晶拍卖是关键环节,这就要求警备队必须具备严格的管理制度。
1、400+奥特曼怪兽收集录入
收集:400+角色;
在众多奥特曼游戏中,收录的奥特曼和怪兽,目前多达400个,持续更新中;
2、战斗形态切换,策略烧脑不烧钱
特色:自由切换形态;
完美贴合原著IP,奥特曼随战斗切换形态,经典策略搭配,告别枯燥战斗观看;
3、玩法还原经典
玩法:还原经典;
原汁原味经典还原人间体、宝物变身器。备受玩家好评的剧情,欧布列传、因帕克危机、时空城;
4、完美还原技能特效
特效:酷炫还原;
超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微深受好评;
5、极速秒进丝滑高帧率
零响应:秒进丝滑;
五周年全新高清高帧率版本,秒进战斗,体验丝滑般爽快感。
一、开区
官服开区时间为周一、三、五、日的早上七点、具体时间以官服为主。
二、创建角色
在除开个人爱好的情况下、推荐选择超级胜利队(戴拿)的队服、因为队服是有加成的、这件的加成是攻击(后面也有机会再获取)、虽然是蚊子腿、但还是提醒一下。
三、前30级
因为因帕克的改版(单双日的副本轮换)导致单日开区会遇上30级才能进行单日的副本(金币本)所以需要把体力全用在主线推进上面、探索的燃料和宝物的耐力要随时清经量不要让它满这(每一秒都是浪费啊)一直升到30级主线的推进就可以放一边。(周日开区是不用在意这个的、周日是全部副本都可以打)
四、等级
提升等级所需的经验,除了依靠因帕克获取,还能通过探索与寻宝获得,这过程会消耗体力燃料和耐力。这三个方面尽量不要让其溢出。第七天的等级奖励有所不同,60级前奖励光元,65级奖励橙卡(SS),70级奖励稀有橙(US)。提升等级的关键因素,除了奖励之外,就是战力的提升,尤其是后面每5级的突破以及一些战力系统功能的开启。前期若想冲榜,等级绝对不能落后。需要注意的是,零氪玩家无法拿到70级奖励(因为没有经验加成,无法升到70级) 。
五、因帕克
前七天的重点是因帕克,角色达到30级后因帕克就会开启。这里需要留意时间,每天中午12点到下午2点,以及下午6点到晚上8点,刷因帕克会获得1.5倍奖励,这两个时间段刷因帕克最为合适。我们要做的是卡体力,点击头像就能看到自己的体力恢复时间,最好把体力恢满时间卡在1.5倍奖励开始前(尤其是低V玩家更要注意,因为氪金获得的球有经验加成)。在这之后的七天(甚至七天以后),都要按照这样的方式刷因帕克。晚上超出1.5倍奖励时间后,体力就用于刷主线副本。
六、宝物寻找
前期提升战力,有几个关键来源。首先,优先找到赠送的艾克斯金色变身器。其次,为主力配备一个紫色法宝。再者,获取两种经验道具。最后,收集其他角色的紫色宝物。当所有角色都拥有紫色宝物后,探索已满的紫色宝物先不要合成,保留着(后续可能有合成任务)。多余的耐力可用于刷蓝色宝物,这些蓝色宝物能作为宝物升级的经验。除了重点培养角色的宝物,其他宝物都无需升级。 另外,关于宝物精炼,紫色宝物在不消耗同类型宝物的情况下可精炼两次,这能为其他角色提升一些战力。而金色宝物从第三次精炼开始,就需要消耗宝物精华。在重点培养的角色还没有金色宝物时,不要让其他角色使用与其相同的宝物,相同宝物可用于精炼。
七、竞技场
竞技场排名尽量往高处打、有成就奖励、零氪微氪想要高排名成就前七天是最好的机会、后面氪佬和平民差距会越来越大、再想提排名就得等人家退游你再慢慢爬上去。升级是会提供竞技场点数的、排名提不上去了就打打后面的不要浪费。
八、星球擂台
周三周六晚8点30分开始、可以获得光翼石用于兑换道具、在这里可以选择之前提到的超级胜利队队服、还有就是各种背包格子。
九、押运罪犯
每天的上午10点到下午1点和下午6点到晚上9点是双倍奖励、会给威名用于兑换一些道具、重点是最后面的稳定粒子、用于后面电子卡的提升。
十、怪兽监狱
这个就尽量往上面打、能打几关打几关、每天有两次重置的机会、每天晚上10点就会刷新、值得注意的是简单模式第十层是给一个大体力瓶、一天也就是给50体力、不要浪费了。
十一、监狱暴动
开启时间为周二晚上12点至周日晚上12点。消耗燃料后,会出现对应的怪物,怪物等级会逐步提升。需要注意的是,每次打低等级怪物出现一倍击杀(一倍击杀计算的伤害是怪物血量,并非最大伤害)时,不要对后面高等级的怪物直接进行速战,而是在一倍战无法打败怪物后,再使用速战。 压制点数会随时间恢复,尽量避免溢出。压制令是在压制怪物后获得,周日活动结束就会清零。压制符可通过活动获取,且可以一直囤积。该活动设有排名成就,尽量争取。每天活跃度达到100,可获得光元奖励,并且存在幸运排名,能获取荣誉。至于荣誉兑换物品,可根据实际情况选择。在此推荐,钢九是控制卡(飞机形态);芝顿是卡位卡,其技能无敌,可用来卡住别人技能(二形态);美弗拉斯和艾斯可当作主C,但目前因可替代角色较多,若非真爱,不建议兑换。
十二、宇宙试炼
后期开启
十三、次元挑战
会给一些金色晶体、和橙色晶体、用于合成装备、每天打一打有排名成就、注意每天恢复的点数是15点、每次打十连胜主意不要溢出。
十四、扭曲空间
每天打一打注意每天12点把主力下阵、刷新的时候战力会低一些、每把打完加成选择攻击、没有就重新再打一次。可以换融合材料和道具。
十五、时空城
每周尽力打、注意看要求、给的材料用于星空、排名能开商店、打不过高等级级的就降一级打。
十六、欧布列传
看着打就行、每周有次数。可以买欧布。
十七、抽卡
现在有泽塔试炼过主线会送两种召唤卡、V3可以抽二十抽送US碎片的池子(需要练送的这四个角色的话)、其他的就抽十送五就行、新生代会在第八天开启、注意不要花光元买票抽!这个是重点!还有限时是那个召唤就用送的抽一抽就行了、不要花光元!
十八、赛文狂欢
这个主要就是第七天任务战力和等级给的光元、这个必须是拿满的、至于送的角色前面可能还有点用后面就塞修练了、注意的是里面一些礼包不要去买、后面基本都能白嫖的。
十九、任务
日常任务每天尽量做满、长期的光元获取点、照着任务做、特别是前七天体力要用去刷因帕克、普通副本精英副本注意留体力。
成长任务对照着做能给个橙宝和一些橙卡的碎片。
二十、事件副本
记得每天打、给些材料。
二十一、警备队
尽量加第一个队、注意广告队、要那种每天中祈的队伍、进队后一般是有群的可以进群去、后面源晶分配也方便、有问题也能问、不要乱拍东西、除了能几个要拍的源晶其他的在没经允许的情况下都不要碰、没啥用不说还影响警备队升级、升不了级就打不到更高的副本。
二十二、角色
前期微氪推荐主堆闪戴、泰兰特(塔伊兰特)、至高盖亚、骑士V、凤凰梦、大头麦
零氪主堆黑暗洛普斯、戴拿(强力奇迹)、泰罗(炸弹)
辅助(增伤)红奈、戴拿(闪光)
辅助(加能恢复)奥母(两个形态看情况)、尤里安、库拉科夫(补给站)、银河(SS)
辅助(控制减能)艾克斯(混合)、贝西卡鲁(S巴尔坦星人)、格罗扎姆、黑暗洛普斯、金古桥
第八天出了新生代后
主堆泰迦(泰迦和风马)、罗布(L)
辅助芝顿(二形态)、钢九(飞机)、猫、美弗拉斯
推荐角色多为过度角色根据自己的阵营方向选择和搭配、重要的其实还是XP自己喜欢谁就玩谁、皇帝贝、格力扎(US)、艾斯、雷欧(师匠)、巴顿这些都可以作为主堆。
二十三、光元
前期除了购买体力外基本上就不花了、特别是各种礼包抽卡限时这些都不要用、最多就是在背包清理不了的情况下买一点背包格子。副本满星的光元和成就光元不要急着领、后面会有一些需要获得光元的活动、急用的时候在领。光元前期用途就是胶囊转盘的红装(红刀>披风>本命)根据光元情况获取、再就是抽自己想玩的角色(零氪、微氪攒代币抽)
二十四、源晶
金币够就多挖、多升级、能挖到的金色有生命、能量、双防、破挡、紫色的攻击、暴击、命中、闪避也要留着用。其他的就靠充值和警备队副本和活动获得。
二十五、组合技
主要就两个、一个是后面精英副本的胶囊连击(全体加攻)一个就是七日充值或后续活动给的治愈光线(治疗回能)
二十六、人间体
推荐使用莉子、驯兽师和祭司(免费特训)礼物可根据需求赠送。
二十七、主基地
推荐主角当室长(双倍研究值)其他塞金色人间体、克隆可以酌情升级、两个塔要随等级升满。
二十八、其他
多余的卡除了留住哪些需要合成的外还需要注意奥特之塔要塞一些。
分解的星屑可以在角色.道具商店买东西。
战令有条件的可以买、这是新区加大氪佬和平民之间差距的东西、但也让平民缓解了一些前期资源不足的问题。
尽可能多开图鉴(不花光元的前提下)成就。
装备洗练在急缺战力的情况下可以洗一下金色和橙色的装备、其余留给红装。
注意战功分配、主堆等级跟着角色等级走其他的可以略低一些(装备同理)
体力、耐力、燃料瓶可适当保留一部分、用于后续活动。
不要忘记每天晚上都答题有光元和月卡券。
一、竞拍源晶排序
不同的警备队有不同的管理方式,而源晶出了谁先拍是一个很头疼的问题,这里主要分为三类
第一类:高战优先
通常情况下,最优解是高战优先获取源晶,如此能让副本推进更为轻松。然而,目前大多依据当前总战力进行排序,在此我提议按照单堆的历史最高战力来排。毕竟中途可能因换卡、改变玩法等因素导致战力下降,为避免插队情况发生,队长可自行整理一份名单,私下记录队员的战力状况,依照顺序逐个安排。对于中途加入队伍的成员,可参考其他队员的意见来确定排队顺序。这里推荐参考活跃度,活跃度较低的队员可稍后拿取,新加入的队员则能优先参与竞拍。
第二类:先到先得
优点是人人平等,不过这样抢拍现象会异常的多,并且会发生多拍现象,非常难管理,不值得提倡
第三类:活跃度高优先
也是比较不错的一个方案,缺点是有可能引发高战矛盾,毕竟某些氪金大佬因为上班是真的没时间玩,辛辛苦苦打副本还没机会拍,这类事情就要看队长的管理能力了,很多地方其实可以跟队员商量,毕竟规矩不是死的
二、违规问题
主要就是抢拍,抢拍问题我建议直接踢出,不要留情面,不过很多萌新也是不知道这类规矩,所以我个人的处理方式仅仅是踢出,想回来可以马上回来,情节严重的(多次违规,明知故犯)可以拉入黑名单,警惕该人
关于低祈,我认为更多是态度层面的问题。毕竟中祈所需的30光元并非拿不出来。有些队长或许会要求低祈的队员第二天补上高级祈祷,实则并无必要。要是队员是真的没有光元,或者点错了,又或者不清楚低祈的危害,甚至是为了省30光元而投机取巧,对于这类情况,首次可以提醒,第二次给予警告,到第三次就能够直接请出队伍。对于多次违规的,将其拉入黑名单也是个不错的解决办法。
很多人不知道抢拍和低祈的害处,这里也解释一下
竞拍时会额外付5%的竞拍费,这时候如果抢过来,就会再105%的基础上再额外付5%,抢来抢去无非就是浪费贡献,所以严令禁止,并且任由队员抢拍,会导致队里风气不佳,队员关系将会越来越不融洽,导致警备队慢性死亡
还有就是低祈,也就是金币祈祷。低祈这件事本身并没有什么危害,然而,进行光元祈祷的人要是看到其他人都通过金币祈祷来逃税,自己往往也会跟着选择低祈。如此一来,大家都开始低祈,最终导致祈祷宝箱的奖励无法获取。所以,必须严禁任何人进行低祈,哪怕不祈祷,也绝对不要点击低祈选项。 或许有人会琢磨,等祈祷宝箱的奖励拿满之后,我再去低祈应该没问题吧?但这同样是不允许的。要是大家都抱着等别人先祈祷,自己坐享其成的想法,那很可能到晚上十点、十一点了,祈祷进度依旧毫无进展,这显然是不行的。要知道,警备队是属于大家共同的,需要所有人齐心协力、一起贡献,任何人都别妄图不劳而获。
三、其他问题
1、警备队矛盾
很多新区包括部分老区的警备队,都会有队与队之间的矛盾,其无非就是两点:人与人矛盾上升到队与队,抢押运
所以我给我自己队员的要求是,禁止在公屏有不友好言论,抢押运的任务尽量打不知名小萌新或者高战(抢超级低战抢不到什么资源,打高战输了也算任务),就为了押运那点资源倒不如给区内关系搞好,游戏最重要的是开心而不是争吵
2、可以加强与其他警备队长的联系,遇到老赖玩家(多次违规被拉入黑名单的),这类人可以大家都不收,毕竟放谁队里都不见得是好事
3、收人
如果你是第一警备队,可以把门槛设置成与副本排名第50名等级战力一样
如果你是前三警备队,可以根据队内平均战力左右的门槛收人
如果你是咸鱼警备队,可以随意收人,但是要多多注意违规问题,战力越低意味着越可能是萌新
4、合队
两队人将活跃的人集中在一起,这基本是每个警备队都必须经历的事情,刚合队的一段时间内早多与队员交流,参考大家意见,两队以前的管理方式可能并不统一,所以要多注意相关问题
*优化功能操作
*修复一些技能BUG
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