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火影忍者忍者大师

火影忍者忍者大师

评分:

Created with Rapha?l 8.5

好评:53

差评:5

火影忍者忍者大师截图

火影忍者忍者大师是一款结合了战争策略和卡牌元素的游戏,对于火影迷来说无疑是一个令人兴奋的消息。这款游戏忠实地还原了动漫里的剧情与角色设定,为玩家带来了一种全新的游戏体验,并且极大地增强了游戏的趣味性。游戏中设计了上百种人物卡牌及其独特的技能,这些都充分展现了制作团队的用心。

火影忍者忍者大师游戏特色

超过百种独特的人物卡牌设计,搭配各式各样的卡牌技能与特效,经过全新升级强化后,为玩家带来与众不同的游戏体验。

游戏在功能、设定和数值方面都高度忠实于原版漫画,力求为玩家带来一款原汁原味的火影游戏。

游戏的画面在构图等方面高度还原了动漫中的人物形象,无论是场景展示还是超必杀技都得到了完美再现。

火影忍者忍者大师游戏特点

游戏的画面、内容和设定都极其忠实于动漫中的各种场景,展现了制作团队的诚意。经典角色的超必杀技和技能特效也与动漫高度一致,游戏内容丰富多样,确保玩家不会感到乏味或无聊。

版本日志 查看历史日志>>

火影忍者忍者大师的更新详情

版本号:1.56.66.6

全新内容
>>>新忍者
波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新神器
新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

功能优化
>>>决斗场改版
1. 决斗场表现优化
段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;
再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;
优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;
决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化
忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;
武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。
注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

3. 决斗场荣誉升级
段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;
究极武斗赛新增专属头像框奖励;
忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

4. 决斗场新手体验优化
“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;
版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;
修炼手册新增技巧教学。

5. 其他优化
决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;
决斗场内新玩法开启提示优化;
无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;
羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

>>>装扮大厅优化
1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;
2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;
3. 决斗场景和主场景新增分享功能;
4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;
5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;
6. 新增部分装扮的专属标签。

>>>二级密码覆盖范围增加
饰品或忍具强化时需输入二级密码;
黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;
使用道具忍者之印时,需输入二级密码;
团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化
1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;
2. 本服要塞争夺战优化:
个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;
3. 天地战场优化:
参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;
参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;
4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。








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