评分:
好评:53
差评:5
《最终幻想4:月之归还》不仅传承了前三部的经典玩法,更融入全新元素与机制。游戏支持中文语言设置,具备多人在线游玩模式,拥有丰富的角色发展系统,并采用战斗回合制玩法,能让玩家轻松沉浸于游戏世界。快叫上你的游戏伙伴,一同开启战斗之旅吧!
铁巨人,光瞧那生命值(HP),就感觉自己与之相比差了一大截,而且其攻击力更是高达196 。或许它的10点防御力会是个突破口。它的种族是巨人,给站在前排的人员装备巨人护手吧。当它遭受魔法攻击时,会以陨石进行反击,甚至在临死前也会动用陨石。建议在白魔法提升的时候去攻打。老老实实地采用物理攻击就好。
FF3中的BOSS双头龙,虽然它的头数比提亚马特少,但其技能却更为厉害。由于它有两个头,每次攻击都会发动两下,而且均为高级魔法。玩家只需具备减速、提升魔防与物防以及加速等能力,便能轻松通关。建议等级在65级以上再来挑战。
提到地狱三首犬,想必大家都不陌生。它会发动3次攻击,物理与魔法攻击随机出现,不过它的生命值相比之前少了许多,采用对付双头龙的打法,就能迅速通关。
这怪物有着蛇身,战斗中会使用地震技能,建议在进入战斗前先浮空。它还会核融技能,虽说威力较大,不过只是单体攻击。在一系列BUFF加持下,即便它有着七万多的HP,也扛不住老高和莉迪亚的陨石流攻击。
里曼这货长得也太丑了,而且打法极其猥琐。别给他加BUFF,他会全体死之宣告外加全体加速。对付他有两种打法。一种是目前比较流行的,带几个已死亡角色上场跟他慢慢磨的战术。另一种,要是等级够高,那就用龙骑士跳跃搭配忍者疯狂扔风魔手里剑,一招就能打出9999的伤害,再加上他给的加速效果,通关也就没那么难了。
阿托莫斯,(这部分情况稍复杂,大家提前有个心理预期)和原作设定相同,只要团队中无人阵亡,就会疯狂扔陨石(必要时可能得牺牲一人),即便有人阵亡,也仍有一定几率释放陨石,大家要有所准备。它的物理防御与魔法防御都不算很强,感觉没有提亚马特难对付。
魔列车,注意他会从背后突袭,务必小心。其常用攻击手段为神圣攻击,然而自身弱点恰好是圣(此处具体应对方式暂不说明)。尤其要提防他丢轮子的攻击,通常这一招能直接将生命值在4000左右的人打得几乎丧失战斗力。不过这属于单体攻击,偶尔他会丢出2个轮子,好在即便中招,及时复活还是来得及的。在神圣反射的作用下,他那110000的高额HP也形同虚设。
巴隆镇
旅馆右侧草堆
中间手推车
水池内:2处
北侧墙外:4处
巴隆城西北小陨石坑:小尾巴
巴隆城东树木:小尾巴
迷雾村
草丛3处
达姆西安
仓库:宝箱2个
哈利房间:书架小尾巴
达姆西安城堡宝库1F:宝箱3个
达姆西安城堡宝库B1F:宝箱9个
凯波东南狭长半岛小沙漠:宝箱1个,右上墙壁小尾巴
霍布斯山东小陨石坑:宝箱1个,小尾巴
法布尔城东南小陨石坑:小尾巴
法布尔城堡
正殿:罐子1个,宝箱3个
西塔1F:宝箱3个,木箱1个
东塔2F:罐子1个
东塔3F:宝箱1个,桌子小尾巴
秘银村
防具店后方草堆
右上角草堆
右上角水井
右侧中间木桶
试炼之山东南岛洞穴:宝箱1个,木箱2个
试炼之山西南岛小陨石坑:宝箱1个
阿加尔特东树木:宝箱1个
阿加尔特
中央高台左侧树丛
阿加尔特地下溪谷
B1F:宝箱2个
B2F:宝箱2个
艾布拉纳城东树木:小尾巴
艾布拉纳城北树木:小尾巴
艾布拉纳城堡
西塔1F:宝箱2个
西塔2F:罐子1个小尾巴
艾吉卧室:床
东塔1F:宝箱2个
东塔2F:宝箱4个
艾布拉纳洞穴
B1F:宝箱5个
B2F:宝箱2个
第一小道:宝箱12个
第二小道:宝箱6个
特罗亚大陆东侧小岛陆行鸟森林:陆行鸟
特罗亚镇
左上平台:4处
特罗亚城东小陨石坑:小尾巴
陆行鸟村旧址东小陨石坑:宝箱1个,小尾巴
特罗亚城南小陨石坑:宝箱1个
磁力洞窟
B1F:宝箱2个
B2F:宝箱3个
B3F:宝箱4个
B4F:宝箱1个,保存点房间木箱1个
B5F:宝箱4个
1.采用3D形式的人物绘制,重制所有的动画特效,提升游戏画面的分辨率。
2.提供丰富的人物角色,玩家可以自由解锁切换,参与即时战斗。
3.出色的画面设计和原创的背景音乐,为你营造成沉浸其中的冒险体验。
4.在全新的水晶系统当中,玩家可以制定更多的策略战术。
1.每一个月亮人的角色都有自己精彩的故事背景和特殊的性能。
2.自由探索未知的地下城和迷宫环境,挖掘隐藏的宝藏与秘密。
3.与更多的角色自由组队挑战,充分释放彼此之间强大的战斗技能。
1.跨平台体验的模式更加贴心,可以无缝衔接个人的游戏进度。
2.在原有的游戏机制之上,添加主动时间战斗系统等规则。
3.友好的界面设计和全新的战斗系统,适合更多的新手玩家。
游戏的故事内容极为丰富,每个层次的章节都需玩家自主探索,如此能更快揭开谜题背后隐藏的真相。玩家还可与众多游戏伙伴携手合作,共同挑战,制定多样的战术方案与策略阵容,全方位对抗所有强劲的敌人,尽情感受游戏内容更高的可玩性。
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