评分:
好评:53
差评:5
《饿殍明末千里行》二创游戏,是一款极具趣味性的文字剧情类游戏。它巧妙融合了角色扮演、古风以及二次元等多元游戏元素,能为玩家打造更为丰富的游戏体验。该游戏具备完整的剧情架构,内容情节引人入胜,主线剧情更是跌宕起伏。在游戏过程中,玩家做出的每一个选择,都会产生不同影响,进而触发各式各样的游戏结局,供玩家自由探索尝试。其玩法以文字剧情为主,玩家仅需简单动动手指即可操作,不存在复杂的操作难度。
一.熟读三国
触发条件:当满穗首次表演皮影戏时,选择“吕奉先”
吾手持方天画戟,天下英豪皆不敢与之抗衡!
二.结局:猫杀
触发条件:当处于第一章末尾遭遇刺杀时,选择“后退”。
切勿将后背暴露给猫科动物。
三.深思熟虑
触发条件:在第六章的水沟村,拒绝村民的请求。
在这动荡不安的乱世里,无论做任何事,都务必小心谨慎。
四.结局:兵杀
触发条件为:于第五章碰到官兵之际,选择“立刻出手”
“三思而后行”
五.结局:相残
触发条件:于第九章选择相信舌头
与人交谈时,话语莫要尽吐,保留几分,不可毫无保留地敞开心扉。
六.结局:闯杀
触发条件:于第十二章遇到闯王军队时,选择“全力逃跑”
我直直地倒在地上,身子陷入那片已被我的鲜血染得通红的树叶堆之中。
七.横冲直闯
触发条件:于第一章选取“直接接下这个活”
甭管那么多,直接冲就完事儿了。
八.饿殍
触发条件:历经满穗的全部回忆
世间出现饥荒,乃是天下常见之事。
九.结局:不见
触发条件:于十四章结尾处选择“后悔”,在十五章选择“给钱”
高好感结局
十.结局:无言
触发条件如下:在第十四章结尾时,选择“不后悔”;在第十五章中,选择“不给钱” 。
低好感结局
十一.结局:快逃
触发条件如下:于十四章结尾处选择“不后悔”,在十五章选择“给钱”。若未触发结局,则需先选择“后悔”,之后再选择“不给钱” 。
中好感结局
十二.恪守男德
触发条件:自第九章起,两次牵手均选择“拒绝”
十三.结局:报应
触发条件:于十三章选取“卖个好价钱”,随后在马车上遇害。
十四.真结局:同生
触发条件:在看完好感结局后,回顾穗的第七章“复仇”回忆,接着再次进入第十五章,并选择“加入反军”。
只要她还活着,我也尚在人间,如此便是最为圆满的结局。
1、【剧情体验】
零创游戏工作室在推出收获“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后,其文字冒险游戏的第二作,依旧由制作人嵇零负责整个剧本的制作。
在这款游戏中,玩家将体验到极高的自由度。游戏内拥有25万字的非重复文本,并且设置了9个截然不同的结局。玩家能够在明末的乱世背景下,扮演名为“良”的盗匪角色,依据自身的理念与判断,做出属于自己的选择。值得一提的是,不同的选择会引领玩家走向差异悬殊的结局。
这部作品在承袭《葬花:暗黑桃花源》黑暗风格与精彩剧情的基础上,解决了《葬花:暗黑桃花源》文本重复的弊病,且致力于在人物塑造方面有更出色的表现。
2、【视觉效果】
在视觉效果上,我们致力于达到国产单机游戏的顶尖水平。
独具特色的明末国风二次元主题,采用注重写实的厚涂风格。
对明朝末年的服装、建筑、环境等诸多元素进行严谨细致的考究,致力于实现历史氛围的还原与美感营造的有机结合。
3、【声音效果】
在声音效果上,我们致力于达成国产二次元游戏的顶尖水平。
本作的配乐主要由配乐师林方舟负责,音效也将进行专门的设计与制作,制作人会对每一个细节严格把控。
在这部作品中,配音导演由冷泉夜月老师担任,同时还邀请了hanser、花玲等一众优秀且贴合角色的配音演员参与合作。
1. 游戏里的屏幕设计极为精巧,每个角色的模样都十分好看。
2、在剧情里,这些角色各自扮演着不一样的角色,且每个角色都承担着重大责任。
3、朋友们能够依据角色所说的话,判断出事件的真相,进而独立做出不同的回应选择。
【良】
良,正是玩家所操控扮演的角色。其家族数代皆以从商为生,曾经,他心中萌生出别样的念头,不想继续承接父亲的衣钵,而是渴望成为一名仗剑天涯、游历四方的侠客。然而,1626 年那场震惊世人的天启大爆炸,如同一道无情的闪电,瞬间夺走了他所拥有的一切。在经历家破人亡的惨痛变故后,他无奈地成为了四处漂泊的流民,生活的重压之下,又逐渐沦落为盗匪,在此期间,做下了诸多恶行。
【穗】
穗年仅九岁,是洛阳人,且不能言语。据说,她的姐姐惨死于洛阳的千年豚妖之手,为给姐姐报仇,她刻意让人口贩子将自己拐走,一心只为寻机刺杀那豚妖。不过,这些内容,或部分或全部,都有可能是穗编造的谎话。
【舌头】
良的那个同伙,能说会道且一心只想着利益。通常在干坏事的时候,同伙负责耍嘴皮子,而良则负责付诸行动。
【琼华】
那位被人贩子拐走的官家千金,听闻乃是袁督师的远房亲戚。
【红儿】
在大灾之年,被父母卖掉的陕北姐妹中的一位,性格泼辣且为人朴实,对妹妹翠儿极为关怀。
【翠儿】
在大灾之年,被父母卖掉的陕北姐妹中的一位,她纯真可爱,对姐姐极为依赖。
【鸢】
良的旧友,于解州城外拥有一家客栈。
【李闯将】
崇祯五年,有一位从陕地进入晋地的反军领袖,他自称为“李闯将” 。
【豚妖】
据穗所言,良的幕后雇主,真实身份乃是在洛阳修行千年、常以女童为食的豚妖。
【Staff】
制作团队:零创游戏 《饿殍:明末千里行》的制作团队
制作人:嵇零
剧本:嵇零
演出:嵇零角色原画(包含主角与配角):胡桃-o-夹子、海神
场景原画:fronzenX(此内容似乎“fronzen”拼写有误,正常应为“frozen”,若按要求仅保留原内容,未作其他改动 )
CG原画包含:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉
NPC角色原画:梓茵茵
故事图:叉子
文案纠错、配置、演出协助人员:ice935、九月
美术协助人员:火吉、小骨头
UI/美宣:匣中猫
配乐:林方舟
配音导演:冷泉夜月
参与配音的演员有:hanser、冷泉夜月、花玲、石琰、刘一蕾、程智超、王西瓜、余珊等。
结局对好感度的要求总共分为四种情况:好感度低时,结局为“无言”;好感度处于中等水平,结局是“快逃”;好感度高的话,结局为“不见”;而最终的二结局,要求好感度全满,这里要特别注意,是全满并非只是高。
PS:在整个过程中,我们做出的众多选择,实际上对客观事实并不会产生多大影响,就像一些一起玩的人所说的“圣母选择”,无论怎样选择,剧情都能正常推进(你可以把它理解为,这些选择就是专门做给穗看的) 。
第二章——在“说话,打屁股”的选择中,若顺着她进行调戏,我不太确定这会不会影响好感。不过选择顺着调戏良时,会明确表明自己完全没有往那种不可描述(嘿嘿嘿)的满穗方面去想,满穗还会带着点小委屈地求求能不能先欠着(这证明此时小崽子明显对良更为了解,甚至还敢得寸进尺)。但要是选择直接打,那么抽完之后就直接没后续了。
既然话题都说到这儿了,那就顺带提一下,设定里十二岁以下的直接处理掉。满穗在这种情况下谎称自己十一岁,可实际上她都已经十三岁了,离十四岁也就没几天。所以呢……我不太清楚嵇零写这部分内容的时候,是有意为之还是一时疏忽,各位正人君子,你们看着评判吧。
第三章——影子戏,吕奉先相关内容。若做出正确选择,可获得一个成就;即便选择错误,也不会产生不利影响。
第六章 - 荒村,面临给灾民分粮食的选择,此处堪称第一个“血压飙升点”。正常情况下,只要心智稍成熟些,想必第一遍玩都会选不给。可实际上,无论怎么选,最后舌头都会出面导致不给粮食。(我玩一周目时还担心,要是选给粮,游戏会不会当场结束,毕竟灾民们可能一拥而上直接把路堵死。)制作组显然考虑到了这点,所以对流程进行了修正。
第六章 - 夜晚,决定对穗隐瞒此事,不予告知。
补充说明一下选择的原因。其一,荒村对穗而言是个特殊之地。这不仅源于灾民间的共情以及穗自身的经历,从地域上看,它与穗的老家也十分相近。毕竟,穗从一开始就对良怀有最深的恶意,她关注并期望看到的,是良是否有任何向善的念头。
其二,良之所以对穗隐瞒,是由于穗这小家伙机灵得很。基于上述原因,即便没有亲眼目睹,荒村内发生的事情,她比良还要清楚。所以,良此刻对穗的隐瞒,并非是不屑告知或者有意不让她知晓,在穗看来,这纯粹是良对她的一种保护。
第七章 - 澡堂处,关于穗的选择……(良沉默不语)。依旧是之前所讲的那样,穗心里其实十分清楚,良此刻的沉默,意味着他是受客观事实所迫,处于“不得不”的境地,并非是主观意愿上,因会损害自身利益而“无法做”。
第八章——恶与饿,选择与穗牵手,且牵了两次。在此,要给那些恪守夫道的钢铁直男们颁发一个终生成就奖。
第十二章 - 闯将,要是选择再谈条件,咱在这儿面对闯王那可是胆子大得没边儿了。不过最后闯王总会放过那些小家伙们。同样,要是选直接开打,连闯王都会忍不住吐槽一句 “你对她们也没那么在乎嘛”。
第十三章——良与狼,选择需再三斟酌。在此处即便选错,不会当即毙命,但后续在马车中,穗会直接持刀相向良(至于原因,最后穗会自行说明)。鉴于此处回档较为繁琐,故而特意提及。
第十四章《礼物》和第十五章《烟火》,关于“选择后悔”这部分内容,我就放在一起讲了。
第十五章 烟火:做出给乞丐钱财的选择。
在十四章礼物环节,小满穗迎来了她的生日呢~要知道,在古时候,部分朝代或者一些地方,十四岁就会举行成人礼,正因如此,这个生日对于穗而言才显得格外重要……(不许玉足|ू・ω・` )
选到此处,好感度直接就有一半了,并且这里是极其关键的一个剧情点,相比之下,之前所有的判定条件都稍逊一筹。
选择“后悔”并给乞丐钱,然而这个选择存在遗漏情况——处于高好感度时,会出现一种特殊结局。虽说是高好感度结局,但就我个人看法,这却是最让人痛心的一个结局。在这个结局里,小家伙倒是得到了解脱,可却给阿良带来了长久的折磨。
即便好感度已满,但若选择“不后悔且不给钱”,就会触发低好感结局。此结局中穗一言不发,完全是出于报复心理。
无论是“选择后悔 + 不给钱”,还是“不后悔 + 给钱”,最终都会导向快逃结局。穗仅仅留下一句“快逃”,如此一来,后续去找小乞丐指路的剧情就都不会触发了。良在临死之前,当了一回侠义之士,说不定还能在历史上留下一笔,只不过可能是被记载进野史,亦或是《刺客列传》之中。
若选择“后悔”并“给乞丐钱”,且这两个选择涵盖了所有相关选择情况——达成满好感结局,进而触发两个最终结局,分别为“同生”与“共死”。
《黑光:生存进化》是一款开放世界沙盒生存手游。该游戏运用虚幻5引擎精心打造,呈现出极为真实的物理反馈,表现十分出色。其玩法与《方舟:生存进化》类似,玩家能够在游戏地图里自由采集资源,建造房屋、打造防御设施,还能驯化各种各样的生物。特别的是,游戏加入了魔法系统,使玩家在狩猎过程中领略到不同流派所带来的独特魅力。此外,游戏支持联机功能,欢迎各位与朋友一同游玩,携手建造打造属于你们的家园。要是你感兴趣,那就快来试试吧。
《饿殍明末千里行》二创游戏,是一款极具趣味性的文字剧情类游戏。它巧妙融合了角色扮演、古风以及二次元等多元游戏元素,能为玩家打造更为丰富的游戏体验。该游戏具备完整的剧情架构,内容情节引人入胜,主线剧情更是跌宕起伏。在游戏过程中,玩家做出的每一个选择,都会产生不同影响,进而触发各式各样的游戏结局,供玩家自由探索尝试。其玩法以文字剧情为主,玩家仅需简单动动手指即可操作,不存在复杂的操作难度。
《武林盟主》是一款以修仙为主题的角色扮演游戏,整体采用卡通风格精心打造。在游戏中,玩家能够尽情收集各类灵草,用于炼制神奇丹药。同时,还能借助丰富多样的玩法,不断提升自身修为,乐趣无穷。若你对《武林盟主》这款游戏感兴趣,可千万别错过,本站热忱欢迎大家前来畅玩。
《伏魔诀菜单版》是一款古风游戏,巧妙融合了射击与修仙两大元素。在游戏里,玩家将化身为修仙者,直面妖兽的威胁展开对抗。玩家可以借助策略搭配、技能解锁以及独特的菜单功能,一步步提升自身实力,尽情沉浸于修仙冒险的奇妙旅程。 玩家所扮演的修仙者,面临的挑战是消灭关卡中源源不断出现的妖兽。这些妖兽的实力参差不齐,玩家必须全力以赴,才有可能赢得胜利。游戏内为玩家准备了多种多样的法宝与技能,玩家需要灵活且巧妙地进行搭配,从而应对形形色色的敌人。而且,随着玩家修为的逐步提升,还能够解锁更为强大的技能与功法。
快猴网 Copyright ©2015-2018 ok126.net All rights reserved 闽ICP备2025086577号-4
App收录和更新APP邮件地址:ok126net@126.com,我们会尽快为您处理!