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弈仙牌wiki

弈仙牌wiki

评分:

Created with Rapha?l 8.6

好评:53

差评:5

弈仙牌wiki截图

弈仙牌wiki是一款仙侠题材的卡牌对战游戏,里面有着海量的卡牌角色任你挑选。进入游戏后,玩家能够选择心仪的门派,在战斗中不断提升自身实力。自走棋元素的加入,使得玩家参与策略竞技更为轻松。它支持在各类不同设备上畅玩,兼容性极佳。每场牌局对于玩家而言,都是一次全新的从零开始的体验。喜爱此类游戏的朋友可千万别错过啦。

游戏特色:

1、每一张卡牌背后都蕴含着独特的故事与含义,能带来深度的文化体验,具备教育价值。 2、既能与全球玩家展开竞技,也可挑战丰富多样的PVE内容,进而获取珍稀资源。

3、玩家能够挑选多个各异的修仙门派,每个门派均会提供别具一格的卡牌与技能。

4、在关卡逐步推进的过程中,玩家会遭遇更为复杂的挑战任务,以此满足不同玩家的多样化需求。

游戏亮点:

1. 先对各方面进行了解,随后挑选角色投入战斗,在持续战斗的过程中让自身资源变得丰富。 2. 玩家能够选择加入公会,或者与他人组队,和其他玩家携手合作,共同完成各类任务与活动。

3、玩家会面临仙命选择,不同的仙命选项会对玩家的发展方向与战术布局产生影响。

游戏优势:

1、每当成功完成一项挑战,便能收获奖励,这些奖励涵盖了极为丰富的各类资源。 2、可自由挑选并组合卡牌,打造独具个性的卡组,借此应对形形色色的对手与挑战。

3、玩家能够挑选特定的副职业,每种副职业均配备一套专属卡牌。

4、这款游戏操作简便,毫无繁琐流程,哪怕是刚接触游戏的新手玩家,也能轻易上手。

游戏说明:

1、探索与战斗过程中,存在触发机缘事件的可能,借此能够获取诸如灵宠、法宝之类的特殊卡牌。 2、需熟知每张卡牌的特性,这将有助于你搭配阵容。

3、后期借助资源提升角色实力,进而让角色与更强的敌人展开对战。

弈仙牌wiki卡牌机制介绍:

### 对战规则

1. **卡组组建**:玩家需依据给定的牌,通过合理置换来构建自己的卡组。

2. **对战流程**:每一轮,玩家与另一位玩家展开对战。战斗开始时,依据双方修为高低判定先手顺序(若修为相同则随机决定)。对战过程中,双方根据各自的卡组轮流使用卡牌,每使用一张牌视为“一动”。当一方生命值降为零时,该场战斗结束。

3. **后续结算**:战斗结束后进行命元结算,随后开启下一轮对战。

你的个人牌库由门派卡与副职卡构成,每位玩家都拥有独立的牌库,与云顶不同,无法通过卡牌来限制对手。

进入游戏之后,在第二轮挑选副职,在第四轮与第十五轮将会触发道韵预感。

每一轮,修为增加2点,生命上限提升2点(突破境界同样会提升生命上限),同时获得3张牌。第一轮所获3张牌均为门派卡;在选择副职之后,获得的3张牌变为2张门派卡与1张副职卡,其中这张副职卡有较小概率会转变为机缘牌。

机缘牌规则如下:有较大概率置换出与该机缘牌境界对应的牌,存在较小概率置换出比该机缘牌境界高一个层级的牌。(特别说明:此置换情况仅和机缘牌本身的境界相关,和个人所处境界并无关联。)

命元结算规则如下:需扣除的命元数量等于轮次数加上双方生命差值(这里的生命差值涵盖负血情况)除以5 。

二、卡牌机制: 基础机制涵盖:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续以及再次行动。

灵气:左上角显示的是灵气消耗数值。对战前需先使用灵气牌来积攒灵气,若未如此操作,在对战过程中不会发动攻击,而是会使灵气数值增加1 。

攻:发动攻击,在扣除对方防御值后,降低对方的生命值。

伤害:在扣除对方防御数值后,降低其生命值。

防:抵御攻击与伤害。每次行动结束后,防御力降低一半。

再次行动:当使用这张牌后,会紧接着使用下一张牌,也就是在一次行动中使用了两张牌。

消耗、持续:此类物品最多放置两张,且在战斗过程中仅能使用一次。

注:攻与伤害在此处的描述颇为相似,然而二者的区别在于,攻会受到更多牌的限制,这一点后续会提及。

### 三、状态机制 目前存在的状态包括加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等。

虚弱:此为负面状态,处于该状态下攻击力会降低40%(向下取整),在自身回合结束时,虚弱层数减少1层。

破绽:一种负面状态,处于此状态下受到的攻击伤害增加40%(伤害数值向下取整),在自身回合结束时,破绽层数减少1层。

内伤:一种负面状态。在自身回合开始时,每存在一层内伤,便会减少1点生命值。

捆缚:属于负面状态,处于捆缚状态时,无法触发再次行动。在自身回合结束时,捆缚层数减少1层。

辟邪:每层辟邪均能抵消后续所受的负面状态。

护体效果:每一层能够抵消一次生命的损耗。

注意:在此处便能看出攻与伤害的差异,攻会受虚弱、破绽等因素影响,相比之下,伤害所受的影响则少得多。

四、门派机制 1. 云灵剑宗:

击伤:只要攻击造成了生命值扣除,即可触发击伤效果。(因此,要尽量避开对方的防御,不然可能无法触发击伤效果。)

连云:若上一张打出的牌是云剑,便可触发连云效果。(萌新们要记住,把云剑连着出哦)

剑意:能让下一张的攻击获得临时加成。剑意的效果可作用于下一张牌的每一段攻击,通常多段攻击更能利用剑意。举例来说,若我持有2点剑意,而下一张牌的攻击力为2攻×3,那么便可造成12点伤害。

2、七星阁:

卦象效果:让下一次随机产生的效果达到最大值。举例而言,若有一张牌的攻击力范围是1至8,正常情况下攻击力随机生成,而在有此卦象时,攻击力将稳定为8。

星力:能够让处于星位的牌攻击力得到提升,每1点星力,增加1点攻击力。(其效果与增加攻击力类似,仅针对攻击力起作用,在多段攻击的情况下,会有较高的收益。)

星位设定:卡组中的第3张与第6张卡牌默认被认定为星位。处于星位的卡牌,能够触发特定的星位效果(因此,在前期进行星弈:夹这一操作时,需将相关卡牌摆放在3号位,如此便可触发效果)。若某张卡牌原本就处于星位,之后再次成为星位,则额外增加1点灵气(举例来说,当1号位摆放众星拱月这张牌时,3号位会再次成为星位,此时可获得1点灵气)。

后招:再次使用时触发后招效果。(后招通常搭配吴策的元婴天命或者化神卡“黄雀在后”的重复使用来施展。)

3、五行道盟:

五行道盟的核心运行机制乃是五行相生原理,具体表现为:木能生火,火可生土,土能孕育金,金又生水,水反过来滋养木。举个例子,当你成功激活木灵后,木灵牌所具备的效果便会开始发挥作用。此时,要是你在木灵牌之后放置火灵牌,火灵牌的效果同样能够生效。

游戏简评:

弈仙牌wiki游戏玩法丰富,提供了超级多的关卡、模式、门派供选择,玩家可以自行组建强大的战队参与竞技,游戏的画面和音效都十分精美,修行模式丰富,离线修行加成更高,游戏的核心在于策略组合,需要根据对手的情况选择最合适的卡牌进行出击。

更新日志:

v1.4.3版本 1. 增添4张幻景牌,同时增添5个幻景事件。

2. 天机初现活动正式开启。

·天机签到:只要累计登录,就能领取灵石、彩墨绘卷、焕翎等奖励

·天机问答:在活动期间,每天都能点击天机石碑回答3道题目,只要答对一题,就能获取50灵石,要是答对2题及以上,还可额外得到1次天机护佑。

·天机护佑规则如下:在下一次天梯对局结算时,若为加分情况,加分幅度增加50%;若为掉分情况,则掉分额度可抵扣50%。需注意,此规则仅针对天梯分变化有效,道心分不受此影响。若天梯分的加减幅度小于1分,该效果不会触发,同时也不消耗使用次数。

另外,为防止对天梯高分榜造成影响,当玩家天梯分数达到6000分及以上时,对局获胜不再按照上述加分增益规则执行,而是改为掉落3个当前角色信物,扣分时仍按正常抵扣规则执行。

天机护佑每日仅可使用1次,每日0点清空次数,不可累计储存。

3. 功能优化

·能够在个人表情界面增加表情栏的数量,从而携带更为丰富多样的表情。

·在绘卷管理功能里,能够对绘卷进行锁定操作。一旦绘卷被锁定,便不会受到批量配置的更改影响。

·本赛季初,6000分以上对局的匹配规则调整为不匹配5500分以下的道友,现在回调至原本规则,即6000分以上对局不再匹配6000分以下的道友。后续赛季也会依据各位道友的体验与反馈进行动态调节。

4. 仙市上新:

天机玄甲与卡牌样式组合套装

·李㵘身着天机玄甲

·神品卡牌样式之双截棍

·神品卡牌样式——赤金盘龙棍

·神品卡牌样式之拆招

·神品卡牌风格 - 转势

上述组合包内新增加的衣着,同样能够在角色衣着界面进行单独解锁。

若已持有组合包内部分商品,仅需支付差价,就能以折扣价补齐组合包。

限时组合包内神品卡牌的样式,会在组合包结束后的4周,纳入每日小铺的随机刷新范围。

5. 新增焕彩:

龙瑶-基础·焕彩

姜袭明-基础·焕彩

小布-基础·焕彩

慕虎-基础·焕彩

新品好游

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