评分:
好评:53
差评:5
近些年来,移动端竞技赛车领域一直被《狂野飙车》《极品飞车》占据。而由EA公司推出的《真实赛车3》国际服,堪称移动平台上为数不多的优质赛车游戏之一。为了让玩家获得最逼真的赛车体验,这款游戏融入众多世界顶级赛道与风景名胜,赛车制作极为精细,且获得全球知名车辆制造商的授权。玩家在赛道上驰骋时,仿佛身临其境参与真实比赛。
在车辆模型制作上,《真实赛车3》更为精致细腻,这从车辆轮毂便能明显看出。轮毂呈现出显著的金属质感,立体感相较于2代也更为出色,车辆的反光效果同样相当出众,不仅展现出车漆效果,还使车辆轮廓更显真实。
尾流系统是该游戏的一大亮点。当玩家车辆与前方车辆保持一定距离时,车辆会自动开启集气功能,能量蓄满后,车辆速度将得到提升,助力玩家更快追上并超越对手,让比赛更具观赏性,极大地丰富了游戏的策略性。除上述之外,真实赛车3国际服正版的升级界面变得愈发人性化。其主要提升涵盖四个部分,即引擎、动力、刹车与轮胎。并且,这四部分的提升采用了极为专业的表示方式,包含极速、百公里加速时间、百公里刹车距离,以及轮胎可承受的侧向加速度值。 另外,真实赛车3国际服在操控方面更着重强调真实性与技术性,比较契合具备一定驾驶经验的玩家,玩家所能获得的成就感也会更高。玩家还能够挑战多人异步这一全新游戏模式。在该多人异步模式中,无论你的朋友是否在线,你都能随时对其比赛记录发起挑战。原因在于,此模式下好友的赛车轨迹会被服务器记录下来,并呈现在你的赛道上,你将与该赛车轨迹展开竞速。多人异步模式巧妙地规避了大家难以同时有空的状况,赋予玩家更多自由与挑战性,也为游戏增添了更多乐趣。
1、真实赛车
驾驶过超250种车辆,其制造商涵盖福特、阿斯顿·马丁、迈凯伦、科尼塞克以及帕加尼等。
2、真实赛道
在19个设置各异的世界顶级赛道上烧胎,像银石赛道、霍根海姆赛道、勒芒赛道、迪拜赛道、亚斯码头赛道、美洲赛道,还有诸多其他赛道。
3、真实玩家
你能够与全球各地的玩家进行联网游戏,支持8人跨平台实时竞赛。同时,还能在延时多人游戏模式里,与AI操控的对手展开对战。
4、更多选择
参与超4000项赛事,涵盖Formula 1®大奖赛™、杯赛、淘汰赛以及耐力赛。能从多个摄像机视角查看赛事情况,还可依据个人偏好对HUD与操控进行微调。
5、顶级赛车体验
借助高品质Mint3引擎的强劲动力,《真实赛车3》能够呈现出精细的赛车损伤效果、毫无缺失的后视镜画面,以及动态反射效果,进而打造出真正的高清赛车画面。
1. 游戏一开始便进入新手教程,此时EA为玩家配备的车辆能够是保时捷911系列。
2、在这款游戏里,操控赛车有2种方式,分别是重力感应与屏幕控制,而这两种方式下又细分为7种玩家可个性化设置的操作方式。
3、游戏过程中,赛车的声音、操控感、视野效果、震动反馈,乃至车祸时的翻转情况,都与真实赛车比赛毫无二致。
4、玩家可选择的视角模式共有4种,玩家可依据自身喜好进行设置(设置位置在比赛前界面左边的控制选项中),通常大家会选择控制全车的视角。
5、倘若在游戏里撞到障碍物或是其他赛车,比赛结束后必须进行维修,否则赛车的性能会下降,同时还需对自己的赛车定期进行保养。
《真实赛车3》在操控手感与设置方面,和《真实赛车2》颇为相近。游戏默认以重力感应来控制方向,采用自动加速与手动刹车的模式。鉴于此,玩家只能在操作层面多花心思。今天,小编就来和大家分享一下《真实赛车3》的操作小技巧。
一、在《真实赛车3》这款游戏中,无法依靠漂移来实现过弯。
在这游戏里,要是漂移,轮胎很快就会报废。而且刹车减速比起减速入弯,速度降低得慢不少。所以,那些想尝试漂移过弯的朋友,别再试啦,还是专心钻研过弯技巧吧。
二、车手辅助功能
1. 若是新手,或者只是偶尔玩一玩,对比赛输赢不太在意,那么是有一定概率赢得比赛的。这种情况下,建议将辅助全部开启,不过这样就没办法完成成就里的任务了。
2、要是想在多数比赛中获胜,同时又不想挑战过高难度,那么把刹车辅助调至较低位置,这样基本上就能夺冠,不过无法完成成就里的任务。
3、处于TSM模式时,若你是好友成绩较高,或者对游戏有所追求的玩家,建议关闭辅助,完全依靠操控。在下图的调节中,通过比赛达成目标,就能获取成就里“新手上路、新手起飞、新手崛起;真正赛车、纯粹主义、艺术大师”这些任务。
三、最大限度利用赛道
1、压红白条的路肩。路肩不仅能提示入弯,实际上压在上面还能以更大角度入弯,并且它的抓地力优于路面。出弯后压在路肩上,相对不容易打滑。
2、假草皮。实际上,假草皮对车速并无影响,其作用与上述情况大致相同。在入弯之前,能以更大的角度行驶,而它最主要的作用在于出弯后,可将车开到假草上,以此缓解弯道带来的影响。
一、赛事模式选择
1、22人杯赛:开赛之初别急着抢内道,一开始22人都往内道挤,车辆通行严重受阻。此时不妨选择外道,那里人少,很快就能超越至少5辆车。等开始半分钟后,便可尝试抢内道,借此追赶前方选手并拉开与后方的距离。务必尽量在较长直道前超越第一名,不然之后就很难再有机会。要是察觉到后方有人追近,不妨“耍点小心机”,采用阻挡后方车辆的办法防止被超车,毕竟一旦被超,想再追回差距就很难了(具体原因可结合速度、加速度、路程差等物理知识自行推算)。要是实在拿不到第一名,那就退出游戏,断开网络,重新启动游戏。
2、耐力赛:时间上限设定为90秒,每超越一辆车可获得10秒奖励。假设你当时还剩余50秒时间,那么一次性超越10辆车所获得的时间奖励,实际上与超越4辆车是相同的。所以要精确计算所需超车数量,在达到时间上限后,就可融入相应批次的“车队”。等到时间不足时,再超越他们,以此实现奖励的最大化。
3、直道赛:别觉得红绿灯变换间隔都是一样的,三个红灯亮起结束后,得等一会儿才能发车。要是提前发车,就算犯规。累计犯规三次,这场比赛就输了。在指针快要靠近红线区域时进行升挡操作。升挡之后,平均速度会提高,不过代价是升挡瞬间速度会突然变慢,随后才会慢慢上升。要是降挡,速度会回到上一档的平均速度,降挡瞬间速度会突然升高,降挡主要用于临近终点且与对手差距很小时,属于冒险的选择。
4、计时赛:采用滚动发车模式,一开始会自动为你启动,行驶至起终点时,将操控权交予你,由你驾驶完成一圈,之后操控权又回到系统手中。在此模式下,你的成绩并非与其他电脑较量,而是与自己之前的最佳成绩以及网络上的其他玩家成绩进行比较。
5、淘汰赛:原理和22人杯赛相近,不过由于参赛人数仅有8人,一开始就能抢占内道。而且,每隔约20秒就会淘汰一名车手。在这种情况下,要是想赢,就必须全力冲刺。
6、单人对决:这实际上相当简单,只需超越对手即可。即便你的赛车性能不如对方,也能够在弯道处实现超车,随后在直道行驶时进一步巩固优势,将对手远远甩开,就算对手后续发力追赶,也得耗费好长时间才能追上来。要是你的车性能出色,甚至能把对方甩开1000码。
7、猎手(此为更新后才会出现的模式):乍一看,“猎手”这个词似乎与赛车毫无关联,但它却出现在了《真实赛车3》中。实际上,只要玩过就很容易明白,该模式下,你和所有电脑都会追逐第一辆发车的车子,比拼谁跑得更远。在我看来,这与“延时多人比赛”差别不大,只不过是以一辆车作为衡量标准罢了。要是想知道谁跑得好,不妨回想一下小学学过的“正数与负数”。
二、赚钱
1、当然,这是个较为复杂的问题。建议大家不妨先参与《量产精品》靠后的赛事,这里起步车辆要求较低,然而奖励金额却比首个赛事高出不少。尤其推荐大家玩第3个赛事,因为该赛事的最后两个杯赛,金钱与时间的性价比更高。先给大家展示一张图(以我目前的经验推测,超跑赛事或许会有更高的金钱时间比,但作为正规玩家,从这里开始是很不错的选择)
2、能够明显看出,该赛事的最后两场比赛在金钱与时间的比例上表现颇高,而中间那场杯赛的这一比例更是更高。鉴于一场比赛时长若太久,容易使人产生厌倦和疲惫之感,所以我更推荐大家参与中间那场赛事。
3、上述是比赛中的选择方法,好友系统同样不容小觑。经前几日观察,若比赛中有Game Center好友参与,在游戏过程中超越他,便能获得好友金钱奖励,少则100/人,多则750/人,或许还会更多。至于如何知晓有好友参赛,提供一张图片供大家参考。
4、毋庸置疑,在赚钱这件事上,时间的计算至关重要。大家都清楚,在这个游戏里,对赛车进行任何操作都需要耗费时间。所以,大家得规划好比赛与修理赛车的时间。建议大家把一个赛事里的所有车辆都购置下来,如此一来,就能更高效地通过开赛来刷钱。比如,A车修理的时候,可以使用B车;B车修理时,就用C车;C车修理,D车便可派上用场;而当D车修理时,A车大概率也已修好,又能投入比赛。并且,当大家当天打算彻底结束游戏不再游玩时,不妨把所有车辆送去修理,无论车辆是否接近废弃状态,哪怕只是需要做一点点保养,这样到了第二天,就能让每辆车都得到最大化的利用。
5、另外,买车时需要考虑赛车所涉及的赛事,赛事交叉越多越好。建议大家先攒钱,然后不断冲击赛事进程。原因很简单,当你完成一场比赛后,若系统提示解锁了某款车的表演赛,此时购买该车可享8折优惠。比如一辆原价165万的布加迪,这时购买只需132万,能净省33万。然而,要是你没钱,那就只能错过这个优惠。而且该优惠仅有一次,等你攒够钱时,优惠可能就没了。
三、金币
任何时候都别为了节省时间而使用金币,除非你打算玩完这一局就休息。金币主要用于升级车辆(尤其是将引擎升级到顶级)以及购买部分高级车辆。金币是升级时获得的奖励,但每次升级得到的金币数量不多,最初升级仅奖励20个金币。
四、PR
PR即性能评级,它是对车辆整体性能的一种评估。部分杯赛针对车辆设有最低PR要求,不符合该条件的车辆无法参与此次杯赛。一般而言,PR数值越高,表明车辆性能越佳。
五、Drive
Drive指的是,当你解锁首个计时赛时,上方栏框中会出现2个Drive 。每进行一场计时赛就会消耗1个Drive,当Drive数量为0时,便无法再参与计时赛。每隔一段时间会获得1个Drive 。每当达到10级、20级……(依此类推),可购买Drive上限。购买Drive上限需要花费宝贵的金币(首次50个,第二次100个,依此类推),因此购买Drive上限时需慎重考虑。
六、保养
一场比赛结束后,车子可能会出现损坏情况。要是损坏程度较为严重,就会导致其性能(也就是PR)下降,所以车子需要进行保养。保养费用的高低取决于车子本身的状况,同时保养所需的时间长短同样由车子的好坏来决定。在保养期间,无法使用该车辆参加比赛。
七、升级
在部分杯赛中,存在对PR(最低性能评级)的要求。要是PR不达标,有两个解决办法:其一为升级车辆,其二是购置一部性能更优的车。由此可知,升级能够提升车辆的PR值。而且,车辆级别越高,其升级路线就愈发复杂,这意味着升级项目会不断增多。升级过程需要耗费大量资金。我提议优先升级引擎,毕竟引擎对比赛的助力较为显著。引擎的最后一次升级需要用到金币,所需金币数量取决于车辆的品质。然而,有些车辆即便升级至满级也无济于事,比如第一辆车(S15),满级时PR为14.9,可无法满足“原装车挑战”最后一个杯赛对PR达到20.0以上的要求。
v13.5.1版本
优化游戏体验
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