评分:
好评:53
差评:5
绯染天空国际服,英文名为Heaven Burns Red,这是一款二次元风格的养成经营类游戏。在这里,你能开启游戏,与其他玩家并肩作战,解锁海量国际服游戏内容,还能解锁轻松解压的关卡。同时,体验独特的角色故事,一同解开更多游戏谜题。另外,你可以参与社交系统,和好友携手游戏,彼此支援,共同探索这个神秘的游戏世界!
此版本属于国际服,游戏中涵盖繁中服、日服的玩家,玩家能够和来自世界各个地方的玩家一同畅玩,而且支持多种语言系统,提升了游戏的趣味性与可玩性。
需注意,该游戏游玩需借助科学上网手段。
这看起来是一串无实际意义的字符组合,无法在不改变其性质的前提下修改为同样意思的新文本,所以还是为SKLIDOFNWXZ 。若这串字符有特定含义,请补充相关信息以便我更好地完成修改。
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HBR717发布版
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WDV3TP8BAC (由于原文本无实质表意内容,仅为字符组合,难以进行实质性修改,所以仍保留原内容)
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HBR2024AB
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jydljredk3w8wrmn拥有1000块石头
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1. 手中主力SS卡所对应的相同角色的S卡与A卡
1. A卡能够为同角色的SS卡提供1技能的技能等级。鉴于技能等级会直接对技能效果量产生影响,而且依靠迷宫周回的途径来刷技能等级,极其考验耐心与运气,所以建议尽早将A卡的技能等级升级项全部点满。
2. S卡能够为同角色的SS卡提供可替换的新技能(以及该技能的技能等级),如此一来,相应的SS卡就能应对更多状况。例如,逢川的S卡能赋予SS卡额外的破防能力,国见的S卡则可将SS卡的治疗范围扩大至全队,诸如此类。
3. 每张卡的升级项会分成几组,后面几组里,每组升级项中排在最后的那个(“アビリティ”,且未标注“专用”字样),其属性加值是直接加在【角色】上,而非加在【这张卡本身】。这意味着,若同一个角色的A卡与S卡点了这些升级项,那么对应的SS卡同样能获得相应的属性加值收益。但每组升级项必须按顺序解锁,因此消耗成本较高,属于长期规划,建议在游戏后期再逐步点选。
2. 基于自身特性而具备培养价值的卡
2.1S 华村诗纪(树间阳光的奏鸣曲) (推测“木漏れ日のソナタ”常见意思为树间阳光的奏鸣曲,你可根据实际情况确认是否准确)
a) 目前唯一拥有充能buff的辅助,该buff能同时提升下一次技能的攻击力与暴击率,尽管提升幅度不算特别高。充能buff可与技能攻击力buff或暴击率buff共同生效,不过充能自身最多只能叠加1层。此外,这个技能仅需7SP,且作用对象为己方全体(不分前后卫),使用起来颇为便捷。
b) 纯辅助类角色由于无需考虑输出,所以只要等级达到能解锁技能的程度,就可投入使用。后续仅需确保其在战斗中能够站稳脚跟,不被瞬间秒杀。因此,说得极端些,这类角色只需提升等级,(不过2技能等级还是要升的),无需进行其他升级操作。相较于输出角色,其养成成本相当低。这一情况对于后续提到的角色同样适用。
c) 要是运气不错抽到4个,将她突破到3破,就能获得被动技能【先驱】(每回合开始时,若该角色处于前卫位置,则所有后卫的SP增加1),这对提升队伍的技能回转能力大有裨益。因此,活动所给的万能S碎片可考虑优先用在她身上。
2.2秒 白河ユイナ(标识)
a) 2技能提升前卫技能攻击力后,自身会额外获得1个追加回合。此追加回合在使用技能的回合结束后插入,在SP充足的情况下,可在敌人两次行动间隙,快速叠加两层甚至更多层技能攻击力buff(尽管一次仅有两层生效)。与一般同类buff角色相比,她能在相同回合数内,留出一个回合让其他辅助施加一次其他类型的buff/debuff。不过,2技能需8SP,若想连续使用2次,至少得累积16SP,也就是说,得先攒好SP或者OD才能一口气用出。
b) 举个例子,当队伍中有该角色搭配2个输出角色时,普通回合开启,她先发动2技能,接着2个输出角色进行普攻,随后进入她的额外回合,她再次发动2技能。这时,2个输出角色都叠加了2层技能攻击力提升的buff。当下一个普通回合开始,就能够把她替换为S诗纪/SS星罗,或者换成一些带有降防debuff的角色,在输出角色攻击之前,再添加一层其他类型的buff,或者给敌方施加一层降防。在同样情形下,其他具备提升技能攻击力能力的辅助,在2个普通回合里仅能叠加2层技能攻击力提升的buff 。
c) 当仅有1个输出角色集中进行输出时,鉴于2个普通回合里共有4个buff/debuff位,此时并不太需要依靠她来节省buff位。而且在这种条件下,她启动需要16SP ,然而队伍中其他角色无需这么多SP就能履行各自职责。所以,她的价值或许没那么显著,但依然是极为好用的增伤辅助。
2.3秒 李映夏(武之成就在于天)
a) 1技能为前卫技能,效果是增加攻击力;2技能针对单体目标,能降低其防御力。这两个技能分别属于常见的增益(buff)与减益(debuff)效果。当你手头的SS卡缺乏这类辅助技能时,她可作为补充,起到补位作用。
b) 与诗纪情况相近,要是运气够好抽到4个,将她突破至3破,就能获得被动技能【先驱】(每回合开始时,若该角色处于前卫位置,所有后卫的SP会增加1),这对提升队伍技能的回转能力助力极大。因此,活动所给的万能S碎片,可考虑优先用在她身上。
2.4S 逢川めぐみ(Impact Stream) (这段文本看起来已较为简洁,似乎没有太多可修改空间,若仅从形式上稍作调整,可变为如下表述) 2.4S时逢川めぐみ(Impact Stream)
a) 其一技能带有击晕的debuff,二技能则具备降防的debuff。所以,要是没有该角色的SS版本,倒是可以考虑培养一下;要是已经有SS版本了,也可以将这张卡的二技能点出来,供SS版本使用。
2.5秒 国见珠(心动弧光骑士)
a) 2技能具备全队回复的效果,不同于其他治疗角色,无需强行将DP不足的角色拉至前排。
b) 若没有该角色的SS版,强烈建议培养。要是已有SS版本,也可将2技能点出,以便在合适场景供SS版本使用。
2.6秒 东城司(叹息的沉睡者) 需注意,“嗟歎のスリーパー”常见的翻译为“叹息的沉睡者” ,这里将“2.6S”推测为“2.6秒”,“つかさ”推测为“司” 。若你有更准确的背景信息或要求,可进一步说明。
a) 2技能的加攻效果范围为己方全体(当前仅有这张卡的加攻范围是全体)。在一些特定情形下,例如需要借助诗纪和李映夏的被动技能,使某些角色在后卫位置迅速积攒SP时,该技能能够发挥出良好的作用。若有SS版本,也可以考虑将这张卡的2技能点出来供SS版本使用。
2.7秒夏尔洛塔·斯科波夫斯卡娅(雪华的怀旧)
a) 1技能有概率使敌方全体陷入麻痹状态,释放仅需5sp,触发概率介于30% - 85% 。这是一个成本较低的群体麻痹技能,在必要时可通过提升角色的运气属性来提高触发概率(技能概率不受技能等级影响)。此外,若仅需使用该技能,对应的A卡同样适用。
b) 2技能会消耗角色当前所有的SP,对单个目标造成伤害,伤害数值与消耗的SP量呈正相关,不过当消耗的SP超过30时,伤害便不再提升。此技能真正的实用之处,并非在于它的伤害输出能力(尽管在角色等级够高且SP充足的情况下,能打出相当可观的伤害),而是只要角色当前拥有SP,就能通过使用该技能,为BOSS增加21.25%(一般数值,可能会依据BOSS的具体情况有所变化)的破坏率。因此,可利用这个技能连续释放,快速累积破坏率。
3. 活动赠送直至达到满破状态的S卡
1. 活动赠送至满破的S卡,能将对应角色的等级上限提升到110级。就这个等级来说,即便该角色完全不具备你所需的输出或辅助能力,也会因其等级颇高,而具备一定的承受伤害能力,可安排在队伍中充当肉盾。
2. 就当前情形而言,活动赠送的S卡,其技能都颇为出色。要是这些角色后续推出相应的SS卡,预先培养好S卡,能为SS卡提供角色等级、部分技能等级以及少量属性加成,使得抽到SS卡就能投入使用。
4.各类辅助角色卡
1在这个游戏的后期,各类辅助能力相当关键。队伍大多采用五保一或四保二的阵型,常常配备加攻、降防、奶妈等角色。有时为了缩短回合数,甚至需要携带2个加攻角色。所以,只要是能提供辅助能力的卡片,无论稀有程度怎样,都可依据队伍的实际需求,有针对性地进行培养。
1~50一览
附注:若是5的倍数对应的是BOSS房间,就不再发布了。
1~4
每隔五层设有3个宝珠拾取位置,路的尽头必定是阳石或者碧琥珀,宝珠通常处于路的中间部位或者BOSS的脚下。
6~9
楼层越靠后,宝珠的产出量就越多。
11~14
16~19
21~24
这五层地图的构造程度比不上前面五层,不过小怪要耐打很多。
26~29
31~34
36~39
41~44
46~49
46门口有额外回合
1、丰富的角色:常言少女战斗游戏,战斗只是陪衬,重点在于收集角色。这款游戏里,可供玩家收集的少女数量极为庞大。
2、操作简便:本游戏摒弃传统作战系统,简化战斗环节,解放玩家双手,助你专注于收集心仪角色。
3、精致画风:由知名画家为角色精心定制,每一位女性角色都精准击中玩家喜好,即使是同一角色,更换服装后也能带来截然不同的视觉感受。
4、家园系统:你能够把收集到的角色安置于家园系统内加以培养,增强她们的属性并升级装备,以此为下一次战斗预先做好准备。
1. 打造一支实力强劲的小队,衍生出更为丰富的故事内容,自由自在地展开探索,获取更多精彩的冒险剧情。
2、游戏采用3D角色风格,具备开放式探索的特性,玩家在冒险过程中能够解锁全新玩法,还会邂逅全新角色。
3、以合理方式养成角色,拥有专属的角色职业,具备丰富多样的战斗方式,炫酷特效更增添视觉享受。
4、呈现高品质战斗效果,开启全新冒险征程,可自由与角色互动,收获意外惊喜。
游戏主要呈现2D画面,玩家需历经各类战斗与剧情,从而循序渐进地解锁游戏中的故事情节。
v5.3.0版本
・增添未来运营的游戏数据
・修正轻微的问题
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