评分:
好评:53
差评:5
《开罗英雄基地物语》是一款充满趣味的休闲模拟经营游戏。在游戏里,玩家将化身为超级英雄,着手打造属于自己的秘密基地,招募并培育一支英雄队伍,齐心协力抵御外来敌人的进犯。玩家不仅要依靠建造各类设施、提升英雄能力以及合理进行策略部署来守护家园,还需对遭受破坏的城市展开重建与发展工作。
在未来世界里,形形色色的怪兽与邪恶势力不断涌现,人类的安全面临着严重威胁。为守护城市与地球,玩家必须打造一个实力强劲的英雄基地,招募英雄并对其加以训练,使其成为捍卫和平的中坚力量。
1、即便如今电影拍摄技术不断更新,电脑特效飞速发展,对邻国日本来说,那种演员穿着厚重皮套在微缩模型场景里尽情搞破坏的特摄片,始终是本土观众的钟爱。这种曾被日本奉为“国策电影”的特摄片,在过去的几十年间,为我们呈现了哥斯拉、奥特曼系列、假面骑士系列等诸多经典,并且在游戏市场上也常常能见到它们的踪迹。
2、瞧,大家熟知的日本像素游戏巨头——开罗工作室,马上也要推出一款以特摄英雄为主题的新作啦。在画面风格方面,依旧是其标志性的像素风。游戏采用城市战略模拟玩法,玩家的游戏目标是重建秘密基地、打造英雄们的住所,进而夺回安宁的街道。
3、当然,游戏的核心看点依旧是数量众多且造型各异的特摄英雄。这里面,既有类似五色战队这种具有经典配色的团体,也有不少单打独斗的个人主义者。在造型方面,既有充满和风的武士形象,也有类似钻头风格的欧美风英雄。
4、根据曝光的截图,这款游戏仅支持玩家在城市中建造道路与商店建筑,战斗采用经典回合制,而且玩家甚至还能够与其他用户的英雄携手合作,共同讨伐邪恶组织。
黄金通行证
- 体力恢复所需时间减少1分钟
- 每日奖牌数量提升至5个。
- 任何时候都能对庆典内容发起挑战
- 道具效果时间调整为2倍
白金通行证
- 体力恢复所需时间减少3分钟
- 把每日奖牌数量提升至10个。
- 投资时间加速进度
- 享受横屏游戏模式
- 去除广告 + 经验值翻倍
1、当你拥有较多英雄,能够组建属于自己的5人小队时,就需要留意主力英雄的挑选与搭配了。
2、第一步,来看英雄的级别。
这不用多说,等级分为F、E、D、C、B、A、S级,刚开始的时候,级别自然是越高越好。然而到了后期,要是做出了逆天级别的装备,等级基本就可以不用在意了。哪怕是F级1星的英雄,在逆天装备的加持下,与穿着逆天装备的S级1星英雄相比,差距实际上已经不太显著了。
3、接下来便是英雄的颜色。
在游戏里,不同颜色之间存在克制关系,具体如下:黄色克制蓝色与黑色,蓝色克制红色与黑色,红色克制绿色与黑色,绿色克制黄色与黑色,而黑色则克制黄色、蓝色、红色以及绿色。(刚开始一同行动的 NPC 变身为粉色,看起来似乎克制所有颜色,但没什么实际作用,没几话就离队了,之后你也无法获得粉色英雄。)相同颜色之间造成的伤害会大幅降低。我不太建议将黄色和蓝色作为主力。这是因为后期会遇到一个 boss,其攻防达到变态级别,属性为黄色。要是你以黄色为主力,打这个 boss 时伤害会极其低,拖很长时间都不见得能通关;至于蓝色,由于被克制,基本上挨一拳就残血了,队伍血量不够多的话,甚至可能直接团灭。顺便一提,我自己的主力是红色,很庆幸当初摸索阶段没选黄色当主力。
接下来是英雄的3项指标,分别为力量、变身以及技能。
力量:
英雄的力量数值高低,直接影响其攻击速度以及同色连击的难易程度。具体而言,拥有5点力量的英雄,在一整条行动条的情况下能够攻击4次;4点力量的英雄,理论上应攻击3次,但实际只能攻击2.9次(这或许是开罗在设计上的小瑕疵);3点力量的英雄可以攻击2次;2点力量的英雄能攻击1.5次;而仅有1点力量的英雄,就只能攻击1次了。由此可见,在挑选英雄时,力量数值这一因素至关重要。比如说,同为A级的猩猩和舞者,猩猩的攻击力颇高,然而其力量仅有1;舞者的攻击力虽不及猩猩,力量却有3。如此一来,当行动条满格时,猩猩只能发动一次攻击,舞者却能够攻击两次(并且还能获得连击带来的20%伤害加成)。这样对比下来,舞者不仅每秒输出伤害(DPS)高于猩猩,在进行连击操作时也比猩猩更为便捷。所以,通常大家会选择舞者而非猩猩。
变身:
关于变身值,其实没太多可赘述的。简单来讲,变身值越高,变身条的累积速度就越快。当变身条满格呈现黄色状态时,只需滑动人物格子,便可实现变身。
技能:
技能值方面没太多要赘述的,依旧是技能值越高,技能条的累积速度就越快。当技能条满格(呈现黄色)时,滑动人物格子即可发动技能。
在这3项指标里,对于攻击型而言,优先考量力量,技能其次,最后是变身(主要是因为有变身腰带);而辅助型则优先考虑技能,力量排在后面,最后同样是变身。
英雄的攻击方式
1、间接攻击:
最佳攻击方式为,攻击时原地站立,可对任何类型敌人实现100%命中,且攻击不会被取消。
2、空中攻击:
对空攻击必定100%命中,而对地攻击存在较小的失误概率。若进行移动后再实施攻击,在移动过程中一旦被敌人暴击或者命中技能,那么此次攻击将会取消。
3、直接攻击:
对地攻击必定命中,对空存在一定失误概率,且该失误概率略高于空对地的情况。若单位在移动后进行攻击,且在移动过程中遭受敌人暴击或被技能击中,那么此次攻击将会取消。
模拟经营与战斗相互融合,玩家不仅需留意基地建设以及资源管理,还得投身于激烈的战斗当中。
英雄的收集与培育环节,为玩家呈现出众多超级英雄角色。玩家能够借助持续的强化与升级操作,提高团队的整体战斗实力。
建筑功能丰富多样,涵盖训练设施到防御工事等。玩家能够依据战略需求,对各类设施进行建造与升级。
充满趣味且完善的战斗系统,玩家需组建英雄团队投入战斗,与怪兽展开对抗。
致力于研发全新的技术与装备,以此强化英雄的能力,提升其战斗力,从而能够从容应对更为强大的敌人。
身为英雄的玩家需应对突发状况,击退袭击基地的怪物,守护城市的安全。
v2.2.8版本
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