评分:
好评:53
差评:5
《我想成为创造者 2025 最新版》,这可是一款“坑”与挑战齐飞的休闲创造闯关游戏。你觉得自己的脑洞够大,能躲过作者和其他玩家精心设下的陷阱吗?玩着玩着,可能会因为不断跳跃跳到崩溃,而且冷不丁就会发现,咦,这里居然还藏着个刺儿!各种奇思妙想的脑洞和防不胜防的陷阱,简直让人应接不暇!我是有点招架不住了,不过你们说不定行!在这个游戏里,你既能体验到五花八门、千奇百怪的关卡,还能发挥创意,创作出专属于自己的关卡。每一位来到这儿的玩家,都能在此收获超优质的关卡体验!要是你喜欢挑战,骨子里又透着一股不服输的劲儿,那可一定得来试试这款《我想成为创造者》呀。
[游戏部分]
当前共有31张关卡,具体包括2张教程关卡、11张跳刺关卡、6张解谜关卡、4张特殊玩法关卡、3张坑向关卡、2张小游戏合集关卡、1张Boss战关卡、1张探索关卡以及1张世界关卡。值得一提的是,世界关卡由36个小关卡组成。
除了官方关卡外,当下玩家自行创作的关卡数量已达9万多张。虽说其中存在不少敷衍了事的“水图”,但高质量的关卡同样不在少数。
[关卡编辑器]
- 体验了关卡编辑器,借助它你能够轻松打造出形形色色的关卡。
除了进行基本的物体摆放操作,你还能够对物体属性加以修改,对游戏参数作出调整,导入外部的图片与音乐,借助触发器达成游戏逻辑等(要是你对触发器有深入的认识,甚至能够制作出平台跳跃类型之外的游戏)
[网络功能]
成功连接服务器后,你能够上传自己制作的关卡、其他玩家创作的关卡,还能在游戏里给其他玩家留言,以及挑战世界纪录影像等。
[多人模式]
- OL模式:能够实时呈现在线玩家的影像
- 本地联机:能够在同一台计算机上开展多人游戏。不过,该功能相对老旧,对于部分关卡或许存在兼容性欠佳的情况。
- 网络联机:能够通过创建房间开展团队合作或竞速比赛。不过,当前此功能尚处实验阶段,存在较多 BUG 。待 3.0 版本发布后,会对其进行专门的重新制作。
[和i wanna有联系]
因为该游戏采用的是Unity引擎,所以在物理判定方面或许会和i wanna有一定差异。
相较于i wanna,游戏在默认难度下更为简单,具体表现为角色更轻、碰撞更小,且在空中能够进行二段跳。然而,编辑器中设有一个名为[还原i wanna跳跃参数]的选项,启用该选项后,游戏体验会更趋近于i wanna。但就目前情况而言,仅仅只是接近,尚无法实现完美还原。
1、如图所示,打开《我想成为创造者》手机版。
2. 轻点角色皮肤,在此处即可更换人物皮肤。
3、选择游戏关卡;
4、稍作等待,待游戏加载完成。
5、游戏内场景如图所示,玩家需要操控人物通过跳跃来完成关卡挑战。
6、按下返回键能够暂停游戏。
7、此外,你也能够自行创作关卡呢。
8、此刻,开启你的冒险闯关征程吧!
v2.7591版本
编辑器:
1目前,在游戏信息中,作者能够自行设定关卡标签。但需注意的是,此类标签仅会在游戏简介里呈现,和管理员所设置的标签彼此独立。
2:游戏属性里新添了 [缺失数据不中断游戏] 这一选项(开启该选项后,若出现空数据,游戏不会被强制退出)
3. 对保存游戏的逻辑进行了重新调整,与之前版本相比,当前版本在这方面稳定性有所提升。
4:解决了使用多个排行榜时排行显示错误的问题,同时现在排行榜支持自定义通关头衔。
5:如今在HSV编辑界面,点击颜色值就能手动输入具体数值。
6:当前场景里的物体能够通过手动方式来设定具体的坐标。
7:现在将物体的碰撞点数据修改为Json字符串,这样在其他碰撞点编辑工具中能直接粘贴使用,较为方便。
8:如今在关卡信息中能够设定定时公开的时间。
9. UI编辑器增添了复制功能。
1在10号触发器里,增添了一些函数。
其他:
1:增添了若干皮肤以及角色动画
2. 对部分 BUG 进行了修复
锻冶屋英雄谭中文版
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我想成为创造者2025最新版
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