评分:
好评:53
差评:5
《异世轮回录》最新安卓手机版,有着别具一格的异世界经营休闲风格。其画风独树一帜,能让玩家收获与众不同的视觉体验。游戏玩法更是精彩纷呈,融入剧情、战斗、解谜等多元元素,带来丰富的游戏内容,引领玩家开启别样的游玩之旅,探索神秘世界。感兴趣的玩家可千万别错过。
通用天赋
这类天赋对大部分流派都适用。
狩猎之王:

处于低光环状态时,属性有所欠缺,打工所获收益不高。而狩猎之王能在前期迅速获取金钱,用以购置所需物品。
超强却极度谨慎:

猎人的生存能力相对薄弱,而偷袭所带来的迟缓效果,能在前期营造较为良好的生存环境。若与技能寒冰陷阱相配合(先手时可布置寒冰陷阱,让敌方陷入迟缓和虚弱状态),效果会更为理想。
打工战士:

同样是挣钱天赋,相较于狩猎之王,它更适配高光环,能够快速将精灵王国的商店一扫而空。同时,它与黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击便增加1%,最多可增加100%)相配合,可获取较高攻击。
神之子:

在光环较低的情形下,它的实用性较高,所赋予的属性足以应对大部分剧情事件,对前期战斗也能起到颇为显著的提升作用,让游戏进程的过渡更为顺畅。
死亡回归:

通常不建议使用该天赋。确实,死里逃生是高难度关卡中难以避免会用到的工具,但依靠大量逃生堆积而通关,恰恰证明自身数据(涵盖面板、天赋、技能、遗物)存在欠缺。也就是说,只有那些不懂得合理搭配面板、天赋、技能和遗物,且无法通关游戏(通俗讲就是水平欠佳)的玩家,才会推荐使用这个天赋。一般情况下,这个天赋的强度并不高,因为携带此天赋意味着在平常回合中仅有两个天赋可用,这会极大地干扰发育节奏。况且,面板、技能以及遗物方面的差距所产生的影响,已经远超死亡回归带来的收益。
重要剧情事件
1、9岁时发生的“是否向老爸要钱事件”,若选择要钱,能得到400金币,这对前期的发展节奏有着极大的助力。
2、在8岁的时候,聚集地发生了问号事件,若选择跟她走,就会触发亚人伙伴的支线。
3、当角色处于10岁时,若选择驯服狼,将可获得狼笛,该狼笛能在战斗开始时召唤出一只狼;若选择击败狼(此操作需要25点勇猛值),则会得到替身鬼娃,替身鬼娃具备必定闪避前两次伤害的特性。
4、当你14岁,且与老爸的好感度达到一定程度,便能获得秘银内衬。此内衬具有特殊效果:当血量大于80%时,所受到的伤害会减半。
常见流派及玩法
传统召唤
推荐天赋:控偶师

关键属性包括:魅力、智力。
装备词条:召唤
核心技能包含:动物伙伴·其一、动物伙伴·其二、森林伙伴·其一、森林伙伴·其二、作战指挥以及黄金之风。
主要神器包含:鲜血契约、牺牲石碑、奉献、悬浮铠甲等一系列与召唤相关的神器。
流派思路:借助魅力所赋予的召唤能力,提升召唤物的属性面板。同时,依靠智力来提高经验获取量(毕竟召唤类技能数量不少,全部点满至少需要角色达到18级),并且与作战指挥相配合,以此增强召唤物的攻击力。
流程简述:10岁之前,所有点数都加在智力上,要记得提升与老爹的好感度,从老爹那里获取神器狼笛。10岁之后,着手给栖息地里的生灵喂食,借助老爹来提升智力,同时通过打猎赚取金钱,剩余的体力可以用于锻炼或者继续增加智力。到了20岁,就在精灵图书馆进行看书学习以及打工,购买属性时可选择体质或者灵巧。
个人评价:具备强大的抗压与战斗能力(召唤能力出色,智力值高),技能提升速度快(归因于高智力),或许属于最不缺资金的流派行列(高智力与高魅力共同作用)
闪避召唤
核心天赋:控偶师
推荐天赋:未来视

关键属性:敏捷,吸引力
装备词条包含:闪避、召唤。
核心技能包含:动物伙伴·其一、动物伙伴·其二、森林伙伴·其一、森林伙伴·其二、作战指挥以及黄金之风。
主要神器包含:鲜血契约、牺牲石碑、奉献、悬浮铠甲这类与召唤相关的神器,还有预知魔眼。
流派思路:基于传统召唤,借助控偶师的闪避继承特性,通过提升灵巧来增加闪避几率,同时提高抓鱼收益与打猎效率,依靠魅力提升召唤效果以及金钱收益。未来视所提供的效果中有25%能被召唤物继承,虽然玩家触发闪避后自身闪避会有所降低,但当高闪避的召唤物在前抵挡伤害时,玩家便很少会受到攻击,进而获取较高收益。
流程简述:10岁之前,属性全部加在灵巧上,同时要注意提升与老爹的好感度,从老爹那里获取神器狼笛。10岁之后,着手给栖息地的生灵喂食,借助老爹来提升智力,通过打猎赚取金钱,多余的体力依旧用来提升灵巧。到了20岁,就在精灵图书馆一边看书一边打工,购买属性时选择灵巧。
个人看法:召唤物的灵巧程度最高能够达到72%,结合召唤物的数量以及召唤频率,极少有怪物能够对其造成有效攻击。而且因为角色魅力值较高,赚钱的速度并不慢。
暴击召唤
核心天赋:控偶师
推荐天赋:直死魔眼

关键属性:智力、勇猛、魅力
装备词条包含:暴击、爆伤。主要技能有:动物伙伴·其一、森林伙伴·其一、作战指挥、狙击姿态、黄金之风、爆头、动物伙伴·其二、森林伙伴·其二 。
核心神器:具备增加暴击、爆伤效果的神器,以及与召唤相关的神器。
流派思路:借助面板召唤以及作战指挥使的召唤物来获取一定的基础数值。依靠控偶师的暴击与爆伤继承,让召唤物实现高输出,魔眼最好配备上,毕竟它是高贵的百分比属性。勇猛属性能够提供爆伤,智力属性可与作战指挥相配合,提升召唤物的基础攻击力,魅力属性所带来的召唤效果,不仅能增加召唤物的基础面板,还可以提高金钱收益。
流程概述:10岁之前着重提升智力,同时要留意增进与老爹的好感度,从老爹那里获取神器狼笛。10岁之后,着手给栖息地里的生灵喂食,借助老爹的助力继续提升智力,通过打猎赚取钱财,剩余的体力则用于提升勇猛属性。到了20岁,便在精灵图书馆开启看书与打工的生活,购买属性时优先选择勇猛。
个人评价:该召唤具备较高的伤害输出,然而或许较难承受高程度的伤残情况。技能提升速度较快,赚钱的速度也不慢。
回复召唤
核心天赋:万灵之长

推荐天赋如下:控偶师、愈之勇者。

关键属性:体质、魅力
装备词条为回复。召唤主要技能包含:动物伙伴·其一、动物伙伴·其二、森林伙伴·其一、森林伙伴·其二、作战指挥以及黄金之风。
主要神器包含:鲜血契约、牺牲石碑、奉献、悬浮铠甲这类与召唤相关的神器,以及圣剑剑鞘。
流派思路:借助体质提升回复能力,通过万灵之长的回复继承机制,让召唤物也能获得回复效果。同时,依靠召唤技能以及鲜血契约来提高召唤物的基础面板属性,从而使召唤物拥有更强的扛伤能力,能在战场上坚持更久。另外,魅力属性不仅能够增加召唤数量,还可以提升金钱收益。
流程概述:10岁之前,属性点全部加在体质上,同时要留意提升与老爹的好感度,从老爹那里获取神器狼笛。10岁之后,着手给栖息地里的生灵喂食,借助老爹来提升智力,通过打猎赚取金钱,若有多余体力,依旧将属性点加在体质上。到了20岁,便去精灵图书馆看书,同时找份工作打工,购买属性时选择体质。
个人评价:较高的回复能力与基础属性,让召唤物具备较强的扛伤能力,搭配高频次的召唤,效果更为出色。同时,得益于魅力属性,赚钱速度也不至于太慢。
闪避回复
推荐天赋如下:愈之勇者、未来视、健身达人。

关键属性包含:体质、灵巧
装备词条包含:回复、闪避。主要技能有:闪避类型、召唤类型。
主要神器包含:急救喷雾、圣剑剑鞘、预知魔眼、漆黑披风等这类与回复及闪避相关的神器。
流派理念:通过叠加体质来提升回复能力,叠加灵巧以增强闪避几率,借助急救喷雾的效果让自身变得更具抗击打能力。鉴于其中两项属性属于三维范畴,健身达人所带来的收益相对较高。
流程简要说明:10岁之前着重刷体质与灵巧,同时别忘了提升与老爹的好感度,从老爹那里获取神器替身鬼娃。10岁之后借助老爹来刷智力,通过打猎赚取金钱,剩余的体力可用来加体质和灵巧。到了20岁,就在精灵图书馆看书以及打工,购买属性时选择体质和灵巧。
个人看法:或许经济状况欠佳,而且重度残疾人士还需在输出方面加以补充。
暴击献祭
推荐天赋如下:弓之勇者、直死魔眼。

关键属性:智力、勇猛、魅力
装备词条包含:暴击、攻击、爆伤以及召唤。
主要技能包括:献祭、动物伙伴·其一、森林伙伴·其一、作战指挥(需注意,狙击姿态不建议点选,因其负面效果大于正面效果)
核心神器包括:猎杀者、破势之箭、袖箭、开局即召唤的神器、战鼓、兴奋药剂以及收割者。
流派思路:凭借魅力赋予召唤物基础攻击力,依靠智力与作战指挥相配合,进一步提升召唤物的攻击力。通过献祭手段获取召唤物攻击加成,同时提升暴击与爆伤,从而进一步增强伤害输出。破势之箭与战鼓、直死魔眼协同作用,最终能打出极高的伤害。一旦成功秒杀怪物,猎杀者搭配兴奋药剂,可提供比攻速流更为可观的攻击速度,如同推倒多米诺骨牌一般,将怪物群体逐个击破。而在面对boss战时,收割者能够平衡破势之箭带来的负面效果。
个人看法:虽称不上最强,但无疑是猎人职业里玩起来最畅快的流派,没有其他流派能与之相比。它把刷图效率提升到了全新层次。美中不足的是,角色处于高残血状态时,战斗力就会大打折扣。
1. 极具艺术感的游戏画面,为玩家带来别具一格的视觉效果体验。
2. 剧情极为丰富,品质上乘,带你领略别具一格的西方玄幻之旅。
3、游戏的背景音乐婉转悠扬,营造出浓郁的艺术氛围,让玩家得以体验丰富的游戏内容。
1、玩家能够创建专属角色,从而获得更具代入感的游戏体验。
2、你不仅可以选择PVP玩法,还能邀请好友组队,携手共同作战。
3、随机性极强,拥有多样化的养成路径,可依据提示自由进行选择。
这是一款极为出色的异世界休闲风格游戏,其独特的画风,能为玩家带来别具一格的游戏体验。
v3.18版本
解决广告无法每日刷新的问题,修复相关BUG。
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