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1998收费员的故事 1998 The Toll Keeper Story

1998收费员的故事 1998 The Toll Keeper Story
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件大小:680.7MB
  • 更新时间:2025/11/26 23:05:05
  • 软件版本:V1.0.4f5m
  • 软件语言:中文
  • 相关标签: 末日生存 道德抉择 复古叙事

评分:

Created with Rapha?l 9.5

好评:53

差评:5

1998收费员的故事 1998 The Toll Keeper Story截图

1《1998收费员的故事》(1998 The Toll Keeper Story)是一款以1998年亚洲金融危机为背景的视觉小说游戏。在游戏中,你将化身为怀孕七个月的收费员黛薇。彼时,物价飙升至原来的三倍,街头抗议活动此起彼伏,货币贬值到如同废纸一般,呈现出一幅末日景象。而黛薇守着高速公路收费站,这个看似微小却至关重要的生存据点。 黛薇只是个普通人,既不是英雄,也不是反抗者,但却要在这动荡不安的局势中,守护好自己和未出生孩子的安全。在每个工作班次里,她所做出的选择都可能引发一系列连锁反应:放行求助者,也许会违反规则;拒绝其通行,则可能阻断他人的生机;遵守纪律,或许能够保住工作,然而突破底线又有可能换来短暂的喘息机会。这些看似细微的抉择,会一步步塑造出她的命运轨迹。

游戏设定

在此处,每一个决定都并非简单的非黑即白。究竟是要坚守原则,还是选择妥协以求得生存?又该如何在保护孩子与维持生计之间寻得平衡?这些叩问会自始至终贯穿于游戏之中,使得玩家在模拟的生存挑战里,真切地感受到人性最为真实的分量。

当示威人群的呼喊与腹中胎儿的胎动交融,奏响一曲生命的交响,此刻,你手中的通行杆已不再仅仅是冰冷的金属工具,它俨然成为了衡量人性与生存的一把标尺。在这个权力倾颓、道德沦陷的时代,一位普通母亲看似微不足道的选择,却终将汇聚成一股足以改变时代的磅礴浪潮。

收费亭里不断累积的未付账单,广播中时断时续的总统演讲,还有窗外随风飘过的反政府传单,一同营造出沉浸式的时代氛围。

依据玩家于关键事件里的抉择,会触发12种大相径庭的结局,像母子逃往海外、投身地下抵抗组织等。

核心玩法

1、身为收费员,若拒绝士兵通行,或许会招来报复,而放行难民则会耗费本就稀缺的药品。

2、道德天平:超200个随机事件,直击人性底线,每次面临抉择,你会如何取舍?

3、高度仿真模拟:黛薇会呈现出晨吐、背痛等与真实情况相符的反应,在值深夜班的时候,由于极度疲劳,甚至有可能出现操作失误。

游戏优势

1、游戏以别具一格的90年代复古美学作为视觉基调,营造出怀旧场景,整体氛围极为压抑。

2、通过融合蓝调滤镜、圆点纹理以及做旧纸张的质感,重现那个时代印刷品的风格。

3、叙事框架虽为虚构,却与真实情况相结合,其核心灵感源自1998年亚洲金融危机期间印尼的社会动荡。

4、从黛薇的视角出发,玩家会直接遭遇恐惧、不确定性以及道德困境,感受在资源匮乏与信任瓦解的状况下艰难求生的过程。

5、玩家将从黛薇的视角,去感受那个时代的风云变幻,并且在故事推进过程中,需要面对形形色色的选择,而这些选择会各自引发不同的后果。

游戏内容

1、三重压力体系:每天维持「物资储备」「胎儿健康」「权威信任度」这三项指标的平衡。

2、若持枪军官让你指认反政府人员,交出照片可获一周口粮,而选择沉默或许能保护无辜之人。

3、复古美学呈现:运用带有磨损效果的新闻剪报风格UI,搭配VHS录像带特有的噪点特效,完美复刻出那个时代油墨印刷所独有的质感。

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