评分:
好评:53
差评:5
卡包修仙是一种融合开卡包玩法的抽卡式修仙模拟游戏。在游戏里,玩家需从凡人阶段起步踏上修仙之路,借助随机开启卡包的形式增强自身实力,以此应对各类随机出现的事件,结识志同道合的道友,解锁尘封的上古神器,一步步提升修为,最终成就仙尊之位。
开局想快速成长的话,推荐试试长生流玩法,看个广告就能体验长生诀了。
建议保留初始资源不要消耗,持续进行资源采集;每隔较长周期会有特殊交易活动开启,届时可兑换修炼秘籍,优先选择具备生命再生、伤势修复类的技能,初期搭配基础修复与高阶再生技能即可;后续可通过交易获取辅助药剂,合理规划下能较快达成初级飞升境界。
第一次完成地仙境界后,前往星图系统提升天赋中的功法等级,差不多可以解锁两本功法同时使用的权限;之后再进行一轮地仙境界的挑战并重复上述操作,大约花费800到900年时间就能达成目标。
接下来可以选择提升功法的数量,或者前往星图中的传承界面。把那个功法升级到4级就可以了,4级的紫色功法会有两个词条,运气好的话能刷出枯木和恢复的组合,不过效果不算太强。刷出枯木或者恢复其中一个词条后,就可以进入副本重复操作,这样就能慢慢积累轮回点了。
气感:每一点提升20%修行速度(很重要)
魅力:结交同伴时影响成功率(不要放跑超级词条)
一种潜藏的内在禀赋,会在人凝神体悟天地至理或功法精义的时刻发挥作用——它能悄然提升最终所领悟功法的品阶层次,就如同开启秘藏宝匣时,更容易从中获得稀有珍贵的奇物。
经商:宝典盛会,一点经商一次议价次数(就是砍)
战斗:一点加20%攻击
体质:一点加20%生命
炼丹(不必理会)
炼器(不必理会+1)
第一局先随意探索熟悉词条机制,失败后直接开启第二局,选择不死长生诀流派(核心加点为经商与气感),随后正式开始游戏进程。
无需开启卡包类道具,直接启动资源采集流程,待积累到一定数量的基础资源后,参与周期性的资源兑换活动。前期优先获取基础属性强化类技能,之后持续参与活动;若进阶成功率不足,可购买对应的辅助道具提升概率。(优化方案:基础恢复技能搭配持续恢复效果的技能,能够填补离线状态下的资源获取空缺)
宝阁盛会—(可滑动 获取突破丹的地方)
售卖:法器、功法、突破丹
与商品定价相关的协商环节(该环节的效果会随商业相关的数值变化而调整):针对想要购入的商品开展价格沟通,进行这一操作前,需先定位到目标商品(这种交易模式真是充满了利益交换的色彩)
卡包
普通礼包-机缘巧遇;特殊礼包-广告礼包(必出精彩内容)、宝阁盛会(提供一次进入宝阁的机会)
鬼谷卦术
蜀山剑法
不死长生诀
合欢魅术
焚心石
功法选择焚心锻造术,要保证吞噬的武器品级不低于心之火,将其升级至最高级后,便可产出焚心石。
受损的心之火
选择焚心锻造术这门功法后,需在将心之火提升至巅峰前,吸纳风灵希所赠法球,同时确保心之火带有灵希相赠的特殊标识。之后寻找具备肉盾特质的怪物或红色标记的怪物,通过快速阵亡来达成特定成就——卸下所有其他武器与功法,能加快这一过程。
魔道圣人
这个最简单 三个死劫达成
云谶子的死劫
设法让那位魔道圣人出手压制云谶子的气运,后续结果便交由天意决定。若云谶子能渡过此劫,便算达成目标;若未能渡过,便重新规划这一切。
入魔的云谶子
我试了好多次,反复验证了两次都没问题。关键是在把云谶子收为伙伴前,先让镜中人的三个死劫状态转化成魔道圣人,之后再对伙伴进行夺运操作就行。之前有人说需要三个死劫才能达成,但其实不用——第三次实验时,我给每个伙伴都尝试夺运,遇到大凶情况就把他们换掉,最后一个死劫都没有,照样拿到了成就。不过也不是每个上场的伙伴都得完成夺运,比如第二次成功时,场上有个原本气运只有1的伙伴,夺运时提示气运值太低无法操作,而且这个伙伴还有死劫,结果还是达成了成就。
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