评分:
好评:53
差评:5
《超冒险小镇物语》是一款休闲卡通风格的冒险游戏。在游戏里,你将以镇长的身份开启旅程——曾经,你是名震四方的冒险者;数年后,你选择在一座无名小镇归隐,成为了这里的镇长。你需要全身心投入到小镇的经营建设中,不仅要组建属于自己的冒险者公会,还要带领大家讨伐小镇外的魔物,彻底肃清潜藏的危险。

关于新手引导这件事,确实很难让所有人都满意。不过我觉得在探索过程中发现游戏的乐趣也挺不错的,而且只要仔细看完新手引导,后面推进游戏进度基本就没什么压力了。
关于招募冒险者,完全完全完全看脸。

关于钻石,好像是每12小时会产出270钻,而且这个时间是包含离线状态的。大家都知道,游戏初期金币往往比较紧缺,每次产出钻石后,拿出100钻去兑换金币,基本就能缓解金币不足的压力了。剩下的钻石可以慢慢攒着,用来抽取特定卡池、给角色加点时重置不满意的属性点等等。
聊聊任务系统吧,说实话我觉得这部分对玩家挺不友好的,大家很难跟上游戏本身的节奏。举个例子,你刚解锁10级主线任务,作为新手兴冲冲去挑战,运气不错一两次就过了,还开启了矿洞。但我得说,这时候游戏体验基本就开始走下坡路了——接下来你会发现钱越来越不够用,而且独自做任务的结果往往是扎堆往教堂跑,那里整天挤得满满当当,场面真的有点夸张。所以建议新手们,别着急推进主线,多花点时间刷支线任务会更好。
聊聊材料、武器和装备这方面的情况。不少人反映,自己和冒险者都挺拮据的,很多低等级的武器装备积压在手里,根本卖不出去。
其实只要处理得当,这个问题根本就不会存在。提到武器装备,就不得不涉及相关人物,论坛置顶的攻略开篇对此有过论述。不过我对一级金装(也就是史诗级装备)有点疑问:一级装备是没有职业划分的,比如铁剑,它只增加物理攻击,要是给法师装备的话,真的能发挥作用吗?
所以个人建议选10级金装。没错,你没听错——当世界观进度才十多级、主力培养的角色也才十多级的时候,就给他们穿金装。(或许你会疑惑:“纳尼?我手里只有绿装和蓝装啊?”)但其实金装做起来并不难,只是需要消耗大量的低级材料和低级武器装备罢了。(这下懂了吧?所以那些低级材料和武器装备根本不用担心会浪费掉。)

分享一个百分百出金装的方法:首先得在工坊里做出对应的蓝图(这个全看运气,我40%的概率一次就成功了)。第一步用蓝图合成9件蓝装存进仓库,接着去制作你想要的武器或装备,在素材栏里加入这9件蓝装和1件白装,最后点击制作就行,这样就能百分百得到金装了。
(以上均为10级)
关于阵容搭配,推荐的113或122这两种阵型究竟哪种更合适,还需要各位玩家亲自去探索和尝试。
游戏职业体系分为四大一转职业与八大二转职业。玩家达到十级时可进行一转,等级提升至四十级后即可开启二转。
牧师,二转祭祀,先知
盗贼,二转游侠,刺客
战士,二转骑士,斗士
法师,二转贤者,大法师
三大咸鱼职业:贤者,先知,骑士。俗称野队毒瘤。
这三个职业在野队里容易造成沙漠这类后期副本输出不够,进而引发灭队。骑士的情况还稍微好一些,建议把先知和贤者派去地图火把位置进行远征。
前期可采用(贼)牧搭配的阵容战法。到了后期,因为当前版本群攻怪物有所削弱,所以只需五个输出就能通关沙漠,过程方便又快捷。
输出职业包括游侠、刺客、斗士、大法师。
二转建筑可以选择不建造牧师建筑,祭祀的治疗量已经溢出,先知无法治疗且输出能力较低,相比之下不如一转阶段。
不过版本更迭总会带来强弱变化,未来的版本走向谁也说不准。要是觉得现在用不上,先贤可以先暂时送到守备队当矿工,等版本更新调整后再放出来;也可以干脆解雇掉净化一下小镇环境,等改版后觉得合适了再重新招募回来——怎么处理其实都无所谓的。

卡通风格的游戏画面,各种Q版可爱的角色。
简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
海量职业角色,每个职业角色都有其独特的定位和技能属性。
丰富的游戏玩法,玩家可以尽情体验建设小镇的乐趣。
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