评分:
好评:53
差评:5
《圣斗士星矢重生》是由上海蛙扑网络技术有限公司推出的策略卡牌对战游戏,该游戏获得动画《圣斗士星矢》正版授权,以原作动画为题材打造,不仅收录了动画中的众多角色,还支持玩家收集不同人物组建队伍展开冒险,同时能让玩家体验到精彩的剧情故事。
东映动画携手车田正美正版授权,经典热血之作《圣斗士星矢》强势回归,为回馈广大玩家的热情支持,年度重磅大作《圣斗士星矢:重生》再度热血启航!
青春如火,热血难凉,幻想不灭!致敬经典三十载,100%还原原著剧情,带你一键重启童年热血记忆:鏖战银河争霸赛,勇闯黄金十二宫,力撼海皇波塞冬,冲破叹息之壁的绝望,击碎哈迪斯的暗黑阴谋——圣斗士们的热血征途,今时今日再度点燃!快召集当年并肩的伙伴,唤醒沉睡的小宇宙,为守护女神与世间和平,再赴一场热血之战!
东映动画、车田正美正版授权
游戏经东映动画与车田正美正版授权,是《圣斗士星矢》诞生***的致敬之作,同名热血IP“重生”归来!电影级剧情演绎高度还原原著情节;细腻2D融合3D美术,完整呈现宏大场景;全系列角色集结登场;可自由组建专属的圣斗士队伍;经典对白重现、热血角逐开启,心怀坚定信念的圣斗士们,将再次为了爱与正义奋勇而战!
3V3银河争霸 圣域之战风云再起
圣域之战已然登顶银河之巅,热血争霸的号角此刻吹响!告别孤身奋战的日子,投身一场畅快无比的3V3对决吧。不必再忧虑你的圣斗士英雄无用武之地,圣迷们在战斗中能够同时派遣三支战队,与对手展开3V3的激烈交锋!实时战斗系统搭配3D卡通渲染、骨骼动画、物理碰撞引擎等多项前沿技术,为你呈现无限连招、热血沸腾的超燃战斗体验!
昔日兄弟再战 军团副本火力全开
青春永不落幕,圣斗士们再度集结!全新版本的军团副本震撼登场,此刻正是召唤旧日战友,一同创建军团、重燃圣域战火的时刻!圣迷们加入军团后,便能与伙伴们轮流挑战Boss,每场胜利后都将依据伤害排名获取丰厚的额外奖励。雅典娜的召集令已经响起,圣域的火石钟也已点燃,军团副本的挑战即将开启,你,准备好了吗?
角色重生开启,实现资源回收
突破第七感,燃烧的小宇宙,30年热血依旧,只为迎来此刻的“重生”!作为圣斗士粉丝们最期待的内容之一,备受瞩目的“重生”系统现已正式上线。届时,圣迷们只需选择想要“重生”的英雄角色,就能回收此前培养该角色所消耗的全部资源,将这些资源重新投入到新角色的培养中。成为被历史选中的圣斗士,只待你整装待发,热血重生!
燃烧吧小宇宙,唤醒内心热血回忆
重温原著里那些动人的羁绊,召唤旧日伙伴再度踏上征程。守护雅典娜、圣衣试炼、角色重生、随机迷宫、羁绊副本、神之试炼……丰富创新玩法,每日福利送不停!邀上好友组建圣斗士军团;在古拉杜竞技场激发圣斗士的潜能;参与圣域争霸角逐霸主之位,再次上演同台竞技、师徒对决的精彩。一切尽在《圣斗士星矢:重生》!女神正在召唤,伙伴们等待与您并肩作战!
前排:
1:撒加
这段文本的优点十分突出,具备出色的控制能力与高额输出,并且依靠念力进行输出,必杀技的覆盖范围也相当广阔,堪称顶尖的前排输出角色。在当前版本中,撒加无疑是前排输出的领军者(由于冥王尚未登场,所以现阶段撒加绝对是前排输出的一哥)。
他的缺点同样突出:必杀技范围广,但对比自身其他单体技能,输出略显不足;破雅典娜护盾的效果尚可,单体输出能力极强,不过技能带有随机性,这就导致输出难以精准集中在单一目标上,容易出现分散的情况。虽说并非是那种“送觉醒”的弱势角色,但在双方差距不大的前提下(资源碾压另当别论),很难实现秒杀。而最关键的问题在于,他作为念力型角色,物理防御天生不高,除非达到满星、满刚、满晶莹的极致养成状态,否则在两名“豪强”角色正面交锋时,让撒加单独担任前排,很难扛住前排的压力。
2:拉达
这段文本修改后如下: 它的优势十分突出,主要集中在前排和中排,输出表现相对密集。在当前版本(14版本)中,除了尚未登场的冥王之外,恐怕没有谁的推人能力能比它更强了。同时,它的控制效果也相当出色,防御属性属于物理类型,因此非常适合作为单前排使用,并且完全有能力承担起单前排的职责——在哈迪斯正式推出之前,它可是前排里最能扛伤害的存在。
拉达的短板比长处更让人印象深刻。首先是站位问题——作为物理前排且推人能力出色的角色,他的站位却异常靠后,用“龟缩”来形容都不为过。输出虽然集中,但完全称不上强力。其次是技能中的抓人机制,看似很厉害,实际效果却不尽如人意:我方全体输出或中排输出角色,常常因为他这一抓,技能全部打空——要么根本够不着目标,要么打到其他单位身上,直接导致阵容的针对性策略失效。估计拉达要想崛起,还得等他的“主人”哈迪斯登场才行,到时候两个物理前排、两个推人高手搭配,拉达说不定就能“起飞”了。不过就目前阶段而言,拉达的实用价值确实不高。
3∶哈迪斯
还没正式推出呢,这会儿先不聊这个。反正等它出来了,肯定是妥妥的前排顶流。
4:艾尔格斯
它的优势在于输出聚焦且功能覆盖较广,输出能力也相当强劲;虽然表面上看没有专门的推进技能,但能在敌方前中排区域迂回移动,从而间接促使对方前排被迫后撤攻击它;同时具备控制效果,尽管控制强度不算突出,但聊胜于无。
念力角色在前排的通病在于,若没有资源上的绝对优势,很难承担主T的职责。此外,这类角色的技能多针对前中排,这意味着其输出大部分会集中在敌方前排的肉盾上。尽管输出数值较高,但敌方的核心后排输出位反而能相对安全地持续作战。
中排:
1:沙加
现阶段中排的绝对强者,输出能力顶尖,技能机制全面,还具备解除单个目标所有不良状态的能力(连毒性效果也能清除)。其觉醒技能附带沉默效果,必杀技更是极具爆发力。总之,几乎所有V13及以上的玩家都会选择培养他——即便V14才能解锁14资质角色的养成上限,但这并不影响大家对他的青睐,没人会放弃使用这位强力角色。
要说缺点的话,其实很难找出明显的不足。如果非要挑的话,一是他的必杀技比较容易被打断;二是新推出的觉醒四选一机制实在让人头疼;另外,觉醒石目前几乎没有什么获取途径。
2:米洛斯
这个英雄的优点很突出:觉醒效果相当强力,输出是百分比伤害类型;还能召唤出一个前排伙伴,能替前排分担不少伤害压力;而且不用投入太多资源,就能让它发挥出不错的作用。
这个角色的缺点在于召唤过程略显迟缓,各项输出能力不够突出,除了觉醒技能外很难让人看出其他鲜明特点,通常召唤出宝宝并释放觉醒后就没什么亮眼表现了。不过也正因为宝宝和觉醒这两个技能,就像之前提到的优点那样,它们在实际使用中还是相当实用的。
3:海皇
这个角色的优势很突出:技能强度相当惊人,随着战斗进程推进,后期的加成效果会愈发显著;觉醒神之眼后,虽然触发条件比较严格(需要主动承受伤害),但拥有了逆风翻盘的机会。其反伤机制更是让人头疼——自身防御越低,反弹的伤害就越高,并且在反伤生效期间处于绝对无敌状态,除了觉醒阶段外,不会受到任何其他形式的伤害。另外,技能范围大多覆盖全体或多个目标,群体输出能力很强。
缺点:神之眼的翻盘能力依旧不够强,使用代价偏高——需要舍弃一个角色(最优选择是人鱼,毕竟它开场就能召唤);要是不用人鱼,米洛斯搭配海皇也能尝试,但米洛斯的觉醒时机没法把控:如果米洛斯太脆,可能还没召唤出宝宝或者没触发觉醒就先倒下了;可要是米洛斯太肉,又会导致死亡速度过慢,容易出现海皇反伤结束后,画面瞬间从彩色变成黑白的情况。另外神之眼的加成持续时间太短,毕竟只有存活状态才能保证稳定输出。
4:潘多拉
这个角色的优势在于它是输出型辅助,加血能力相当出色,而且输出越高作用越明显,实用性很强。此外,它的觉醒状态能带来额外加成,虽然灵魂收集有上限,但加成效果也不低。
缺点:普通技能的输出能力比较弱,多数技能都是用于收集灵魂的,但即便如此,输出也比雅典娜高不少,培养价值非常大。不过培养她的成本也高得离谱,既要能抗伤害,又要具备输出能力,要是能培养起来绝对是队伍里的一姐,要是培养不起来也只能当个花瓶(虽然在圣斗士里她是我心中的女神,但评价还是要实事求是)
最后是两个双子神,两个人都没有出来,所以不讨论。
这款卡牌游戏以趣味动画为题材,融入了原作动画里大量的角色与剧情内容。玩家能够收集心仪的圣斗士角色来组建专属队伍,需要留意角色之间的合理搭配,去挑战丰富多样的副本关卡,同时还能体验PVP对战玩法,感兴趣的朋友不妨尝试一下。
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