评分:
好评:53
差评:5
《我独自升级Arise》是一款改编自人气漫画《独自升级》的动作角色扮演游戏,它将开启那个改变世界的“升级”序幕,让玩家得以亲身沉浸在这部传奇网漫的故事之中。在游戏里,玩家将化身为主角,开启一段满是挑战与冒险的旅程,通过完成各类任务、战胜敌人以及解锁全新技能来持续增强自身实力。游戏的战斗系统设计得十分精彩,玩家需要巧妙运用多样技能与武器,以此应对不同类型的敌人。
玩家能够探索形形色色的地区,和各式各样的角色进行互动,进而揭开潜藏在这个世界背后的秘密。任务与剧情环环相扣,玩家所做的每一个选择都会对游戏的发展方向产生影响。作为一部阅读量高达143亿的传奇网漫,《我独自升级:起立》的故事备受众多读者青睐。如今,借助《我独自升级 Arise》这款游戏,玩家们得以亲身走进这个故事的世界,和主角一同体验各种惊心动魄的冒险!
[通过高画质重温原作网漫的感动]
从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,
化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程!
不仅有畅爽发展的原作剧情,
还能体验到游戏中首次公开的原创剧情!
[随着强劲的武器、华丽的技能变化的游玩趣味]
根据武器/技能的组合,千变万化的帅气动作战斗。
凭借极限闪避避开怪兽的攻势,于瞬息之间触发QTE技能完成命中,打出致命一击的高额伤害!
[亲手操作原作猎人]
“人类最强兵器”崔中寅、魔兽化能力持有者白律浩、兼具流丽与强大特质的车慧怡
能亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会!
体验各式各样的猎人、形形色色的能力,以及依托这些所打造出的多元战斗策略吧!
不断变动的地下城“传送入口”,以及和体型巨大、充满压迫感的 boss 展开的正面交锋
随着玩家成长变化的怪兽地下城“传送口”,
组合猎人、制定战略,通关并领取奖励吧!
还能体验到规模宏大的地下城团队作战,以及与强大boss的精彩对抗。
争分夺秒的限时挑战玩法!
[成为暗影君王,创建自己的专属军团]
将被自己击败的怪兽提取成为影子,投入战斗,
尽情体验亲自指挥强大暗影军团的快感吧!
《我独自崛起》的主角成振宇是被称作「人类最弱武器」的E级猎人,他每天都要冒着生命危险挑战低级地下城,往往弄得浑身是伤。一次意外闯入隐藏的超高难度地下城后,他获得了一个特殊的「升级」系统,就此踏上逆转命运的道路。这部小说改编的漫画在全球发行后积累了不少人气,随着今年初动画版播出掀起的热潮,游戏版近期也开启了事前登录活动,即将正式上线。
原作设定的舞台为韩国现代,这里有连接地下城与现实世界的「传送门」被开启,随后衍生出专门攻略、猎杀地下城怪物的「猎人」职业生态。在游戏里,玩家同样能接触到基于这一世界观构建的相关系统与内容,还能看到更丰富的演出场景。
序章的核心看点是成振宇某天闯入隐藏的高难度地下城后的经历:因实力悬殊与内心恐惧,一同攻略的团队成员接连惨死,他自己也身负濒死重伤。就在即将被怪物斩杀之际,他收到了神秘「系统」的邀请——为了延续生命,系统向他发布了类似游戏任务的目标,并告知完成任务可提升等级、获取丰厚奖励。在逐步弄清系统意图的过程中,他也开始扭转自己「最弱」的命运。
《我独自升级:arise》的游戏序章会呈现出动画版已播出的完整剧情。除了韩语和日语配音沿用动画原版阵容外,最突出的亮点是3D游戏画面与网络漫画分镜的巧妙融合——即便采用2D图片,也通过LIVE2D技术让画面更具生动感。这不仅能让未接触过原作与动画的玩家快速沉浸于故事氛围,原作粉丝也能从全新视角重新解读剧情。
作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏,玩家在「成振宇」模式下将化身主角,亲身参与原作里的各类事件,并挑战与怪物相关的战斗任务。游戏内的战斗任务主要围绕敌人怪物的波次战斗和中级首领战展开设计,每个章节的末尾都设置了首领战,通过后即可解锁新章节。
这段文本可以这样修改: 战斗任务主要包含敌人怪物的波次进攻和中级首领挑战,平均时长在2到3分钟左右,节奏相对紧凑。而且无论是普通战斗还是首领战都设有时间限制,所以不会出现冗长的战斗过程。
基础战斗风格以近身作战为主,常规操作中,攻击、冲刺闪避与技能是核心的三种行动模式。技能类型分为「一般技能」和「QTE技能」两类,其中「QTE技能」需通过击倒、悬空、极限回避等状态触发;必杀技则需要累积足够能量才能释放,通常一场战斗的攻击时长仅支持发动一次。较为特别的是「影踏」机制:当玩家完成瞬间闪避动作后,可触发后续的派生反击技能,这使得战斗中能抓住合适时机,借闪避衔接连续攻击,从而突破敌人的防御。
章节任务基本要求玩家全程手动操作,没有自动战斗功能。有意思的是,一般动作游戏里主角往往只有一次挑战机会,不过《我独自升级:arise》的战斗还原了原作中成振宇借助系统“任务”机制的奖励实现完全回复的情节,并且把这一设定融入到了游戏奖励体系当中。
原作里出现的猎人伙伴,在成振宇模式下会以「支援者」的身份亮相,玩家能够召唤他们并使用其辅助技能;而到了首领战环节,这三位支援者还会作为共斗伙伴一同参与战斗。
支援者猎人同样能在传送门攻略、封印战斗里作为玩家操控的角色。和主角不同的是,当支援者猎人组队攻略时,三位猎人可借助「QTE猎人」系统实现角色切换战斗,但受机制限制,无法更换主要猎人。所以在战斗过程中,玩家需要依据实际情况切换已设置好的猎人来应对各种状况。
主线章节之外的支线任务里,猎人记录室中出现的猎人大多是原作角色。和漫画原作聚焦成振宇的成长升级不同,这里从另一个视角展现其他猎人协会、公会,以及成振宇的伙伴与敌人相关的原作故事发展和前传内容,这对原作粉丝来说会是一大看点。
游戏中还设有与主线剧情不同的战斗玩法,通过传送门、封锁任务等形式展开。传送门会依据猎人的等级解锁不同难度的关卡,玩家能够借助成振宇与支援者伙伴开启自动战斗模式。成功攻略的传送门将转化为资源点,玩家可派遣开采队前往,获取用于游戏内升级的物资;和原作类似,玩家能在此体验到猎人职业与传送门开采所构建的产业生态。
另外,「封锁任务」会随着主线章节的攻略进度逐步解锁。这些任务中,成振宇之前在冒险途中遭遇过的强大敌人,将由玩家组建的猎人队伍来展开讨伐。完成任务后,玩家能获取更强大的防具与装备用于强化自身,这同样是提升主角战斗力的关键途径。
成振宇的培养方式与原作保持一致,玩家能够自主决定能力值点数的投资分配;通过抽卡获取的「成振宇武器」,不仅包含原作中的经典武器「凯撒卡的毒牙」,游戏版本里还新增了更多可改变其攻击手段的武器。
此外,游戏中还有“转职”机制,解锁对应职业的技能后,振宇的外观也会随之改变。不过转职任务需要挑战暗影化的自己,相比动画里那种略显突兀的转变,游戏版的设定在说服力上稍胜一筹。尽管如此,除了原作那句“原来人的改变是可以这么大的吗?”,想必不少玩家看到这段剧情,还是会忍不住吐槽一句“这怕不是独自去整了个形吧”。
v1.2.67版本
优化游戏体验
像素火影韩涵改版
像素火影韩涵改版终章,是经作者授权后由其他玩家修改而成的版本。在这个版本中,仙自被大幅调整,黄猿与红面具也有轻微改动,玩家能选用这些修改后的忍者,感受别样的战斗趣味。游戏内角色众多,可体验的内容十分丰富,快去不断完成各类挑战,解锁新的乐趣吧。
奥特曼进化格斗
《奥特曼进化格斗》采用高精度建模,精准还原了从昭和到新生代的数十位奥特战士形象。游戏融合了快节奏的连招系统、电影级的动态镜头以及沉浸式的音效设计,为玩家打造出既有情怀深度又具竞技厚度的横版格斗体验。玩家将化身为光之巨人,在城市废墟、宇宙空间站、异次元裂隙等多元战场中,与哥尔赞、雷德王、杰顿等上百种经典怪兽展开对决。通过自由组合必杀技、解锁觉醒进化链以及运用羁绊合体技,开启专属于自己的光之征途。
自然法则
自然法则是一款结合策略与休闲元素的塔防游戏,在这个以萨满文化为灵感打造的奇幻世界里,玩家将借助召唤神兽、搭配咒术、合成技能等手段开启一场场紧张刺激的战斗。游戏运用独特的“哥特式卡通”美术风格,画面精美且氛围感强烈,搭配丝滑流畅的操作感受与丰富多样的关卡设计,使每一次对局都洋溢着新鲜感与策略深度。
死神VS火影咒术回战版
死神VS火影咒术回战版是一款极具创意的同人格斗游戏,由B站UP主“我的茶壶不见了”精心改制而成。它巧妙融合了《死神》《火影忍者》与《咒术回战》这三大热门动漫的元素,能让不同作品的粉丝都在其中找到自己钟爱的角色。在这个格斗世界里,玩家可以挑选各类角色展开对战,每个角色不仅拥有独特的基础招式,还配备了设计精妙的隐藏招式。
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