评分:
好评:53
差评:5
《魔法纪录:魔法少女小圆外传》手游,作为一款策略卡牌对战类手游,拥有正版IP授权,有着全新的剧情故事。玩家将跟随魔法少女,踏上精彩纷呈的冒险旅程。游戏采用Q版人物形象,二次元画风,粉色系的设计让少女心满满。在这里,你可以收集各类人物,自由搭配阵容并养成角色,随着角色强度提升解锁专属剧情。丰富多样的关卡设计,能为玩家带来更多的游戏乐趣。
《魔法纪录:魔法少女小圆外传》手游,作为一款二次元角色扮演手游,由原版团队倾力打造。游戏画面制作精美,音乐设计优美,人物立绘出色,更有原作配音演员倾情助力,为你呈现原汁原味的游戏内容。丰富的收集玩法,能满足你的多样喜好;趣味十足的战斗,搭配独特的玩法设计,让你体验与众不同的对决乐趣。
【全新的剧情刻画 扩展原作世界线的新体验】
游戏剧情基于《魔法少女小圆》动画,开启全新篇章。在人物立绘与副本场景的设计方面,都对动画风格进行了完美延续。不仅如此,动画中的配乐也会在游戏里作为BGM出现,既能满足粉丝用户,又能兼顾新玩家的体验。
【结合技能、魔法、连携的高策略战斗玩法】
通过战斗获得道具及经验,可用于魔法少女的养成。
【超豪华声优阵容,原班制作团队】
麻仓桃、悠木碧、雨宫天、斋藤千和等新老声优共同演绎。
动画原班人马通力协作,官方正统外传保证原汁原味。
【广度与深度兼备的养成线,结合收集元素】
通过通关副本收集魔法少女的养成素材,养成度提高后可以解锁新的人物专属剧情副本,通关人物专属剧情副本可获得人物换装等丰厚奖励。
1、炫酷华丽的技能特效,不同的元素属性技能特色,让你自由搭配选择;
2、丰富的美少女卡牌可以尽情的收集,精美的立绘人物造型,给你畅爽;
3、剧情优秀,非常丰富,游戏里各个人物觉得都有着属于自己的故事情节;
4、引人入胜的章节剧情故事,让你的副本战斗充满挑战与乐趣,感受无穷欢乐;
每个人物有“魔力强化”“magic强化”“觉醒”“魔力解放”四个选项
“魔力强化”就是使用宝石进行人物升级,注意:宝石也分为五种属性,使用对应属性的宝石,经验值会成为1.5倍。最后一排的宝石对所有属性提供的经验都是1.5倍
不同星级的人物等级上限不同分别是:1星40级,2星50级,3星60级,4星80级
“magic强化”:集齐固定的魔法素材,提升事件的等级,可以提高magic蓄能条的最大值
“觉醒”:首先要达到可以觉醒的等级,再收集足够的魔法素材。觉醒可以提升稀有度,但觉醒后也会把人物等级降低至一级
“魔力解放“:使用与魔法少女对应数量的命运宝石进行魔力解放,可以对记忆结晶装备框扩张,最多扩张3次。
记忆结晶
记忆结晶是在战斗中使用的主动技能或者被动技能。
例如左边的粉色,在战斗中我们点击右下角的“SKILL”来发动技能。但是对应的也有技能冷却时间
例如右边的蓝色,根据他的效果,在回合结束时,会自动恢复血量
记忆结晶突破需要与他相同的记忆结晶
1.战斗中Connect如何出发?
当使用人物达到三次后,人物左边的紫色宝石全部点亮,绿色箭头提示,把头像拖到想要给予加成的另一个人上。不同人物所给予的效果不同
2.属性克制
属性上分为“火”“水”“木”“光”“暗”五种属性,属性克制上
火克制木,木克制水,水克制火。光暗相互克制。在打副本时,使用属性克制可以打出更好的效果哦!进入关卡前,观看地方属性在编队。
3.人物的培养
我建议每个属性培养2个。高星优先。前期升级比较难,可以先把一个升级到15级左右,其他的人物再均分。
4.商店
协助pt:他来自每一关选择支援界面,一次10--30pt。它既可以用作抽卡,也可以用来兑换。
魔法石;来自氪金,任务,关卡奖励,以后不知道在境界里会不会有奖励
银币:来自境界(通关第二章后开启的pvp)奖励
彩羽:打关卡活动给予的物品。
CC:金币,关卡奖励,分解记忆结晶。
游戏技巧
开局通关时是一名1星4级的环彩羽,首先去抽卡,保底能得到一名3星角色,运气佳的话可获得四星角色。此时资源应该较为充裕,先将星级最高的角色升级至15级上下,把剩余资源全部分配给其他属性中的一项。这时人物等级为155785 。凭借这种等级,大约能推进到第二章第3话,在攻略剧情的过程中,依据实际情况,多选用pt值给予较高的助战。
(虽说它们是红色的,等级也比较低,偶尔还会突然暴毙,害我没能三星通关QAQ 不过我觊觎它们的pt,大不了重新打一遍。)通过这样积少成多来积攒资源,等拥有足够的魔法石,就能够拿去抽取魔法少女和记忆结晶。提升记忆结晶的等级,能切实有效地增强战斗力。
千万别忘了,在你的支援组队里,加入你所拥有的最强的五个魔法少女。对于记忆结晶,不用投入过多精力,毕竟每个人抽到的卡片情况各异,但养成方式还是相同的,就是把低星级的卡片都合成给高星级的。在合成二星卡片的时候要格外留意,有些卡片的效果相当特殊,就像这张具有反击效果的卡片。
一、新手养成:
1.烧酒培养:选择烧酒优先培养,普圆(鹿目园),环妈(环彩羽),常盘七夏,大学生(七海八千代),夏目佳子,最强(由比鹤乃),秋野枫,美国织莉子……
先过完第三章,靠着特训活动把环妈觉醒满级,再培养其他烧酒
日服参考图
2. 烧酒升级:升级时需消耗属性宝石,全能属性宝石与烧酒对应属性宝石可提供1.5倍经验。宝石可通过挑战觉醒强化关卡快速获取,但前期AP不足,不太建议大量刷觉醒强化关卡。所以还有另一种办法,即刷活动副本,用活动商店货币来购买全能属性宝石。
3.烧酒觉醒:觉醒可以提升星级和等级上限,但会重置等级,觉醒需消耗素材,素材可通过关卡掉落、商店购买获取,新人建议活动商店和日常币商店购买。
4. 魔力解放:一般叫做开孔,能够增加可携带的回忆(记忆结晶)数量。开孔需要一定数量的对应烧酒的命运宝石(六芒星),具体数量为初始两星需10个、初始三星需3个、初始四星需1个 。六芒星可通过商店里的命运瓶子和雪花(命运晶片)购买。当抽卡抽到已有烧酒时,会转换为六芒星。多余的命运宝石能换成盘子,五个盘子就能换一个常驻四星或当期限定烧酒。新人建议在活动商店兑换命运瓶子后再购买。八千代和夏目优先开孔,环妈随着主线剧情推进,孔数会逐渐开满。
二、记忆结晶:
俗称回忆,分为能力型(蓝卡)与技能型(红卡)
1.能力型 HP和ATK,技能型 HP和DEF,故能力型优先度通常更高。
2.能力型有常驻效果,烧酒携带上场后效果一直存在,技能型同样有额外效果,但需手动开启,存在持续时间与冷却时间。
3.烧酒通过角色支线第三篇章后会获得专属回忆,小圆,夏目等部分烧酒专属回忆实用度非常高。
三、连携Connect:
1.只要烧酒的盘(不含Magia和Doppel)被选中,无论她最终是否进行了攻击,连携槽+1
2.当烧酒的连携槽满3,并且有候选盘时,盘上方会出现箭头,并且可以拖动
注:根据抽盘原理,当队伍人数大于3时,在某回合发动了Puella Combo从而充满连携槽的烧酒,次回合必定没有候选盘,再次回合必定有候选盘。
3.连携盘可以拖到其他未受魅惑/眩晕/拘束(除非连携效果能够解除异常)的烧酒身上
4.当连携成立时,为接收方赋予发动方特有的效果,并由接收方代替其发起这张盘的攻击(递盘子)
接着,发动方的连携槽清空,而接收方视为被选中了一张盘,故连携槽+1
由此规则,衍生出中低难度本常用的“二人转”套路;
在判定Puella Combo时,连携盘被视作两人共同使用的盘。也就是说,除了X→Y Y Y这种情况外,X→Y X X、X→Y X Y→X以及X→Y Y Y→X这些情形同样会触发Puella Combo,而且攻击力加成对双方都有效。
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