饥荒地图全开MOD你将能够立即看到整个游戏地图的所有细节和区域,而不需要通过探索来逐渐发现。饥荒地图全开MOD这将大大减少你寻找资源、定位目标和规划行动的时间,提供更便捷和高效的游戏体验。
1、解压缩
2、复制mod文件夹到游戏目录\mods
3、启动游戏,点击mods(模组)加载MOD
原汁原味的饥荒地图全开MOD式画风体验,给玩家得移动端体验带来更多乐趣。
享受核心的生存挑战玩法,探索更多未知的危险地点,解锁各种不同的模式。
武器用触手,防具木甲(大理石太慢),帽子猪皮帽,魔法武器性价比不高,不推荐。
艰难生存&探索世界:没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗。
持续不断地更新:玩家可以加入社区!提供自己的意见,也可以同其他的玩家进行讨论。可以的话还能够制作有趣的MOD,给这个游戏添加一份别样的乐趣。
随机形成的新世界:想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的的世界。
地图全开MOD方法
看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入。游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来,其实生存资源的源源不断对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手,感兴趣的朋友欢迎下载体验。
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