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零之轨迹手机版

零之轨迹手机版

零之轨迹 角色扮演

  • 游戏类型:常规游戏
  • 更新时间:2023/11/10 9:35:48

零之轨迹手机版是一款备受瞩目的角色扮演游戏,玩家将在异世界化身主角开启回合制战斗系统,玩家可以通过策略性的战术和技能组合来对抗敌人。零之轨迹手机版情节非常的精彩丰富,还有各色的系统玩法,感兴趣的玩家快来下载吧。

零之轨迹手机版特色

1、游戏中的OP、ED以及过场动画都得到了完全重制,画面的解析度得到了提升,光、影、水面的效果也得到了大幅加强。

2、游戏中的音乐也得到了重编曲,74首BGM全部重新编曲,让玩家在游戏中享受更加优秀的音乐体验。

3、如果玩家的等级远高于敌人,可以在地球地图上发动攻击,直接摧毁混合等级的敌人。

零之轨迹手机版说明

1.料理系统:料理大部分都是NPC传授的,取消了吃过一次就学会,有点难搜集完。依据成长环境和喜好,设定了每个主角对不同种类料理的适合度和成功率,以及大成功和预想外两种扩展。这个是很有趣的设计。食材似乎也不难弄到。

2.钓鱼系统:基本上没有什么改进。钓上来的鱼会吐出各种东西,这个觉得不太合理,改成在钓公师团里交换更好。

3.魔法系统:魔法还是挺好的,比空轨精简了了不少,有精心设计过。回路链还是空轨那几种典型模式。最不满意的就是“情报”回路和战斗手册的不配合,装上后配备者看一次直接更新就好了嘛。其次一个遗憾就是没有了“叶隐”。水属性的群补也没有了,有点不理解。最遗憾的是没有了顶级单体攻击魔法,老是要全体大消耗攻击魔法打Boss。

4.技能系统:组合技改进了。总体没什么话可说,效果偏华丽了。前期我最常用闪光弹和神圣子弹。当然还有解析闪光(?)。

5.魔兽系统:那个战斗手册完完善真麻烦,每次都要解析。掉东西的机率明显变大了。最舒适的改进果然还是低级怪主动躲开。没有叶隐了啊。

6.战斗、装备、道具、书籍和任务系统:几乎没变。不过,居然不能在警察总部报告任务。。。非要得回去支援科。。迷宫变简单了。

7.控制系统:最可恶的就是那出入地图(门)时“漫长”的等待。覆盖存档时,那1.5秒其实根本不用等(因为按shift就可跳过了),是移植时不注意到吧。最优秀的设计是左shift键。毕竟是移植的,总体也很满意。几乎不用鼠标。战斗时轮盘有时会挡住人物状态,空轨3rd是直接显示在下面的状态栏,这个算疏忽吧。

零之轨迹手机版玩法

AT战斗系统

在表示行动顺序的AT栏中,根据角色的行动顺序,有时会附带有AT行动奖励。

AT奖励中的一部分种类(如HP恢复,会心一击等)是不分敌我阵营,对双方皆可生效的。

AT行动奖励中追加了可以与同伴同时发动攻击的“一齐攻击”项目。

遭遇战

在大地图移动中直接按下攻击键的话,队伍的领头角色会直接向敌人发起攻击。

若从背后攻击敌人,可以使其陷入气绝状态。而在此状态下与敌人接触,则会以对我方非常有利的“奇袭”状态开始战斗。

此外,若让敌人从背后接触到我方角色,则会以“敌先制”的状态开始战斗。根据接触方式的不同,战况也会出现多种不同的变化。

注:当玩家等级远超敌人时,在大地图上直接发动攻击,就可以将杂兵级的敌人直接消灭。如此便可以使移动与耀晶片的收集过程更加轻松。

导力魔法

导力魔法是使用战术导力器所发动的魔法的总称,在战斗都需要消耗EP来使用。

在各角色所持有的导力器“艾尼格玛”中装入结晶回路,便可强化持有者的能力。

根据回路的组合方式不同,还可以发动各种各样的魔法,新增加了大量魔法。

其中包括攻击魔法和辅助魔法等种类,它们各自拥有不同的效果。

零之轨迹手机版截图

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