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荒古文明测试版

荒古文明测试版
1976| 57
  • 版本:v1.00.36
  • 平台:安卓
  • 类型:常规游戏
  • 发布:2024/1/4 14:04:08
  • 语言:中文
  • 大小:11.5MB
标签: 荒古文明测试版 文字冒险 建造 策略 文字冒险类

荒古文明测试版是一款模拟文明发展的文字游戏,在游戏中玩家需要作为一个部落的首领带领自己的民众走向更好的生活。荒古文明测试版中玩家可以发展各种科技、建造各种房屋、征服其他的部落,玩法非常的丰富。

荒古文明测试版亮点

玩家可以在这里争夺自己的领土,面对不同国家的外交方式也会有所不同,在这个虚拟的世界里。

帝国模拟器的销售水平决定了赚钱的速度。如果你做得足够快,你可以积累很多财富。

在争夺领土的过程中,会有战争发生,所以玩家需要提前训练自己的军队,

在这个虚拟的世界里,延续自己的文明。

荒古文明测试版玩法

在游戏里,你将从荒古时代开启一段属于自己的文明:

扩建农田,提供源源不断的粮食;

建设房屋,吸引人口并开展工作;

开发林场,分配人口生产木材,升级建筑;

开发石矿,分配人口生产石材,建设奇迹;

建设军营,训练士兵提高战力;

建设学院,培养人才研发科技;

开发金矿,黄金采石硬通货!

荒古文明测试版攻略

【1-25级】

优先升级主角、农田、民居,林场、石矿根据其他建筑升级需求适当升级,粮食、木材产速尽量高,比例大概2:1,其他建筑差不多就行,前期升级非常快

20-25级后,可以分配人口去采石,提前升级仓库至少11级,石材100万可以改造房屋(改造后每级房屋提供2的人口)

可以等15级后去打野鸡(分配1个人去军营工作),20级打小乌龟,25级打野狗,饿狼消耗的粮食会多一些,看情况打

战斗过程每回合都要消耗粮食,回合基础耗粮=关卡数*30/回合数,每回合耗粮随着回合数的增加而递减

【加点原理】

闪避:至少比对方命中的一半多1点,可以保证不被连击,超过对方命中则有几率(对方命中/我方闪避)闪避

命中:高于对方闪避可以保证次次命中,当命中达到对方闪避2倍、3倍、4倍时,可以进行连击(每回合的攻击次数)

抗暴:不低于对方暴击就不会被暴击

暴击:高于对方抗暴有几率暴击(暴击/对方抗暴-1),暴击后造成2倍伤害,当暴击率超过200%时(对方抗暴3倍),暴击伤害=暴击率

攻击、防御:普通攻击伤害=攻击-对方防御,最少掉1血,也就是说防御比对方攻击低1点就是最高有效防御了

速度:最终每回合消耗的粮食=基础耗粮*(敌方速度/我方速度),速度一般超过对方速度比较好

【26-35级】

可以采石头准备再改造下房屋,探索打完前8关

【36-45】

房屋可以改造,或者再等等,适当分配人口去军营,准备打探索过图了

【46级以后】

相信你已经对游戏比较熟悉了,此时可以选择的发展路线比较多了

过了炼金以后算是荒古文明测试版新人的中期了,我自己也走了不少弯路,这里说点一些比较不坑的发展路线

1.金矿开启后产量搞到10到15之间,然后过度1到2天,开始升装备,然后升到50打70级左右,可以把图三全清了,看你选择装备等级越高耗粮越少。(注意这期间不要升级防御装备,不然后面打图4变体会很不好打,本人就吃了这个亏,用小小磨死的花了500多万食物。其中图三的漩涡有600多万食物直接一刀秒杀,看你选择不舍得可以先不打。)

2.图3清完,攻击命中和暴击装备都满级 这时候可以杀变体精灵用攻防差大 消耗大概100到200万之间。打完可以升防御装备了,然后慢慢把图4除了鱼人剩下的全清了,(鱼人不急着打,作为新人工坊用处前期不大,因为很废生产力,我已经停了工坊,等前面的大佬过了图,再生产材料升阶装备哈哈),等装备全部满级了再打鱼人都不急,攻击高的建议用赵义打鱼人。

3.等装备升级的期间,进入种田模式。重点拉农田等级,为后面升级做准备。等级高生产力才会多。这时候卡级意义不是很大了。其次拉木材等级,为后面学院等级升级做准备,目的还是为提高学徒的产出。本人90级目前学徒已经17产出感觉还是不够。科技还是第一生产力,这个真理还是破不了哈。

4.过完鱼人,不在意学徒消耗的可以直接过图5书生。属性点防御撑满30回合就行,其余的全速度,算半个福利怪,消耗大概100多万食物,30到40万学徒左右。等于2生产力换1点食物和声望,看你自己选择。

关3:树精属于福利关,全速度,150左右粮食拿下。

关5:山岭巨人击败后可以招募,开启骑兵,也是打炼金的首选宠物,60级属性够可以拿下。优先攻略,其他回头再打可以省不少粮食。注意巨人前期攻击少十点,可以少十点防加在速度上。

关10:炼金术士,借用群里枫心大佬的攻略,也是计算器的作者,炼金术士后期极限回血104,打不出这个伤害就不用考虑了,所以后期就是拉68攻击打出连击,剩下的全攻击。

通了炼金术士开金矿和装备,升级装备属性蹭蹭涨,这两天大佬们过了炼金术士都在补基础,搞黄金,不升级,所以世界等级上不去。

72级带山岭巨人,属性高可以带大野猪,核心是68攻击出连击,其他堆攻击。后期炼金回血104,一回合打不到这个伤害永远打不过。我这基本已经是最低通关属性了,建议80级打。

打过炼金先出点金矿,装备不要乱升级,先升攻击暴击命中,有空把图4关5的变体精灵打了,再按以后的BOSS需求升级装备。装备差不多了顺便把图三其他怪清了。

小鱼人不急着推,可以养好装备再打,我这个属性已经溢出,属于是打着玩了。

钢背兽:双倍命中,一倍速度,其他攻击。

流浪剑客:血防能抗三刀的前提下,双倍命中暴击闪避,一倍速度,其他攻击。注意闪避很重要,闪了他就不能吸血,相当于是增加伤害。

软件截图

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