评分:
好评:53
差评:5
地下城与勇士起源官网版一款横版过关格斗类网络游戏。地下城与勇士起源官网版玩家在游戏中扮演着不同的职业角色,通过操作角色完成各种动作,跳跃、攻击、使用技能等,以击败敌人并完成任务。随着版本的更新,这些职业还会有不同的转职路径,玩家可以创建或加入公会,与朋友一起探索地下城,共同完成任务,享受游戏带来的乐趣。
完美的改版自端游的玩法,感受经典的横版闯关,加入了原创的剧情体验
英雄可以去进行属性养成,英雄之间可以配合,提高了攻击力和生命值
关卡和系统做了极大优化,加入了蓄力的技能,感受多元化的社交互动
原汁原味的副本冒险设定,热血回归开始探索争夺
Boss战斗不断的异界冒险,天空之城重回经典异界
打击感强烈的PK动作手法,神装假猪与你再战云端
塔必刷,以前可以不刷塔,而现在升级速度变慢了以后,刷塔是每天升级不可缺少的工作,而且必须保证一天3次。
挑战任务通关5次副本必做(毕竟半格多经验),而其他的能多做就尽量多做,我就是挑战任务都做了,除了组队任务(真的没人组)。
过副本时远古精灵的秘药要磕,再加上成长契约,经验很客观。
土豪可以刷刷祭坛,毕竟刷的次数越多,经验越多,我最高的一次经验达到了400多w。
土豪还可以办个黑钻,188pl不说,还有一些好东西,赛利亚祝福也很好,可以用一用。
确保每周四刷刷马戏团,要带着每日任务刷,全部完事300w~400w经验,还有领主塔,极限等等,能刷就尽量刷。
升级必备:远古精灵的秘药、活动给的升级卷
没任务了可以刷刷特殊副本(很值),刷刷青龙(黄龙就算了,怪物垃圾不说经验还少),要是做二觉任务的可以不着急交任务,把剩下的黑龙次数都刷完,毕竟一把经验50w。
有升级卷的一定要用,尤其是69级,78级这两道坎,不然不组师徒,不办黑钻的得两三天才能升级。
每日签到
在手游中叫挑战任务,估计是端游程序直接搬过来名字都没改,每日登陆会送不同的奖励,签到越久奖励越好。
NPC
本次测试新增了NPC对话,还有部分NPC设有答题功能。当玩家靠近NPC时会弹出对话窗口,可以选择与之对话,也可以选择跳过。答题奖励无色小晶体,每位限三题。
城镇地图
地图内容并没有什么改变,采用的是60版本的地图,铁匠、阿尔伯特、诺顿等npc均完美还原,各地图所用背景音乐完美还原。赫顿玛尔还是那样热闹,防线还是那样静谧,西海岸还是那样欢快……
副本介绍
本次测试副本有剧情地下城、普通地下城、公会地下城,上一次测试的深渊地下城并没有出现在本次测试中,不知道是否删除了这一玩法。
副本页面出现了组队、征战、自动战斗等功能,目前征战尚未开放,自动战斗还是出现了。虽然一直吐槽不要出现自动战斗功能,感觉比较鸡肋,不知道各位玩家怎么看。
公会系统
期待已久的公会系统终于在本次测试中开放了,还额外配置了公会副本。测试中,公会人数上限是30人,但貌似有bug,人满了还可以继续添加。公会人员等级有会长、副会、优秀、普通四个等级,与端游相似。
还有公会商店,出售消耗品、勋章、时装等等,时装为天8套,需要拿公会贡献度兑换。关于贡献获得,加入公会的成员,刷图会有贡献度,日常登陆签到中也有贡献度奖励。
商店系统
可以一键出售自己背包中的装备。商店中目前只有消耗品以及鬼剑和女法的20级粉武器,大家对这些武器都了解吗,据说端游老玩家都知道哦。
决斗场
决斗场用的是目前端游的决斗场,自动匹配模式,估计后面会出开房间拉人PK。PK没有卡顿等现象,较之端游这是一个亮点,操作起来挺容易上手的,连招流畅。但是伤害太足,三个职业都是一个技能就能秒到对方
排行榜
本次测试设置了排行榜,是以PK为主的决斗胜点排行榜,指不定以后会出什么战力排行,等级排行,消费排行等等。将来肯定是土豪的必争之地
强化系统
首先说强化,点开右下角的强化界面就能直接进行强化,并不需要凯丽的参与。这次强化条件不再只是消耗金币就行,还要各种小晶体才可以强化,费用又高,重点特么高强失败也会碎,我的天!
完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验。打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。连招、控场、暴力输出,兼具打击感与华丽度,令人期待!!
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