评分:
好评:53
差评:5
对决剑之川游戏,一款独具特色的武侠即时战斗探索手游。踏入广袤的大世界尽情冒险,邂逅并招募众多侠客,让他们成为你闯荡江湖的得力助手。游戏精心打造多种风格各异的场景,任你穿梭体验。在这里,你能开启高自由度的世界冒险,灵活自定义专属战斗方式,解锁丰富多样的玩法,还会经历多重烧脑解谜过程。这个精彩纷呈的江湖,正等待着你的加入!
对决剑之川最新版是一个高自由度+即时战术角色扮演游戏。你将扮演「剑之川」的守护者,穿梭众多世界,结识伙伴,揭开阴谋,应战强敌。
【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”巨量单机体验内容:超过6个开放世界区域与主线,上百条各类支线奇遇,百万字级精心构建剧情;
副本、迷宫、奇遇、绝学都等你去探索发现,通关无固定路线。
【起于武侠,不止武侠】
怪雨过后,习武者一旦走火入魔便会心智大乱,沦为疯魔残暴的怪物。于是,世人对习武之人不再只有憧憬与敬畏,更多的是恐惧,这是你要前往的第一个世界;
无限流设定,包含“江湖偃武”的反武侠世界、“汉家江湖”的经典武侠世界、“部落与弯刀”的剑与魔法的奇幻世界等。
【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3分钟即可上手,但可衍生千变万化的规则!独创换阵、场下愈伤等一系列新机制;
身法×招式×心法=千种套路。
【单机PVE体验,拒绝社交绑架】
聊天、公会等系统通通不做;
包含联机PVP活动玩法,但不提供任何数值化奖励,无属性碾压,输赢全凭操作,不想玩完全可以当纯单机。
【不肝不氪长线运营,拒绝手游快餐化】
前作《汉家江湖》稳定运营10年,零氪照样登顶;
无T0套路,长线聆听社区动态平衡;
全平台数据互通,拒绝滚服割韭菜。
一、新手初期必做事项
主线任务优先
完成前3章主线解锁核心功能:卡组编辑、角色突破、门派选择。
剧情推进中会赠送初始强力角色(如“无名剑客”),优先培养。
角色培养方向
推荐新手角色:
燕青锋(平衡型):技能卡组易上手,自带群体AOE和护盾。
白灵儿(治疗辅助):提供团队续航,高难度副本必备。
资源分配:经验丹优先给主力输出角色,装备强化材料集中使用。
卡组构建技巧
初期以低费卡牌(1-2真气)为主,保证输出循环流畅。
必带1-2张解控/打断卡(如“破势剑诀”),应对精英怪技能。
二、战斗进阶技巧
即时操作要点
打断机制:敌方蓄力大招时,及时使用带有“打断”标签的卡牌可中断施法。
走位规避:部分范围技能可通过移动角色位置躲避(如BOSS的扇形AOE)。
连招组合示例
爆发流:先使用“剑气蓄势”(增伤BUFF)→接“千刃斩”(多段伤害)→收尾“破空击”(斩杀效果)。
控制流:“冰封诀”(冻结敌人)→“寒霜剑气”(对冻结目标额外伤害)。
三、资源管理与探索建议
每日必刷资源
试剑台:获取突破材料,每日免费挑战3次。
江湖悬赏:完成指定任务兑换稀有卡牌碎片。
地图隐藏福利
剑冢禁地:每张地图随机刷新,进入需消耗“探秘符”,掉落高品质心法卡。
NPC互动:与茶馆掌柜、樵夫等对话可触发隐藏任务,奖励专属武学。
四、常见问题FAQ
卡关怎么办?
检查卡组是否被敌方属性克制,调整流派(如换火系卡对抗木系敌人)。
强化角色经脉(提升基础属性)和装备淬炼(附加特殊效果)。
如何快速获取高级卡牌?
参与限时活动“论剑大会”,排名奖励含SSR卡。
门派贡献兑换(加入门派后优先捐物资提升贡献度)。
需要组队吗?
部分副本(如“血战天魔塔”)需3人组队,建议加入活跃帮派寻找队友。
Top0:论外角色——霓裳;(已削弱)
推荐心法——龟息决,活着才有控制;
峨眉临济功,登场提供护盾保证生产;
推荐策略——攻速、生存;
只能说一个字:绝!要是用两个字形容,那就是:真绝!普攻五下就能控制五秒,进入潜行状态后普攻四下也能控五秒,要是再搭配攻速策略,几乎能实现无限循环控制。重点是,混乱状态的优先级通常比晕眩要高(并且不存在眩晕抵抗情况),还能让敌方转而攻击自己的队友,像BOSS会蓄力攻击队友、普通攻击也打向队友,甚至出现BOSS和队友互相攻击的场面。这能叫甲卡?nonono,这分明是披着甲卡外皮的超强卡牌好吧!
测后必削,不削必玩!
任何一张单BOSS吃混乱的图,有霓裳绝对改变体验,群战大招也十分给力,作为队伍的四号辅助位完全合格;
①老叶;(bug叶,机制和bug的最大受益人,甲角之光)
推荐功法——瀚海功,每次受击反弹100%内防伤害,中期带上这本功法,老叶的输出轻松超过拉胯主角;
⭐论外,本测青云录奋战腰带存在提高十倍防御的bug,瀚海老叶在该模式目前属于绝对无敌的存在;(反正要结束了就当记录一下bug)
⭐论外(可能被改)龟息决,在目前版本如归能够反复触发龟息护盾的情况下,龟息老叶能做到单盾配队,提高队伍上限的作用;
推荐策略——金刚不坏,合计12s的无敌;
⭐如归剑意(或许会被改动)龟息的机制是每触发一次化劫,就会触发一次护盾。而如归的作用是提供化劫层数,搭配(施展、接受治疗护盾量提高)这类词条,一次化劫便能叠加一管血条的护盾量,四次化劫就相当于叠加四管血条的护盾。再结合老叶自身携带的无敌效果,老叶简直无敌了。要不是存在时间限制,老叶能够耗死目前游戏里所有没有回复能力的怪物。
迪奥啊老叶,你终于站起来了,前期开荒备选位必备盾卫,3豆开大7s的嘲讽无敌,配合高爆发角色(比如西河)=7s无伤清屏的,越是高压越好用;
后期可能没落,但前期真不能说这卡不行;
②西河伽罗;(如归龟息让西河在中期也有一战之力,几乎全场吃满的100增伤,后期因为攻速问题,打核爆玩也行,本测高潜玩家可以主力培养)
推荐功法——龟息决,压血后吃满锈蚀100增伤后开大;
推荐策略——生存、攻击力(攻速特别拉胯不需要);
新手4选1时,开荒必选它。乍看技能平平无奇,实际体验却超乎想象。四豆大招拥有总计800%的“对群倍率”,堪称无敌。对比椿岁大招,3豆400%对单且瞬发,而西河不仅倍率高,相对还更肉。
特性“锈蚀”独立乘区,含金量杠杠的,20级的西河一个大招甚至能炸出3-4w的伤害;
因为技能自带位移,所以可以通过西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一个;
游戏内策略卡buff最少都持续15s,配合香君和肉盾,开荒期T0应该毫无争议;
③香君;
1221 日记:在我看来,香君属于后期发力的体系角色。就前期辅助位置而言,确实比不上霓裳(虽说霓裳对部分 BOSS 的控制遭到削弱,其价值大幅降低)。银珊在开荒时的抗压能力确实不如香君,但在虐菜方面银珊表现更为出色,所以香君和银珊可以同时上场。
推荐功法——峨眉临济功;
推荐策略——暂无;
回怒的含金量不必多说,类比五星银珊,银珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s随机手牌怒气-1+开局豆+1;
而香君则是20s回一豆,1潜后15s回一豆,豆上限+2;
看似比不上银,但实际并非如此。银的手牌怒气 -1 效果是随机的,假定爆发流程需3张卡,在手牌有6张的情形下,银珊手牌减怒的期望回豆速度为40秒回一豆,总体回豆期望大致也是15秒一豆(100秒回6.5豆)。
然后就是开局1豆和“2豆上限+回血大招”的对比;
开局爆发银珊略胜一筹,稍微长线一潜香君用的更舒适;
银珊的发力期偏后,当香君的大招没有太大作用时,银珊的大招才能有相对更好的发挥;
④眩晕大队;(注:BOSS有强控抵抗,主要就是抵抗眩晕,所以眩晕大队偏娱乐,不过,雪山神道和木怜依旧吃控,上一两个眩晕还是有一定必要的)(不如霓裳控全程)
不少BOSS和精英也吃眩晕(比如副本怪,就一个,还吃眩晕),眩晕的含金量嗷就上来了,而如果你凑齐下面这三位,圈踢不一定强力,但一定有趣;
⑤张少(甲);
推荐心法——刺杀、参悟暴击攻速;
推荐策略——攻击向百搭;
张少排第五不是实力第五,而是笔者懒得排版了;
每五枪能叠加一发被动(一潜加四枪),每层被动可提升15%的普攻伤害,上限为四层,也就是能达到60%的普攻伤害提升,(三潜额外再加30%)。张少拥有1.67s的全游第一攻速,且定位是远程内劲(满潜还有20%攻速加成)。如此一来,不仅有90的常驻普攻伤害加成,攻速也快得惊人。在任何较为持久的BOSS战中,张少都能表现出色,在合适的流程里,其强度超过大部分绝。但需要留意的是,非必要情况下不要开启大招。
90普攻加成意味着什么呢?绝伽罗的被动效果是,当血量低于50%时,每1%的血量能增加2%的独立伤害加成。而绝椿岁的被动是初始就有4层25%的自动技加成。单从特性方面来看,张少无论是稳定性还是续航能力,都要显著高出一大截。
除了不开大招难以锁定特定敌人这个缺点外(实战用的很少),实在是完美C位,性价比拉满;
⑦体系角色(本测没有特别推荐):
流血:不推荐;
景澈、麻子脸、阿曼莎(只能算半个,不能叠吸血,但能增加DOT伤害),体系有缺陷,麻子不好看,景澈单卡强度无法叠满;
中毒:较推荐;
适合对单,对群一般偏弱,白衣(核心,唯一的大招高额毒伤)、阿曼莎(核心,增加60%持续伤害)、寒烟,迪奥,但体系;
烧血:完全不推荐;
队伍中的唯一角色是诸葛鹿,采用强吃策略卡血沸剑意的方式。然而,一方面剑意卡中的如归当前过于超模,且仅有一张血沸的话,怒气不足,使用起来十分卡手;另一方面,其他核心输出(C)角色吃血沸后能兼具一定肉盾功能,可小鹿吃了血沸仅仅是属性变得正常,只有到后期出现吸血词条,这种情况才会有所改善。
召唤:不推荐;
封凛、玉尺、墨七、灵湫,都是绝,且单卡强度实在不行,凑齐了还需要凑策略卡,属于后期找乐子玩法阵容,单卡谁用谁坐牢;
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