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贪婪洞窟h5

贪婪洞窟h5

评分:

Created with Rapha?l 9.1

好评:53

差评:5

贪婪洞窟h5截图

《贪婪洞窟h5》是一款具有地牢冒险玩法的rouguelike游戏。在h5版本中,玩家借助手机或电脑的浏览器,就能直接开启游戏,无需安装额外的游戏安装包。玩家要在满是未知与危险的洞窟里展开探险,通过战胜怪物、搜集装备道具以及各类武器来提升自身实力,获取更多宝藏。依照任务推进闯关进程,还有可能解锁更多副本玩法。

游戏精心打造了上百种迷宫地牢地图,还有数十种风格各异的怪物与 BOSS。每层地图与怪物皆随机刷新,一切都笼罩在未知之中。玩家得持续打怪提升等级,借此收集更强力的装备与道具,同时收集宠物相伴,踏上冒险探索之旅。如此,方能击败更多 BOSS,收获更多宝藏,为自己带来接连不断的惊喜。

贪婪洞窟法师流派介绍

——在游戏里,法师依据技能加点方式的差异,大致可分为两个流派,即冰法与吞噬法。

一、冰法篇

1)技能加点:

以下几种修改表述,你可按需选择:

1. 火星、魔力增幅、冰弹、极寒冰弹、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

2. 火星,魔力增幅,冰弹,极寒冰弹,魔法盾,神之庇护,灾祸,回生祭品,水元素,剑盾三连斩,强化体质。

3. 包含火星、魔力增幅这类元素,还有冰弹、极寒冰弹,魔法盾、神之庇护也在其中,此外有灾祸、回生祭品,水元素以及剑盾三连斩,最后还有强化体质。

2) 打法:

1. 基本的攻击节奏为冰弹 - 普攻 - 火星 - 普攻。

②面对普通小怪,采用这一节奏即可。要是小怪的属性伤害偏高,那么可以用火星技能起手,以此封印小怪的属性伤害。

③冰弹流在应对小怪时,通常无需开启护盾,要是血量有所损耗,可用回生祭品来恢复。而且多数情况下,仅需释放火星与冰弹这两个技能即可,水元素技能耗蓝量过高,不建议频繁使用。

3)注意事项:

冰弹的封印效果对守门员和boss不起作用,因此在打boss的时候,不要使用冰弹去引爆印记,这么做纯粹是浪费。

②火星与灾祸的引爆标记效果均为引燃,此效果能显著提升伤害。不过,再次引燃仅会刷新时间,无法进行叠加。而且,引燃属于属性伤害,会受到封禁光环的克制。

③当血量过低时,可先进入怪物区域开启魔法盾,然后通过冰弹、火星灾祸技能来恢复血量。若不开启魔法盾,则需把控好血线。

4)总结:

冰弹法作为战斗法师,具备高爆发的特点,其蓝耗相对平稳。在打怪过程中,拥有多种应对手段,相较于吞噬法,它更为灵活,能够从容应对更为复杂多变的状况。

②缺点:若血线控制不佳,极易暴毙(即便点了无敌能勉强保命一次)。相比吞噬法,此方法耗蓝更多(毕竟吞噬法是回复法力,并非消耗法力)。这是名副其实的战斗法师(释放一个技能后接一次普通攻击,攻击力还是有一定作用的)

③、热衷于展示操作技巧的玩家,不妨考虑一下冰弹法,该方法具备一定的难度。

二、吞噬法篇

1)技能加点:

1. 常规吞噬法:火星、魔力增幅、吞噬术、法力汲取、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

2. 吞噬洪流法:包含火星、魔力增幅、吞噬术、洪流、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩以及强化体质。

2)打法:

两种吞噬法在打怪时,基本连招是一样的。都是以直接吞噬作为起手,打出三段伤害后,紧接着衔接火星。这是因为无论是普通吞噬还是洪流吞噬,在打完三段伤害之后,都会存在一段时间的释放动作,这段时间虽然不会造成伤害,但会产生后摇,所以此时要用火星来取消这个后摇。

②、针对伤害高且难度大的守门员或小怪,运用吞噬法时,可选择先开启魔法盾,随后释放吞噬技能或者用水元素进行输出。这两个技能不仅均能造成伤害,还都能够引爆先前魔法盾施加在自身的印记,从而实现输出与回血的双重效果。

③、在攻略boss时,吞噬法的打法相当简单。若魔法盾能长时间抵御伤害,就通过释放水元素与吞噬术协同输出,打出超高的秒伤;要是魔法盾无法长时间抵御,那就舍弃施法时间过长的水元素,借助吞噬术与火星的组合来进行输出。

3)注意事项:

吞噬法的主要输出技能存在严重后摇,玩家务必熟练掌握利用火星取消后摇的时机,以实现最有效的输出效果。

②若在吞噬术释放期间魔法盾被击破,务必立刻中断吞噬技能,补上魔法盾后再展开输出,确保自身血量维持在安全范围。

③、吞噬法这种打法实在是太简单无趣啦,大家务必留意千万别犯困睡着。就像大宝,昨晚玩吞噬法打巨魔那局,直接就睡着然后被捶死了ớ ₃ờ

4)总结:

吞噬法堪称整个游戏最为安稳的打法。其优势在于安稳,但劣势也同样在于过于安稳,显得十分无聊,趣味性严重缺失。吞噬法是一个在各方面表现较为均衡、短板不太明显的简单职业,特别适合休闲玩家以及像大宝这类手残玩家。

贪婪洞窟技能加点最强推荐

【元素物理流】

简述:借助boss的弱点属性,或是通过强力属性的堆叠,来实现相应元素攻击或元素防御的提升。

适应难度:普通或者噩梦

属性优先级顺序为:元素攻击/元素防御>穿透>攻击>其他

优点:摸装备简单

缺点:流派上限低

注意:在击败噩梦章鱼后,拾取两件炼金装备,当穿透属性数值堆叠到4200时,就能够直接通关撒旦与无名这两个关卡。

【魔力流】

简单概括:利用立场盾抵挡伤害,通过能量爆裂来造成伤害。

属性优先级方面,魔力的优先级高于闪避与魔法值,而闪避和魔法值优先级相同,且二者优先级均高于其他属性。

适应难度:地狱级/炼狱级

优点:操作简便(开启护盾 - 放置地雷)

缺点:伤害刮痧

注意:闪避有效值为42%,面板上超出该数值的部分并无实际作用。

【双修流】

简单来说,借助狂战士髓或英灵的机制,压低血量并开启护盾,从而实现每次攻击都能暴击的效果。

属性优先级方面,穿透或魔力的优先级大于攻击或最大属性,其余属性优先级相对较低。

适应难度:地狱级/炼狱级

优势:兼具出色的抗击打能力与超高的伤害输出,威力惊人。

不足之处在于:需要对自身护盾的厚度以及boss造成的伤害进行计算,并且要及时更新护盾,以免突然死亡。

以下为普通副本的相关流派介绍,这里并未涉及卡牌系统中相关符石的推荐。例如,卡组选用【刺骨】与【迷宫守卫】,搭配武器弯钩,当达到6层流血时,就能获得42%的伤害加成。然而,对于割裂的符石,却只能选用第三个,原因在于流血、中毒、燃烧这三种效果并非通用。

关于裂缝副本(噩梦),推荐双修和暴吸这两个流派。双修流派前面已有介绍,而暴吸流派若用来推裂缝副本,对卡组的依赖程度较高。之后若有机会,会重新整理一波暴吸攻略。

贪婪洞窟打boss攻略

100层boss

1. 修格斯那可是时光之门里残暴至极的boss。想当初,我就单纯去碰一下,只为混个图鉴,当时我有两千七的血量,还带着一千多的魔法盾呢,结果就那么一小会儿逃跑的功夫,居然就被他给秒了。从那之后,修格斯就在我的小本本上光荣“上榜”,进了黑名单咯(滑稽)。

2、BOSS的攻击手段:

--啃咬:凭借牙齿与嘴上的利刃对玩家进行啃咬,造成的伤害稍高,且攻击速度极快。

--地刺:凭借其胡须(?)扎入大地,对全体玩家造成伤害,且有50%的几率使玩家进入流血状态,伤害颇为可观。只是在释放技能后会出现一个停顿间隙,在此期间,玩家可使用净化药水来消除负面状态(debuff),若未及时解除,后续战斗将会变得极为艰难。

--切断:修格斯猛地张嘴,朝着玩家狠狠咬去,对玩家造成一次高额伤害。

--狂暴:当BOSS血量降至特定程度时会进入狂暴状态,其攻击速度会加快。在此情形下,玩家需尽可能借助血瓶来回复自身状态。

3、打法攻略

在这一大关,强烈建议着重叠加光强与暗防。原因在于,关卡中的大boss修格斯、两个守门怪以及部分小怪,其攻击属性为暗,且弱点是光。因此,提升暗防与光强,能够显著增强在本大关的输出能力与生存能力。

在这一重大关卡中,要是遇到苦工和督军,得赶紧躲开;但要是碰到火山龟、火舌或者蝙蝠,那就毫不犹豫直接动手。

在火山龟制造的雾气里,务必留意,小心陷阱。

在打修格斯的时候,务必注意要及时补充血量。一旦察觉到地刺带来的流血debuff,需马上使用净化药水将其驱散。

最后,建议小伙伴们找几位战力相近的朋友组队攻打修格斯,最佳阵容是光盾、法师和大剑。修格斯每次只能攻击一个人,不像寄生体那样能同时对所有人发起攻击,因此分担伤害的打法比单人与其单挑更容易取胜。

4、英雄模式:英雄修格斯也就是血量和攻击力有所增加,我感觉并没有太大变化。还有那黄色的沙尘暴,大概就是用来遮挡视线的吧,qwq

150层boss

1、历经漫长的150层征程,我们一路披荆斩棘,成功击杀巨魔,炸毁毁灭者,跨越寄生体,突破修格斯的重重阻碍,最终来到了颜值超高且处于普通模式的最终boss盖亚之灵跟前。

2、从属性面板分析,盖亚之灵的强度如同其外表般看似人畜无害。仅仅具备高额生命值,在其他方面的强度与150守门几乎并无差异。

3、然而,盖亚之灵存在一个特殊设定——具备两条生命。当它的第一形态被击败后,盖亚之灵会转变为红色,进而开启第二形态。此时,它不仅增加了高额的五属性抗性以及水暗攻击能力,还拥有了全新的攻击方式,生命值更是高达八万。

4、绍盖亚之灵的两类攻击方式

第一形态下,盖亚之灵会拿出一个白色小球朝着玩家砸去,这一击会造成高额伤害。不过,其攻击间隔时间比较长。玩家只要密切留意自身血限,适时释放技能并使用恢复药,就不会面临太大威胁。

--第二形态:盖亚在暴怒之后,其攻击方式转变为召唤陨石雨。此时,不再有攻击间隙,而是每秒都会造成伤害的持续攻击。并且,每秒伤害会随着战斗时间的推进而逐步提高。所以,大家在挑战盖亚时,速战速决才是最为稳妥的策略。务必时刻留意自身血量,防止在后半段面对高额伤害时,突然毙命。

5、打法介绍

--法师:拥有1900魔力。在第一形态时,开启护盾并吞噬,使蓝量维持在健康状态。到第二形态,前半段依旧开盾并吞噬水元素;后半段由于伤害过高,护盾难以承受,此时改为交替使用一盾和一水元素。务必注意,护盾绝不能中断,不然以法师脆弱的身板,很可能直接被击败。

--大剑:到了150层boss这儿,需求愈发多样。得堆100+水防、150+暗防以及适量物理防御,同时攻击也不能忽视,如此才能确保击杀效率。战斗过程中,可选择开启鬼剑后,交叉使用巨力斩与虹吸来保障生命回复,还要密切留意人物状态,适时嗑药。

——成功击杀盖亚之灵后,普通模式的150层挑战便圆满结束啦。大家开完箱子和罐子,就能获得一把深渊钥匙,每次都能拿到哟!

6、英雄模式:盖亚初始便拥有一个护盾,可吸收伤害。进入第二形态后,每隔一段时间会眩晕一名玩家,在此期间,无法通过使用净化药水来解除眩晕状态,玩家只能硬抗或者开启自身护盾来规避伤害。法师只要魔力达到4900左右,就能单刷通关啦qwq,总体而言,难度不算大。

游戏特色

1. 游戏采用多职业设计,关卡挑战模式能为每位玩家带来极其独特的闯关体验。

2、游戏画风极为精致,同时设有众多关卡,等你来参与,开启更为精彩的冒险互动。

3、坚信在地牢世界中会遭遇形形色色的挑战,玩法方面也将带来极具震撼力的战斗体验。

4、通过挑战关卡可获取强力装备,其具备的各类稀有属性,能为角色带来相当显著的能力提升。

5、真实的地牢世界中,有着超多趣味十足的冒险,持续开放的挑战会不断为你带来全新惊喜。

新品好游

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