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骑马与砍杀2霸主手机版

骑马与砍杀2霸主手机版

评分:

Created with Rapha?l 9.1分

好评:53

差评:5

骑马与砍杀2霸主手机版截图

《骑马与砍杀2:霸主》手机版是一款以中世纪为背景的角色扮演冒险游戏。它会引领玩家踏入一个全新虚构的中世纪天地,让玩家能近距离体验中世纪战争带来的畅爽之感。在游戏里,你会前往城镇,这些城镇既是贸易中心,也是要塞。在那儿,你能够与贵族打交道,招募志同道合的同伴,还能领取各种任务。快来加入骑士的行列吧!

骑马与砍杀2霸主简介

有这样一群人,他们或是雇佣兵,或是冒险者,不远万里,漂洋过海来到此地。这些人说着各地的方言,受帝国雇佣,肩负起保卫边疆的重任,让边疆免受腹地中那些尚未降服部落的侵扰。他们的称谓源于最初的军阀之一——英勇的威隆德(在卡拉迪亚语里叫做瓦兰迪恩),久而久之,人们便熟知他们为瓦兰迪亚人。瓦兰迪亚人的重甲骑兵战斗力极强,在战场上势不可挡,把帝国的敌人从 Aserai 荒地一路驱赶至遥远的草原。 然而,帝国的国库一直称不上富足,财政大臣不久后发现,给予雇佣兵土地与爵位作为报酬,似乎是个可行之法。但这或许并非最具长远眼光的策略。瓦兰迪亚人在此定居下来,相互婚配,开始种植庄稼,还建造起堡垒。在近期出现政权空档的这段时间里,这些事情做起来并不困难,因为铁臂奥斯拉克自封为王,公然宣告独立。他占据了帝国首都巴拉威诺斯以及海岸线附近的土地,致使帝国失去了西部地区。

骑马与砍杀2霸主优势

1. 作战系统:涵盖从小规模战斗至大规模围城战等不同规模的战斗,让你亲身感受真实的战争场景。

2. 政治战:在游戏世界里,玩家有机会投身政治战,摇身一变成为某一方的领导者,进而左右整个游戏世界的格局。

3. 经贸领域:凭借贸易往来积聚财富,大力发展自身产业,进而成长为商业巨头。

4. 开放世界的架构设定,使得玩家能够随心所欲地探索形形色色的地形。无论是银装素裹的雪山,还是广袤无垠的沙漠;不管是繁华喧嚣的城市,亦或是宁静质朴的乡村,每一种地形皆拥有其独具特色的景致与活动。

骑马与砍杀2霸主亮点

1.真实的历史背景

游戏设定于中世纪背景之下,引领玩家深度沉浸于真实的历史文化、社会架构以及战斗方式之中,为玩家带来极具历史沉浸感的游戏体验。

2.丰富的任务系统

在这款游戏中,有着形形色色的任务类型,涵盖主要任务、支线任务以及免费任务。这些任务不单单呈现出多样化的特点,更极大地丰富了玩家的游戏体验,进一步提升了游戏的可玩性。

3.动态交易系统

在游戏里,玩家能够投身贸易活动,除了能够进行商品的买卖之外,还能够对贸易路线加以掌控。如此一来,游戏增添了经济战略方面的要素,同时也对游戏世界的经济动态产生了影响。

4.各种战役模式

游戏除了具备自由探索的玩法,还设有多种战斗模式,像历史战斗以及自定义战斗等。这些模式给予玩家各异的挑战与游戏体验,同时也支持模型制作,对社区参与予以鼓励,进一步丰富了游戏内容。

5. 社区与MOD的支持

在这款游戏中,玩家能够进行MOD的制作与分享。借助社区内其他玩家制作的MOD,不仅可以丰富游戏内容、提升可玩性,还能强化游戏的多样性,增进玩家之间的互动。

6.多人在线游戏

这款游戏具备多人在线互动功能,玩家既能和好友一同投身游戏,也能与来自全球的玩家并肩作战。无论是激烈的战斗场景,充满未知的探索之旅,还是携手合作完成各项任务,都极大地提升了游戏的社交属性与娱乐体验。

骑马与砍杀2霸主阵营介绍

斯特吉亚

斯特吉亚的森林,险恶且寒冷,然而在这片森林之中,却蕴藏着极为可观的财富。在这里,野生蜂蜜与沼铁矿皆能寻得,不过,真正堪称宝物的,向来都是毛皮。数个世纪以来,勇敢无畏的商人们毅然踏上冒险之旅,来到此地,从森林部落收购狐狸、兔子以及貂的毛皮。随着帝国向东扩张,纷至沓来的商人数量,从起初的涓涓细流逐渐汇聚成一股汹涌的洪流。在河流的沿岸,诸多大型城镇如雨后春笋般兴起。

渴望财富之人从海岸与草原蜂拥而来,其中多数源自诺德王国。部落长老与这些新来者结成同盟,以结婚誓言作为庄重誓约,还凭借贸易利润的分红雇佣雇佣兵,进而征服其他部落。如此一来,斯特吉亚并未成为一个王国,而是形成了公国联盟,并发展为北方的强大国度。

瓦兰迪亚

瓦兰迪亚人生活于欧洲中世纪早期的封建国家,其中多数为入侵法国的挪威侵略者诺曼人。他们于英格兰、西西里岛以及圣地,为自己构建起王国。诺曼重甲骑兵气势汹汹且训练有素,令其拜占庭与穆斯林对手大为震惊。他们手中长矛已然蓄势,十二世纪编年史家安娜•科穆宁娜曾形容这些长矛“能够刺穿巴比伦的城墙”。这些骑兵遵循严苛且精锐的作战训练,坚定不移地寻觅任何有可能征服的土地。封建继承法存在的灰色地带,实则就是战争之地。像征服者威廉、西西里岛的罗贝尔•吉斯卡尔,亦或是十字军斗士博希蒙德一世,他们的一生充斥着无休止的争斗:有时,征服更多土地就如同诸侯、兄弟、父子之间的小冲突那般平常。

巴旦尼亚

巴旦尼亚部落作为广袤欧洲大陆的原住民,掌控着卡拉迪亚西北部云雾弥漫的山区。山顶的要塞目睹了数不清抵御外来侵略者的战役:从最早的帝国军团,到近期势力渐大的斯图吉亚(Sturgian )和瓦兰迪亚(Vlandian )帝国。他们擅长使用长弓,精通夜袭战术,还能从丛林中发动闪电突袭。他们尊崇英勇无畏的精神,却也偏爱在其中融入些许狡黠——比如把一群牛赶进雾中的偷牛人;前往敌方部落赴宴的勇士,既能讲述战斗趣事逗东道主开心,又能从包里掏出自己的“纪念品”:同族的头颅。

阿塞莱

阿塞莱的设定基于七世纪伟大的伊斯兰征服之前的阿拉伯部落,那次伊斯兰征服造就了一个多元的横跨三大洲的哈里发帝国,然而其规模与制度并不适配《霸主》的政治体系。在过往的数个世纪中,阿拉伯人于阿拉伯和叙利亚沙漠的边缘及内部,构建起一系列联邦与王国。很多人觉得整个中东皆是干旱的不毛之地,虽说大部分知名战争,尤其是十字军东征时期,多是在地中海沿海区域或者安纳托利亚高原草原展开。但不可否认,阿拉伯的内陆地区确实大多为沙漠。我们的景观呈现出沙丘、崎岖山脉与绿洲的雄浑之美,同时也描绘出其间延绵分布、魅力稍减的荒地,诸如灌木丛林地以及干涸的河道。

骑马与砍杀2霸主游戏玩法

如今,玩家能够从名为“名门”的特定NPC处招募部队。通过这一简单改动,我们得以拓展该机制,使玩家在征兵过程中拥有更大的控制权。现在,玩家无需与殖民地建立关系,而是要在游戏里和位于村镇的名门打交道。随着与名门关系的增进,你将即刻能够接触到更高级别的部队。不同的名门各有偏爱的部队类型,也就是说,某个名门或许会提供更多步兵,而另一个名门则可能提供弓箭手。

如此一来,玩家的目标会十分明确。若某些名门所能提供的军队与玩家钟爱的军队编制相契合,玩家即可直接与这些名门建立关系。这表明,失去士兵或许不会如以往游戏中那般带来毁灭性后果,毕竟倘若玩家能够接触到一些友好的名门,就能够更为轻松地补充较高级别的军队。

骑马与砍杀2霸主联机模式

在在线玩游戏的过程中,沟通交流起着举足轻重的作用。玩家要想取得成功,就必须能够极其迅速地与队友以及对手展开互动并做出回应。需要先明确的是,这里我们所探讨的并非VoIP或者文字聊天。要知道,丢包、延迟升高或者频繁的ping操作,都有可能成为致使游戏失败的关键因素。 在对游戏的在线多人游戏板块进行设计时,存在两个可选择的模式:点到点以及客户端到服务器。这两种模式各有优劣。以《霸主》(Bannerlord)为例,我们觉得客户端到服务器模式有助于让战斗过程更加稳定连贯,并且能够将玩家置于一个公平的竞技环境之中。我们相信,如此一来,能为玩家带来整体上更为公平且愉悦的游戏体验。

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