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死神vs火影绊整合版

死神vs火影绊整合版
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  • 版本:v1.3.72
  • 平台:安卓
  • 类型:特殊版本
  • 发布:2023/10/15 18:07:19
  • 语言:中文
  • 大小:76.1MB
标签: 动作格斗 双人对战 死神vs火影 角色扮演 死神VS火影绊 火影 特效炫酷的格斗

死神vs火影绊整合版是一款以经典动漫为主题的横版动作格斗手游,除了火影和死神中的角色以外,还增添了非常多的经典动漫人物和游戏中的任务。死神vs火影绊整合版重温儿时的激情格斗岁月,炫酷的技能搭配,简单经典的界面操作系统,满足格斗玩家的指尖操控,让你玩转火影死神。

死神vs火影绊整合版特色

在游戏里你可以控制角色不断组合各种连招玩法让你拥有过人的战斗能力;

每次竞技都会带来超炫的玩法和体验,更多具有特色玩法等你发掘;

从战斗中去领悟各种角色的连招特色和隐藏技能给你带来更强作战能力。

死神vs火影绊整合版优势

【复古像素风格】

各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗。

【终极必杀技释放】

迎战强大的boss,让对手无法招架;不同的技能组合,快速的连击,招招致命,绝对的带感。

【超爽真实的打击感】

经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。

【熟悉的场景地图】

动画十分的酷炫,坚持对决无限的挑战;各种玩法模式开启,超强的攻击力释放,证明你的王者地位。

【各种组合等你挑战】

和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗。

死神vs火影绊整合版特色

1、像素风格的游戏画面非常朴实,感觉自己又回到了童年的时代,而且游戏不需要任何的流量,随时随地都可以打开手机畅玩,非常轻松愉快。

2、上百种英雄人物随便我们选择,不仅可以自己选择角色上阵战斗,还可以携带助战人物帮助你战斗,前提是你打不过别人的时候可以用一下。

3、操作摇杆非常流畅,而且按键手感也是经过一系列优化的,可以说经过了几代版本的更新迭代,现在基本上已经趋于完美,没有什么大问题了。

死神vs火影绊整合版出招表大全

J(空中):

1、当对方与自己重合,或相差1身位以内、对方在自身平面以上相差1身高以内、对方在自身平面以下重叠时,攻击2次。

2、当对方与自己相差1身位以外、对方在自身平面以上相差1身高以外、对方在自身平面以下不贴身,但在攻击范围内时,攻击1次。 

U(地面):

1、当对方在自己身前贴身到相差1身位以内时,攻击1次。

2、当对方在自己身前相差1身位以外但还能打中时,攻击2次。

3、WJ+U时如果U能伤害对方,则U必定攻击2次。

WU:

1、当双方在同一平面上,或在自身平面以上相差1.5个身高以下,并在水平距离贴身或重叠,且在攻击范围内时,攻击2次。

2、当对方在同一平面上,或在自身平面以上相差1.5身高以上 ,并在水平距离不贴身,且在攻击范围内时,攻击1次。

SI:1、当对方与自己重合,或相差2身位以内、对方在自身平面以上相差0.5身高以内、对方在自身平面以下重叠时成功,攻击9次。

2、当对方与自己相差2身位以外、对方在自身平面以上相差0.5身高以外、对方在自身平面以下不贴身,但在攻击范围内时失败,攻击8次。

3、当对方在攻击范围内但防御时失败,攻击6次并破防。

WJ:1、当对方在自己身前并在攻击范围之内时成功,二次攻击都中,第一次攻击破防。

2、当对方在自己身后并在攻击范围之内时失败,第一次攻击不中、第二次攻击中并不破防。

JJJ+WU:1、如果JJJ后直接连WU,则在空中要连J/U/SI则必须要加K,否则不能达到最佳伤害效果。

2、如果JJJ后停顿了再连WU,则在空中要连J/U/SI则不需要加K,也能达到最佳伤害效果。

JJJ+I:

1、如果JJJ后I攻击时,对方没掉到地面,则I能伤害对方。

2、如果JJJ后I攻击时,对方掉到地面,如果对方没有防御或瞬身,则SI成功,如果对方防御或瞬身,则SI破防并失败。一般JJJ后按住I不放,通常能在对方掉到地面之前就攻击,但不是一定的。JJJ攻击后情况会变化,很抱歉具体原因没有测试出来。 JJJ+SI:

1、如果JJJ后SI攻击时,对方没掉到地面,则SI成功。

2、如果JJJ后SI攻击时,对方掉到地面,如果对方没有防御,则SI成功,如果对方防御,则SI破防并失败,JJJ攻击后情况会变化。

WJ+U/I:

1、如果WJ攻击后,对手解除硬直并防御或者瞬身,则U/I不能伤害对方。

2、如果WJ攻击后,对手没有解除硬直,则U/I能伤害对方。WJ攻击后的情况会变化,很抱歉具体原因没有测试出来。如果伤害失败,就容易被防反,所以请注意。

WJ+SJ:

因为WJ攻击后,对方会被推出一定距离,所以出现2种情况。

1、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以内,则SJ能伤害对方。

2、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以外,并在攻击范围内,如果SJ攻击时对方防御或瞬身,则SJ不能伤害对方。

WJ+SI:

因为WJ攻击后,对方会被推出一定距离,所以出现2种情况。

1、当WJ攻击时,对方在自己身后并贴身0.5身位以内,则WJ失败、SI成功。

2、当WJ攻击时,对方在自己身前相差1身位以内,则WJ成功、SI失败。 

注意:WU后对方上升的距离是个变数,所以之后的技能是否要加K,又是否能连上,具体还是建议看当时情况来选择。

死神vs火影绊整合版隐藏技能

1、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键。

2、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键。

3、击倒起身:倒下瞬间按L。

4、始解(变身):J K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)。

5、选人时:W J(不掉气),从台阶上下来:S K,从台阶上下来:↓ 2。

6、1P AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)。

死神vs火影绊整合版点评

包含了特别热血的战斗乐趣,玩起来相当的畅爽热血!

软件截图

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